Black Ops 6 Zombies가 드디어 출시되었고, 많은 기대 끝에 저는 이 게임을 파헤쳐보았습니다. 2024년 10월 25일에 출시된 이후로 저는 좀비 모드에 20시간 이상을 투자했습니다. 이제 저는 이 게임의 경험과 전반적인 게임 플레이에 대한 솔직한 생각을 공유할 준비가 되었습니다.
4년간의 개발 끝에 Black Ops 6는 높은 기대 속에 시장에 출시되었는데, 특히 최근 Call of Duty 시리즈 중 일부가 플레이어에게 불만족스러움을 안겨주었기 때문입니다. 하지만 저는 Black Ops 프랜차이즈가 놀라운 컴백을 이룰 수 있는 능력이 있다고 느꼈습니다.
이러한 스토리 확장은 전반적인 경험을 향상시키고 오랜 팬들에게 지속적인 호기심을 불러일으킵니다.
이 리뷰에서는 제 첫 게임플레이 경험에 대한 솔직한 감정을 공유하고, 점점 더 즐거워졌는지, 그리고 더 많은 것을 원할 만큼 매력적으로 남아 있는지에 대해 말씀드리겠습니다. 더 이상 미루지 말고 Black Ops 6 Zombies에 대해 자세히 살펴보겠습니다.
Black Ops 6 좀비: 첫인상
라운드 기반 좀비가 Black Ops 6 좀비에 돌아온다는 사실을 알게 되자 , 저는 흥분이 치솟았습니다. 이 모드가 제 기대를 뛰어넘을 것이라는 강한 예감이 들었지만, 정말 그럴까요? 제 평결을 기다리세요.
Modern Warfare 3의 좀비 모드는 괜찮았지만, 궁극적으로 훌륭하게 만들어준 불꽃이 부족했습니다. 흥미로운 오픈월드 컨셉에도 불구하고, 단조로운 계약 때문에 반복적이라고 생각했습니다. 하지만 스토리라인, 신나는 보스 만남, 다양한 콘텐츠가 제공되어서 좋았습니다.
하지만 Black Ops 6 Zombies의 경우, 개발자들은 최선을 다한 듯합니다. PC에서 게임을 시작한 순간부터, 경험은 매끄럽습니다. 셰이더가 빠르게 컴파일되었고, 몇 분 안에 플레이할 준비가 되었습니다.
제가 마주친 첫 번째 메뉴에는 Save Files와 함께 Solo 모드가 있어서 바로 마음이 편해졌습니다. 솔로 플레이를 즐기는 사람으로서, 진행 상황을 일시 정지하고 저장하는 옵션은 매우 소중합니다. 진행 상황을 잃을까 봐 불안해하지 않고 휴식을 취할 수 있게 해주거든요.
게임 플레이에 들어가기 전에 맵을 잠깐 살펴보겠습니다. Black Ops 6 Zombies는 두 개의 오리지널 맵으로 데뷔합니다. 필리핀해의 외딴 섬에 위치한 최고 보안 감옥인 Terminus Island 와 웨스트버지니아에 위치한 기이한 마을인 Liberty Falls 입니다.
각 지도는 고유한 경험을 제공하며, 고유한 매력과 복잡함을 특징으로 하여 발사하기에 완벽합니다. 다음 세그먼트에서 이에 대해 더 자세히 설명하겠습니다.
Black Ops 6는 친숙하면서도 독특한 게임 플레이 경험을 제공합니다.
Black Ops 6 Zombies에 처음 뛰어든 순간부터 Cold War Zombies의 분위기가 떠올랐습니다. Liberty Falls 에서 시작했는데, 다들 여기서 시작하시길 권합니다. 첫 번째 세션에서는 잠긴 로드아웃 때문에 권총만 들고 있었습니다. 더 많은 무기를 잠금 해제하려면 레벨 4 까지 갈아야 했습니다 . 그럼에도 불구하고 좀비에 뛰어들어서 그 과정에서 레벨업하는 게 신이 났습니다.
