
Synduality: Ada의 메아리 – 종합 리뷰
저는 Bandai Namco가 2022년 도쿄 게임 쇼에서 처음 공개한 이래로 Synduality: Echo of Ada에 사로잡혔습니다.사용자 지정 가능한 AI 파트너(와이푸 또는 남편)와 함께 메카 안에서 복잡한 세계를 탐색하는 개념은 큰 매력을 가지고 있습니다.그러나 게임이 온라인 전용 타이틀이라는 사실을 알게 된 후 저의 열정은 재조정이 필요했습니다.
독특한 게임 플레이 경험
Synduality는 플레이어를 Drifter의 역할에 두며, Drifter의 주요 목표는 Cradle Coffin이라는 메카 유닛을 조종하면서 재료를 수집하는 것입니다.여정에 동행하는 Magus라는 AI 파트너가 있는데, 그의 외모는 사용자의 선호도에 맞게 조정할 수 있습니다.
마구스의 커스터마이징
게임을 시작할 때 첫 번째 마구스를 만들 기회가 주어집니다.사용자 정의 옵션을 사용하면 얼굴 특징과 신체 비율을 미세하게 조정할 수 있으며, 마우스 컨트롤은 게임패드보다 더 정밀합니다.이 기능은 개인화 측면을 강화하여 플레이어가 자신에게 공감하는 동반자를 만들 수 있습니다.

자원 수집 및 환경 문제
수집해야 할 핵심 자원 중 하나는 수입을 창출하는 데 필수적인 AO(Amorphous Orange) 크리스털입니다.이 크리스털은 지정된 위치에 나타나는 노두에서 발견됩니다.그러나 이 노두를 뚫고 크리스털을 추출하는 것은 시간이 많이 걸리고 시끄러워서 엔더라고 알려진 괴물의 주의를 끌게 되는데, 엔더는 근처의 크레이들을 공격합니다.
Synduality의 환경은 Drifter와 Cradle을 모두 손상시킬 수 있는 위험한 독성 비를 포함하여 도전으로 가득 차 있습니다.비는 Enders를 일시적으로 강화하지만 수확한 AO Crystals의 품질도 높여 플레이어가 잠재적으로 더 큰 보상을 위해 위험을 감수하도록 유도합니다.특히 고급 크리스탈이 필요한 게임 후반 미션에서 그렇습니다.

탐험에서 마구스의 역할
마구스는 탐험에 필수적이며, 귀중한 아이템을 식별하고 근처의 엔더와 다른 플레이어를 감지하는 데 도움이 됩니다.다른 플레이어에게 조심스럽게 접근하는 것이 필수적입니다.일부는 친절하고 협력 파티를 구성하겠다고 제안할 수 있지만, 다른 일부는 강도질을 하여 힘들게 얻은 전리품을 요구할 수 있습니다.
게임 디자인은 플레이어가 현상금 대상이 되어 ‘어둠의 편’을 택하는 것을 허용합니다.이는 대체 미션 라인을 제공하지만 공격적인 플레이 스타일을 목표로 하는 지정된 맵에서 특수 미션을 완료해야 합니다.흥미롭게도 현상금 대상에는 랭킹 상한이 존재하여 플레이어 커뮤니티 내의 경쟁 역학에 영향을 미칠 수 있습니다.
전리품을 가지고 안전하게 귀환하다
충분한 자원을 모은 후, 플레이어는 Cradle을 Return Elevator로 이동하여 아이템과 Cradle을 확보해야 합니다.파괴되기 전에 안전한 곳에 도달하지 못하면 모든 전리품과 유닛 부품을 잃게 됩니다.다행히도 부품에 대한 보험을 구매하면 향후 세션에서 보상을 받을 수 있어 자원 관리에 전략적인 층을 추가할 수 있습니다.
성공적인 복귀 후, Magus는 세션을 요약하여 다른 플레이어와의 상호 작용에 대한 데이터와 함께 경로와 수집한 아이템을 강조합니다.처음에는 매력적이지만, 이 기능은 시간이 지남에 따라 단조로워질 수 있으며, 반복적인 대화로 인해 많은 사람이 회고를 전혀 건너뛸 수 있습니다.

동기 부여의 원천으로서의 기초 개발
플레이어는 수집한 재료를 사용하여 개조할 수 있는 황폐한 기지에서 시작합니다.업그레이드는 인벤토리 용량과 수리 비용을 개선할 뿐만 아니라 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시킵니다.잘 개발된 기지는 AI 파트너가 업그레이드된 환경과 상호 작용하는 방식을 보여주는 중심적인 동기 부여 요소가 됩니다.

