리뷰: 기다림에 소비된 시간의 천재성과 혼란

리뷰: 기다림에 소비된 시간의 천재성과 혼란

*기다리는 동안* 좌절과 기쁨의 독특한 조합을 탐구하다

게임 *While Waiting*에는 매력적이면서도 당혹스러운 무언가가 있습니다.호평을 받은 제목인 *Unpacking*처럼 이 게임은 플레이어에게 일상 생활의 미묘함을 밝혀주는 일련의 매력적인 퍼즐을 제공합니다.이 게임은 시간이 어떻게 전개되는지, 그리고 우리가 종종 중요한 순간을 기다리다가 그 사이에 의미 있는 경험이 일어날 수 있다는 것을 깨닫는 방식에 대한 성찰적 탐구 역할을 합니다.그러나 이 흥미로운 개념은 가끔 좌절의 순간으로 이어질 수 있습니다.

Joe를 만나보세요: 이름 없는 주인공

*While Waiting*에서 우리는 주인공인 Joe의 삶을 여행하며, Joe는 삶의 사건을 기다리며 다양한 존재 단계를 헤쳐 나갑니다.게임은 Joe의 영혼이 지구에 들어가기 위해 인내심 있게 줄을 서 있는 것으로 시작하며, Joe는 불꽃놀이를 기대하고, 교통 체증에 맞서 싸우고, 채점된 시험지를 기다리고, 심지어 화장실 칸이 열릴 때까지 기다리는 등 일련의 공감할 수 있는 시나리오에 참여합니다.플레이어는 다양한 피젯 장난감과 환경 요소와 상호 작용할 수 있으며, Joe가 그저…기다리는 동안 단일 버튼을 탭하여 추가 장면이나 미니 게임을 경험할 수 있습니다.게임의 100개 레벨은 각각 몇 분 안에 플레이하도록 설계되어 여유로운 속도로 플레이할 수 있습니다.그러나 레벨이 시간이 지남에 따라 자연스럽게 진행되기 때문에 완료는 종종 플레이어가 제어할 수 없습니다.

게임 플레이를 통한 삶의 여정

*Unpacking*에서처럼 게임플레이는 Joe의 인생 이야기의 요소를 보여줍니다.그의 가장 친한 친구가 봉제인형인 어린 시절부터 첫사랑을 경험하는 것까지, 이 게임은 대학 시절의 익살과 자동차 고장, 구직 활동과 같은 성인의 도전을 포함한 중요한 인생 사건에 대한 통찰력을 제공합니다.주목할 점은 플레이어의 행동이 전반적인 내러티브를 바꾸지는 않지만 Joe의 특성과 그가 구현하는 사람의 유형에 영향을 미친다는 것입니다.그는 과열된 사람들에게 아이스크림을 제공할까요, 아니면 불꽃놀이를 보는 동안 커플의 낭만적인 순간을 방해할까요? 이러한 선택은 다소 피상적이기는 하지만 Joe의 성격에 관여하고 재생성을 향상시키는 독특한 방법을 제공합니다.플레이어는 진행 상황을 나타내는 스티커를 잠금 해제하기 위해 다양한 목표를 추구할 수 있기 때문입니다.

다양한 미니 게임과 퍼즐

*While Waiting*의 가장 즐거운 측면 중 하나는 인기 있는 타이틀에서 영감을 받은 다양한 미니 게임에 있습니다.예를 들어, 플레이어는 테트리스의 싱글 플레이어 버전에 빠져들거나 *Desert Bus*에 대한 오마주로 향수를 불러일으키는 여행을 떠날 수 있습니다.이 게임은 플레이어에게 복잡한 퍼즐과 모험 메커니즘으로 도전하는 레벨과 함께 *Flappy Bird* 클론도 제공합니다.이러한 창의성은 제 기대를 넘어섰고, 저를 진정으로 사로잡은 순간이 있어서 결국 노트 필기를 포기하고 게임의 예상치 못한 전개에 몰두했습니다.

혁신과 좌절의 균형

그럼에도 불구하고, 영리한 디자인에도 불구하고 *While Waiting*은 좌절스러운 순간이 많습니다.많은 레벨에는 종종 모호한 목표가 있어 활성화하기 어렵습니다.수많은 경우, 특히 Nintendo Switch에서 게임 컨트롤이 정확하지 않아 불필요한 혼란이 발생했습니다.피자 상자를 스캔하거나 촉박한 마감일 내에 작업을 완료하는 것과 같은 특정 퍼즐은 꼼꼼한 실행이 필요하고 거의 불가능하게 느껴질 수 있습니다.또한, 불분명한 상호 작용 경계로 인해 때때로 영향을 미칠 수 있는 것과 미칠 수 없는 것에 대해 두 번 생각하게 되어 전반적인 도전에 더해졌습니다.

개선의 여지가 있는 독특한 컨셉

*While Waiting*의 컨셉은 짧은 활동, 매력적인 미니 게임, 인생 스토리를 혼합한 것으로, 실제로 매력적입니다.디자인 선택은 다양한 시나리오에 대응할 수 있는 자유를 플레이어에게 제공하면서도 재생 가능성을 높입니다.그러나 까다로운 컨트롤과 가끔씩 혼란스러운 목표는 전반적인 경험을 떨어뜨립니다.매력적인 레벨 3개마다 특정 작업이 당혹스럽거나 달성할 수 없는 것처럼 보이는 경우가 있을 수 있습니다.

*While Waiting*은 현재 Nintendo Switch 에서 이용 가능하며 PC 게이머를 위해 Steam 에서도 이용할 수 있습니다.이 게임은 독특한 내러티브 경험을 제공하며, 즐겁지만 때로는 좌절스러운 여정을 탐색하고자 하는 사람들에게 완벽합니다.

리뷰: 기다리는 동안은 훌륭하고 당혹스러울 수 있다
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이미지 출처: Optillusion Games
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