블로그와 가이드로 준비했음에도 불구하고, 실제 경험은 전혀 달랐습니다. 저는 권총만 장비한 채 리버티 폭포의 옥상에서 스폰했습니다. 좀비들이 기어와 제 위치로 뛰어드는 데 오래 걸리지 않았습니다.
첫 번째 라운드는 관리하기 쉬웠고, 목표에 대한 명확한 지표가 있었습니다. 첫 번째 과제는 길을 건너 교회에 도착하는 것이었습니다.
Black Ops 6 Zombies를 특히 돋보이게 하는 것은 Omnimovement 메커니즘입니다. 완벽하게 통합되어 완전한 방향 이동의 자유를 제공합니다. 어느 방향으로든 질주할 수 있으며, 다이빙과 슬라이딩은 모두 단방향이어서 매끄러운 움직임을 용이하게 합니다. 이 모드에서 생존하는 데 필수적입니다.
이 기능은 초기 라운드에서는 불필요해 보일 수 있지만, 라운드 15 이상이 되면 강도가 빠르게 높아집니다. 좀비는 모든 각도에서 나타납니다. 구조물 아래로 기어들고, 창문을 깨고, 지붕을 오릅니다.
당신은 끊임없이 움직이고 있기 때문에, 가만히 있을 시간은 없습니다. 라운드 사이의 간격 동안에도, 당신은 장비를 업그레이드하고, 아이템을 구매하고, 다음 공격을 위해 장비를 갖춰야 하기 때문에 다운타임은 최소화됩니다.
GobbleGum 기능이 다시 등장하면서 게임 플레이가 더욱 향상되었습니다. 경험에 큰 변화를 주지는 않지만, 적절한 조합을 선택한다면 긴박한 상황에서 필수적인 편리하고 일시적인 버프를 제공합니다. 제가 선호하는 조합에는 Kill Joy, Stock Option, Wall Power, Shields Up, Idle Eye가 있습니다.
또한, 새로 도입된 증강 시스템은 환상적이어서 플레이어가 탄약 개조, 필드 업그레이드, 퍼크-어-콜라의 효과를 높일 수 있습니다. 하지만 바로 사용할 수는 없습니다. 잠금 해제하려면 레벨 11 에 도달한 다음 증강을 연구하는 데 시간을 투자해야 합니다.
모든 것을 조사하려면 상당한 노력이 필요합니다. 개인적으로 저는 몇 가지를 조사할 수 있었습니다. 하지만 이 기능은 또 다른 깊이의 층을 도입하여 플레이어가 업그레이드를 위해 노력하도록 합니다.
작지만 강력한 기능은 두 개의 기본 총기를 휴대하는 동안 칼과 같은 근접 무기를 장착 할 수 있는 기능입니다 . 이를 통해 속도가 향상되고, 이는 대규모 무리에서 벗어날 때 매우 중요합니다. 게임 플레이 경험을 향상시키는 미묘하지만 중요한 향상입니다.
게다가, 저는 플레이어에게 대안적인 관점을 제공하는 3인칭 시점의 추가를 좋아합니다. 저는 1인칭 시점을 선호하지만, 많은 플레이어가 이 기능을 즐길 수도 있습니다.
Black Ops 6 좀비 맵: 오리지널 디자인과 독특한 특징
이전에 언급했듯이, Black Ops 6 Zombies는 Terminus Island 와 Liberty Falls라는 두 개의 맵을 소개합니다 . 각 맵은 다양한 플레이스타일에 맞는 고유한 정체성을 가지고 있습니다.
리버티 폴스는 좀 더 느긋한 경험을 추구하는 플레이어에게 이상적입니다. 좀비를 캐주얼하게 처리하면서 자신의 속도에 맞춰 도전할 수 있습니다. 이 맵은 라디오 방송국, 주유소, 모텔 객실, 볼링장, 교회 등 밝고 목가적인 배경을 특징으로 합니다. 마치 작은 마을의 활기찬 쇼핑가를 연상시킵니다.
상호 연결된 경로가 풍부하기 때문에 컴팩트한 레이아웃이 쉬운 탐색을 촉진합니다. 문을 열면 다른 구역으로 이동할 수 있어 맵 전체에서 원활한 흐름을 보장합니다. 솔로 플레이어로서 저는 특히 Liberty Falls의 간단한 디자인과 접근성을 선호했습니다.