다양한 미션 구조
여러 온라인 미션을 완료하여 Amasia Collapse Investigation Committee에서 제공하는 새로운 싱글 플레이어 미션 세트를 잠금 해제하세요.이러한 미션은 주요 추출 슈팅 게임 플레이와 크게 다르며 고정 장비 로드아웃으로 전략적 자원 관리를 요구하여 챌린지 레벨을 높입니다.
이러한 미션 동안, 여러분은 내러티브 통찰력을 공개하고 게임의 로어를 풍부하게 하는 기록 로그를 찾을 것입니다.사용 가능한 리소스에 부과된 제한은 도전을 증가시켜, 플레이어들은 이러한 미션에 대한 사용자 지정 로드아웃을 허용하는 향후 업데이트를 기대하게 됩니다.

성능 및 그래픽 기대
기술적인 관점에서, 플레이어는 최대 그래픽 설정에서 플레이하려고 시도하는 동안 성능 제한에 직면할 수 있습니다.표준 PS5에서 그래픽을 우선시하면 프레임 속도가 불안정해질 수 있습니다.오래된 하드웨어를 사용하는 플레이어는 성능 설정에 집중하여 상당한 단점을 겪지 않고 시각적 충실도를 희생해야 할 수 있습니다.
PC에서 열린 네트워크 테스트를 하는 동안의 제 경험에 따르면, 하이엔드 설정조차도 전체 설정에서 그래픽에 어려움을 겪었습니다.다행히도 전체 릴리스에서는 더 많은 조정 가능한 그래픽 옵션이 제공되어 미학과 성능 간의 더 나은 균형을 이룰 수 있습니다.

게임 구조 및 수익화
Synduality: Echo of Ada는 라이브 서비스 타이틀로 운영되며, Drifter Pass에서 보상을 잠금 해제하는 데 추가 경험치를 제공하는 일일 및 주간 미션이 특징입니다. Drifter Pass는 약 3개월마다 재설정됩니다.이 게임은 주로 마이크로트랜잭션을 통해 제공되는 프리미엄 통화인 Syn Coins를 통합합니다.그러나 상점에는 가챠 메커니즘이나 전리품 상자가 없으며, 이는 이러한 관행을 경계하는 플레이어에게 긍정적인 측면입니다.
구매 가능한 대부분의 품목은 Magus와 관련된 화장품으로, 추가 의상과 액세서리도 포함됩니다. Syn Coin을 사용하여 Drifter Pass의 진행을 가속화하는 옵션도 있습니다!

개인화 제한 사항
플레이어는 여러 마기족의 명단을 구성할 수 있지만, 그들 간의 상호 작용은 상당히 제한적입니다.현재 선택된 마기족만 모든 메인 메뉴 장면에 나타나, 더 풍부한 마기족 간 상호 작용을 원하는 사람들을 실망시킬 수 있는 단절을 만들어냅니다.
게다가, 메카 유닛, 특히 Cradle Coffins에 대한 사용자 정의 옵션은 실망스럽게도 희소합니다.플레이어는 Magus 복장처럼 메카 부품의 색상을 변경할 수 없으며, 이는 전반적인 개인화 경험을 떨어뜨립니다.
개발팀이 현실감을 통합하려는 접근 방식은 결국 메카 부품이 고장나고 수리 옵션이 제한되는 데서 분명하게 드러납니다.생존 감각을 창출하려고 하지만, 이 기능은 메카 커스터마이징을 찬양하는 비슷한 게임에서 설정한 플레이어의 기대치와 상반되는 것처럼 느껴질 수 있습니다.

마지막 생각
Synduality: Echo of Ada는 매력적인 탐험 요소와 사용자 정의 가능한 파트너 시스템을 갖춘 창의적인 메카 기반 3인칭 슈팅 게임으로서의 가능성을 보여줍니다.그러나 메카 자체에 대한 사용자 정의 옵션이 부족하다는 것은 특히 더 깊은 개인화 경험을 갈망하는 팬에게 매력을 제한하는 중요한 단점입니다.
Bandai Namco가 이 타이틀을 라이브 서비스 게임으로 계속 발전시키면서 게임플레이 기능의 개선에 대한 기대가 존재합니다.그럼에도 불구하고 라이브 서비스 타이틀의 시간 집약적 특성은 특히 게임이 오프라인 상태로 전환되면 콘텐츠와 기능의 지속 가능성에 대한 우려를 불러일으킵니다.
관심 있는 분들을 위해 Synduality: Echo of Ada는 PlayStation 5, Xbox Series X, PC에서 전 세계적으로 출시 됩니다.
답글 남기기 ▼