
Hazelight Studios는 협력 비디오 게임의 선도적 개발사로서 게임 산업에서 주목할 만한 자리를 차지했으며, A Way Out 과 It Takes Two 와 같은 타이틀은 풍부한 멀티플레이어 경험을 만드는 데 대한 회사의 헌신을 보여줍니다.협력 게임플레이를 보조적인 기능으로 취급하는 많은 개발사와 달리 Hazelight는 협업의 본질을 중심으로 게임을 독창적으로 구성합니다.그 결과 싱글 플레이어 모드에서는 단순히 복제할 수 없는 일련의 창의적이고 몰입감 넘치는 여정이 탄생했습니다.최신 릴리스인 Split Fiction 은 이러한 유산을 바탕으로 제작되어 역대 최고의 협력 게임 중 하나로 자리 매김하는 신나는 모험을 선보입니다.찬사를 받은 올해의 게임 수상작인 It Takes Two 가 세운 높은 기준을 따른 Split Fiction은 기대 에 부응할 뿐만 아니라 심지어 뛰어넘을 수도 있습니다.
이 이야기는 Rader Publishing에서 개발한 획기적인 기계를 시험해 보려고 감히 도전하는 두 명의 야심찬 작가 Zoe와 Mio를 중심으로 전개됩니다.이 기계는 그들이 상상의 이야기를 본격적인 경험으로 탐구할 수 있게 해줍니다.하지만 그들의 야망은 버그가 많고 얽힌 이야기의 영역에 갇히면서 혼란으로 이어지고, Mio의 어두운 공상과학 모험과 Zoe의 매혹적인 하이 판타지 환경 사이를 오가게 됩니다.
Split Fiction: 협동 게임의 정점





Split Fiction 의 스토리라인은 문학 고전의 스토리라인에 비할 수는 없지만 궁극적으로 게임의 두드러진 특징인 매력적인 게임플레이의 배경이 됩니다.플레이어는 게임 경험을 지속적으로 새롭게 하는 일련의 혁신적인 메커니즘을 탐색합니다.It Takes Two와 매우 비슷하게 게임플레이는 하나의 창의적인 개념에서 다른 개념으로 역동적으로 흐르므로 플레이어는 항상 즐겁게 지낼 수 있습니다.홍보 예고편에 나오는 하이라이트(예: 용을 키우고 돼지로 변신)는 게임플레이 잠재력의 표면일 뿐입니다.다양한 창의적인 아이디어는 플레이어를 계속 긴장하게 만들고, 대다수가 자신감을 가지고 게임에 임합니다.
Split Fiction 의 첫 번째 챕터는 특히 액션과 플랫폼에 초점을 맞춘 공상과학 세그먼트에서 실제 위험이 없는 도전을 제시합니다.이러한 시나리오는 시각적으로 놀랍고 즐겁지만, 종종 실질적인 내용이 없는 빌드업과 유사합니다.플레이어가 더 복잡한 퍼즐과 매력적인 도전을 경험하면서 게임 플레이는 흥분과 스릴로 격상됩니다.특히 판타지 레벨은 즉시 흥미로워지며 플레이어를 사로잡는 독특한 매력으로 공명합니다.
Split Fiction 의 대조적인 공상과학과 판타지 영역은 독특한 예술 스타일과 맞춤형 음악 스코어를 통해 생생하게 표현됩니다. Mio의 세그먼트는 맥박이 치는 사운드트랙으로 강조된 거친 사이버펑크 분위기를 풍기는 반면, Zoe의 판타지 존은 반지의 제왕 과 해리포터 시리즈와 같은 사랑받는 프랜차이즈를 연상시키는 멋진 오케스트라 스코어를 제공합니다.





Split Fiction 은 본질적으로 퍼즐 플랫포머로, 거의 모든 도전의 본질로서 협력을 강조합니다.그러나 다면적인 특성으로 인해 엄격한 분류가 불가능합니다.주로 플랫포머로 작동하지만 게임 플레이에는 아이소메트릭 액션, 3인칭 슈팅, 심지어 신나는 제트 스키의 요소도 통합되어 있습니다.이러한 끊임없는 변화는 두 순간이 똑같지 않게 느껴지도록 하는 상쾌한 차이를 제공합니다.
Split Fiction은 디자인에서 주요 SF 및 판타지 세계에 대한 확장된 탐험과 플레이어가 대체 장르를 경험할 수 있는 삽입된 사이드 스토리를 능숙하게 균형을 맞춥니다. Zoe의 판타지 또는 Mio의 SF 내러티브를 배경으로 한 이러한 보너스 챕터는 종종 상상할 수 있는 가장 기억에 남는 협동 게임 순간을 제공합니다.이러한 사이드 스토리에 제시된 창의성은 Hazelight의 독창성과 실험적 감각을 보여주며 게임에 더 많은 즐거움을 더합니다.
주목을 끄는 사이드 스토리
사이드 스토리는 Hazelight가 창의성을 발휘할 수 있게 하며, 주요 스토리에서 벗어나 혁신적인 게임플레이 메커니즘과 예술적 스타일을 제공합니다.특히, 게임의 시각적 매력은 일관되게 유지되며, 콘솔에서 초당 60프레임으로 매끄럽게 렌더링합니다.이는 게임플레이 중에 벌어지는 광란의 액션을 고려할 때 엄청난 의미를 갖습니다.성능 장애 없이 매끄러운 분할 화면 기능은 협력 타이틀 영역에서 놀라운 성과입니다.
플레이어는 Split Fiction을 약 12시간 만에 완료할 수 있지만, 완전 완료를 원하는 플레이어를 위해 수많은 숨겨진 비밀과 이스터 에그가 기다리고 있습니다.
잠재적인 플레이어는 Split Fiction이 협력 플레이를 요구한다는 점에 유의해야 합니다.독립형 싱글 플레이어 모드는 없습니다.그러나 Hazelight와 EA는 협력 파트너 검색을 용이하게 하여 로컬 분할 화면 또는 온라인 게임을 허용하며, 한 명의 플레이어만 친구 패스 기능을 통해 게임 사본을 요구합니다.이번에는 크로스 플레이 기능이 경험을 향상시켜 플레이어가 게임 플랫폼 선택에 방해받지 않도록 합니다.테스트 결과 크로스 플레이 기능이 원활하게 수행되어 소파 협력의 품질과 일치한다는 것이 확인되었습니다.





수많은 타이틀을 경험한 노련한 게이머로서, Split Fiction이 상상력이 풍부하고 놀라운 비주얼로 제 숨을 멎게 했다고 진심으로 말할 수 있습니다.이 게임은 끊임없이 놀라움, 흥분, 엔터테인먼트를 제공합니다.역대 최고의 협동 게임 중 하나로 자리매김한 Split Fiction은 모든 열렬한 게이머에게 필수적인 경험입니다. Josef Fares와 Hazelight의 재능 있는 팀이 다시 한 번 좋은 성적을 거두면서, 이 타이틀은 다가올 올해의 게임 토론에서 선두 주자가 될 준비가 되었습니다.
Split Fiction은 3월 6일 PC, PS5, Xbox Series X로 출시됩니다. Game Rant는 이 리뷰를 위해 Xbox Series X 코드를 받았습니다.
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