탄약 스테이션과 Elemental Pop 머신은 전략적으로 배치되어 있으며, 지붕으로 접근할 수 있는 지플라인도 있습니다. 이동의 자유는 게임 플레이를 현저히 향상시켜 매력적이고 복잡하지 않은 좀비 사냥 경험을 찾는 플레이어에게 최고의 선택이 됩니다.
반대로, Terminus Island는 더 어둡고 더 강력한 도전을 제시합니다. 외딴 섬의 황량한 감옥에 자리 잡은 이 게임의 우울한 분위기는 종말론적 주제와 완벽하게 일치합니다. 광활한 레이아웃은 탐험을 요구합니다. 플레이어는 작고 흩어져 있는 섬으로 항해하는 데 필요한 보트를 찾을 것입니다.
이 환경에는 동굴, 터널, 그리고 독소를 방출하는 날아다니는 기생충 과 이 맵에서만 볼 수 있는 엘리트 좀비인 아말감 과 같은 새로운 좀비 변종이 포함됩니다 .
Terminus Island의 최종 보스 조우는 매우 잘 구성되어 있어 혼자서는 해결하기 힘든 어려운 도전을 제공합니다. 좀비의 끊임없는 물결을 기대하세요. 더 나은 생존과 보스 패배 전략을 위해 친구와 팀을 이루는 것이 좋습니다.
Black Ops 6 Zombies를 처음 플레이할 때, 첫날 내내 Liberty Falls 에 있었고 매 순간이 즐거웠습니다. 하지만 다음 날 Terminus Island를 시도했을 때 , 즉시 상당한 난이도 상승을 알아차렸습니다. 훨씬 더 어렵게 느껴졌는데, 아마도 더 웅장한 레이아웃과 복잡한 목표 때문일 것입니다.
첫 번째 과제는 여러 개의 발전기를 작동시키는 것이고, 완료되면 엘리베이터를 올려서 팩어펀치 기계의 잠금을 해제합니다.
요약하자면, 저는 두 맵을 모두 좋아했습니다. Liberty Falls는 편안한 게임 플레이를 위한 선호하는 옵션이었고, 두 맵 모두 복잡한 디자인과 몰입감 넘치는 환경에서 탁월했습니다. 세심한 경로 연결과 적응성 덕분에 초보자와 노련한 플레이어 모두에게 즐거움을 선사합니다.
다양한 좀비 유형: 도전을 강화하는 매력적인 라운드
처음에는 플레이어가 일반 좀비를 마주치게 됩니다 . 이 적들은 특히 헤드샷으로 물리치기 쉽습니다. 그러나 라운드가 진행됨에 따라 더 강력한 적들이 등장하기 시작합니다. 거미와 비슷한 생물인 Vermins 와 마주치게 되고, Terminus Island 에서는 독을 뿜는 날아다니는 존재인 Parasites 와 마주치게 됩니다 .
후반 라운드에서는 플라즈마 캐논을 장착한 엘리트 좀비인 Manglers를 만나게 되는데 , 이들은 강력한 적대자 역할을 합니다. Terminus Island에서는 또한 수많은 머리와 사지를 가진 흉측한 생물인 Amalgam을 만나게 되며 , 이로 인해 난이도가 높아집니다.
더 나아가면 레이저를 발사할 수 있는 세 개의 머리를 가진 거대한 좀비인 무서운 Abomination 도 생성됩니다. 이 독특한 좀비 유형은 빛나는 얼굴이 유일한 치명적인 약점이기 때문에 강력한 적입니다.
내가 직면한 한 가지 우려는 후반 라운드에서 엄청난 특수 좀비의 유입이었습니다. 그들의 집단 건강은 터무니없이 높았고 적절한 업그레이드 없이는 그들과 맞서는 것이 거의 불가능해졌습니다. 무기 업그레이드나 특전을 관리하는 데 실수가 있으면 좌절스러운 상황이 발생할 수 있습니다.
최종 보스인 Patient 13은 훌륭한 디자인과 좌절을 모두 보여줍니다. 만남은 매력적이지만 보스는 상대하기 힘들 정도로 엄청난 체력 풀을 가지고 있습니다. 체력을 약간만 줄였어도 도전을 희생하지 않고도 경험을 향상시킬 수 있었을 것입니다.
제 생각에는, 보스를 혼자 물리치는 것은 엄청난 도전이 될 겁니다. 베테랑 플레이어만이 해낼 수 있을 테고, 설령 해낸다 해도 만만치 않은 업적이죠.
요약하자면, 다양한 좀비와 그들의 파도가 게임 플레이를 강화하지만, 후반 라운드에서 적의 엄청난 양과 체력은 압도적으로 느껴질 수 있습니다. 좀비가 사방에서 공격하기 때문에 포위당하면 즉사하는 경우가 많고 회복할 기회도 거의 없습니다.
이러한 시련을 완화하려면 무기와 방어구를 업그레이드 하고 올바른 필드 업그레이드, 장비, 스코어스트릭, 퍼크를 신중하게 선택하는 것이 중요합니다 . 다음 섹션에서는 사용자 정의와 업그레이드에 대해 더 자세히 살펴보고 진심 어린 통찰력을 제공하겠습니다.
Black Ops 6 좀비: 심오한 커스터마이징, 하지만 비싼 게임 내 업그레이드
게임에 들어갈 때마다 새로 시작합니다. 제 로드아웃은 일반적으로 ASG-89 , AK-74 또는 GS45 권총 중 하나로 구성됩니다 . 제 주요 초점은 항상 무기를 최대로 Pack-a-Punching 하여 업그레이드하고 희귀도 를 높이는 것 입니다 .
내가 선호하는 특전은 내가 사용하는 무기에 따라 달라집니다. ASG-89 나 AK-74를 선택하면 강화된 체력을 위해 Jugger-Nog를 우선시합니다 . 반대로 GS45 의 경우 폭발 및 낙하 관련 피해를 무효화하기 위해 PhD Flopper를 선택합니다. GS45는 Pack-a-Punched되면 폭발적이 되기 때문입니다.
Pack-a-Punch 프로세스는 이전 게임의 익숙한 프레임워크를 따릅니다.
- 레벨 1: 5000 에센스
- 레벨 2: 15,000 에센스
- 레벨 3: 30,000 에센스
이 시스템은 균형이 잘 잡힌 것 같습니다. 그러나 무기 희귀도를 업그레이드하려면 (나중 라운드에서 중요해짐) 좀비가 산발적으로 떨어뜨리는 게임 내 통화인 Salvage가 필요합니다.
좌절이 시작되는 지점입니다. 각 Salvage 드롭은 50개의 유닛만 생산하며, 발생 빈도도 낮습니다. 무기의 희귀도를 Epic 또는 Legendary 로 높이려면 상당한 양의 Salvage가 필요하므로 무기 업그레이드만을 우선시하기 어렵습니다.
문제는 Salvage가 필수 아이템을 제작하는 데에도 필요하다는 것입니다 . 몇 가지 예를 들어보겠습니다.
- 장갑판: 50 잔해
- 헬리콥터 건: 2500 Salvage
- 돌연변이 주입: 2500 Salvage
- 자기 부활: 1500 잔해
여기서 딜레마가 발생합니다. 무기 희귀도를 업그레이드하거나 지원 아이템을 제작하는 데 집중할 수 있지만, 두 가지를 모두 시도하면 진행이 심각하게 방해받을 수 있습니다.
방어구는 필수적이지만, 저는 일반적으로 나중에 집중합니다. 하지만, 3개의 방어구를 제공하는 Heavy Armor를 얻으려면 14,000 Essence가 필요한데 , 이는 과도하다고 느껴집니다. 업그레이드를 관리하는 데 한 번의 실수만으로도 어려운 상황에 처할 수 있습니다.
체계적으로 게임을 진행하기 위해, 나는 각 경기 전에 업그레이드 전략을 신중하게 계획 하고 이를 고수하며, 이를 통해 업그레이드를 최적화하고 게임 중반에 병목 현상을 피할 수 있습니다.
Black Ops 6 Zombies 의 사용자 지정 옵션은 게임이 진정으로 뛰어난 부분입니다. 게임 내 메커니즘 과 HUD를 모두 광범위하게 조정할 수 있습니다. 다양한 사전 설정 옵션으로 인터페이스의 거의 모든 측면을 수정할 수 있습니다. 하드코어 플레이어의 경우 Redacted 사전 설정 도 사용할 수 있으며, 모든 HUD 요소를 생략하여 미니멀한 경험을 제공합니다.
개인적으로, 저는 게임 플레이를 방해하지 않는 깔끔한 디자인 때문에 기본 HUD를 선호합니다. 하지만 간소화된 인터페이스가 더 마음에 든다면, 사용자 정의 옵션은 많은 유연성을 제공합니다.
Black Ops 6 Zombies는 포괄적인 접근 방식으로 이스터 에그 전통을 고수합니다.
이스터 에그는 Call of Duty의 좀비 모드에서 주요 매력이며, Black Ops 6 좀비는 이 사랑받는 전통을 이어갑니다. Liberty Falls 의 메인 퀘스트는 플레이어를 여러 단계로 안내하며, 교회에 있는 Aether Machine 과 상호 작용하는 것으로 시작합니다 . 플레이어는 Jet Gun을 제작 하고 장비를 모아 LTG 장치를 만들어야 합니다 .
주요 목표는 Mangler 와 Abomination 과 같은 특수 좀비의 본질을 포착하는 것입니다 . 마지막 만남은 교회 내에서 진행되며, 플레이어는 3가지 까다로운 단계에 걸쳐 좀비의 물결을 처리해야 합니다. 저는 그중 하나가 솔로로 완료하기 특히 어렵다고 생각했습니다.
메인 퀘스트 외에도 이 지도는 수많은 다른 이스터 에그와 비밀로 가득 차 있습니다. 숨겨진 아이템을 쏘면 엄청난 좀비 무리 속에서 탈출하는 데 필수적인 Nuke Power-Up 과 같은 귀중한 Power-Up을 얻을 수 있습니다 . 예를 들어, 교회 근처에서 캔 5개를 쏘면 Deadshot Daiquiri를 무료로 얻을 수 있습니다.
Terminus Island 의 메인 퀘스트 이스터 에그는 특히 어렵습니다. 각 라운드가 좀비의 힘을 강화하기 때문에 이 작업을 빠르게 완료하는 것이 좋습니다.
요약하자면, Black Ops 6 Zombies 에 등장하는 이스터 에그는 매력적이고 잘 만들어졌으며, 플레이어는 점점 더 늘어나는 좀비의 물결에 맞서고 전략적 계획을 세우는 동안 특정 프로세스를 탐색해야 합니다. 이러한 요소는 게임 플레이 경험을 크게 향상시키고 게임에 칭찬할 만한 추가 사항입니다.
Black Ops 6 좀비: 전반적인 PC 성능 및 기술적 측면
Black Ops 6 Zombies는 모든 기술적 구성 요소가 전문적으로 보정되어 모범적인 최적화를 보여줍니다. 그래픽과 오디오 전반의 성능이 눈에 띄게 인상적입니다.
제 게임 설정에는 Nvidia RTX 4060 Ti , 32GB RAM , Ryzen 5 7600X 가 포함되어 있으며, NVME SSD에 설치되었습니다. 저는 다양한 사전 설정을 실험했고 궁극적으로 제 취향에 맞게 설정을 조정했습니다. 1440p 의 “Extreme” 사전 설정에서도 평균 FPS를 115 로 유지할 수 있었습니다 . “Balanced” 사전 설정으로 전환하자 FPS가 145 로 상승했습니다 .
시각적 측면에서 타협은 없었습니다. 이 게임은 경외감을 불러일으키는 시각적 여정을 제공합니다. 두 맵 모두 게임 경험에서 플레이어를 사로잡는 데 크게 기여합니다. 엄청난 무리에게 쫓기고 있을 때조차 갑작스러운 FPS 저하, 끊김 또는 지연이 발생하지 않았습니다.
내가 지적한 우려 중 하나는 제한된 업스케일링이었습니다. DLSS를 사용하더라도 최소한의 개선을 경험했고 겨우 5-6 프레임을 얻었습니다. 이것이 내 경험에만 국한된 것인지 아니면 다른 플레이어도 비슷한 문제에 직면하고 있는지 잘 모르겠습니다.
Liberty Falls는 생생한 그래픽과 컴팩트한 레이아웃을 자랑하고, Terminus Island는 세부적이고 우울한 분위기로 인상적입니다. 가끔 텍스처가 로드되는 데 시간이 걸리는 것을 관찰했지만, 이러한 경우는 드물었습니다.
Black Ops 6 Zombies의 오디오는 사운드 품질이 뛰어납니다. 저렴한 헤드셋인 Razer Blackshark V2를 사용했을 때 오디오 선명도가 선명했습니다. 좀비가 접근하는 방향을 포함하여 모든 디테일이 잘 공명하여 인상적인 사운드 디자인을 보여주었습니다.
반대로 캐릭터 대사는 지나치게 시끄럽고, 자기성찰 대사가 너무 많다. 전반적으로 오디오 품질과 세부 사항에 대한 세심한 주의는 칭찬할 만하다.
마무리 생각: Black Ops 6 좀비 게임이 당신의 시간을 투자할 만한 가치가 있을까?
다시 한번 말씀드리자면, Black Ops 6 Zombies는 Cold War와 비슷하지만 향상된 반복을 제공합니다. 좀비 매니아에게 이것은 의심할 여지 없이 추구할 가치가 있는 모험입니다. 모든 측면이 완벽하게 정제되어 상당한 불만을 제기할 여지가 거의 없습니다.
지난 며칠 동안 게임에 깊이 빠져들었기 때문에 계속 플레이하고 싶은 욕구만 생깁니다. 새로운 비밀을 발견하고 다양한 전략으로 이스터 에그를 해결하고 싶고, 다양한 무기를 레벨업하여 완전히 업그레이드하면 어떤 무기가 가장 잘 작동하는지 파악하고 싶습니다.
제가 가장 좋아했던 경험 중 하나는 GS45 핸드건을 사용한 것입니다. 이 핸드건은 Pack-a-Punched를 하면 전설적인 “샐리”로 변신합니다. 오랜 플레이어라면 이 무기의 폭발적인 탄환으로 좀비를 순식간에 파괴할 수 있다는 점을 기억할 것입니다.
Akimbo 부착물을 잠금 해제하면 고전적인 Mustang & Sally 콤보를 재현할 수 있습니다. 이제 Sally & Forth로 리브랜딩되었지만 동일한 파괴력을 유지합니다.
Black Ops 6 Zombies의 모든 게임은 새로운 도전처럼 느껴집니다. 이번에는 얼마나 오래 살아남을 수 있을까요? 친구와 팀을 이루면 경험이 강화되어 도전에 맞서고 보스를 물리치려는 공동의 시도가 가능해지고 모드를 온전히 즐길 수 있습니다.
전반적으로, 경쟁적 압박이 없는 스릴 넘치는 경험입니다. 좀비를 쏘고 스킬을 강화하면서 긴장을 풀고, 계정과 무기를 동시에 레벨업할 수 있습니다. 연습하고, 캐릭터를 강화하고, 무기고를 업그레이드할 수 있는 기회입니다. 게임 플레이의 세 가지 이점이 있습니다.
마지막으로, 게임이 제 기대에 부응했는지 에 대한 제 답변을 기다리셨을 겁니다 . 물론입니다. Modern Warfare 3 Zombies의 오픈월드 접근 방식 이후, 저는 익숙한 메커니즘에서 벗어날 것으로 예상했습니다. 하지만 개발자들이 제 기대를 금세 뛰어넘었고, 그 결과 저는 철저히 즐겼던 제품이 탄생했습니다.
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6 좀비
검토 대상: Windows PC(Activision에서 제공한 검토 사본)
플랫폼: PlayStation 5, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox Series X 및 Series S, Xbox One
개발자: Treyarch, Raven Software
출판사: Activision
출시일: 2024년 10월 25일
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