Apple과 Sony가 Vision Pro Gaming 호환성을 위해 힘을 합치다
주목할 만한 움직임으로, Apple은 Sony와 협력하여 Vision Pro 헤드셋 내에서 PSVR2 컨트롤러에 대한 지원을 도입합니다. 이 파트너십은 장치의 주요 한계 중 하나인 게임 시스템과의 호환성을 해결하는 것을 목표로 합니다.
Vision Pro의 현재 제한 사항
고급 손과 눈 추적 기술을 많이 활용하는 Vision Pro는 현재 표준 게임 컨트롤러를 지원합니다. 그러나 6자유도(6DoF) 시스템에 필수적인 기존 VR 컨트롤러에 대한 기본 지원이 부족합니다. 이 기술을 사용하면 사용자가 가상 환경을 더 유연하게 탐색하여 모든 방향으로 이동하고 3축으로 회전할 수 있습니다.
가격 및 디자인 철학
프리미엄 기기로 출시된 Apple의 Vision Pro는 3,499달러라는 엄청난 가격표를 달고 있습니다. 주요 디자인 초점은 게임보다는 몰입형 생산성, 엔터테인먼트, 애플리케이션에 맞춰져 있습니다. 이러한 접근 방식은 고성능 경험을 추구하는 게이머를 겨냥한 Sony의 PlayStation VR2와 극명하게 대조되는데, 가격은 549달러입니다.
시장 역학 이해
소니의 PSVR2는 인상적인 성능과 저렴한 가격을 제공하지만 작동하려면 PlayStation 콘솔이 필요합니다. 반면 Apple의 Vision Pro는 M2 칩으로 구동되는 독립형 장치입니다. 그러나 높은 비용과 느린 시장 수용(50만 대 미만으로 판매된 것으로 알려짐)으로 인해 Apple은 견고한 게임 생태계를 구축하는 데 방해를 받았습니다.
게임으로의 전환
VR 시스템용 전용 게임 컨트롤러를 개발한 경쟁사 Meta와 달리 Apple은 아직 Vision Pro용 자체 게임 주변 기기를 만들지 않았습니다. Apple Pencil을 연상시키는 정밀 도구의 프로토타입이 고려되었지만, 게임 애플리케이션용으로 의도된 것은 아닙니다. 대신 Sony와의 협력은 Apple이 핵심 디자인 원칙에서 벗어나지 않고 게임 커뮤니티를 포용하려는 의도를 나타냅니다.
보도에 따르면, 이 협력은 올해 초에 시작되어 진전을 보였지만, 발표는 약간 지연되었습니다.
VR 게임의 경쟁 환경
소니는 Meta와 함께 VR 게임 분야에서 상당한 진전을 이루었습니다. PSVR2는 고해상도 디스플레이와 반응형 추적과 같은 기능을 자랑하며, 다양한 게임 라인업으로 보완됩니다. 한편, Meta의 Quest 시리즈는 저렴한 가격과 방대한 게임 및 애플리케이션 라이브러리 덕분에 인기를 유지하고 있습니다.
게임에서의 애플의 미래 전망
게임 부문에서 성공할 수 있는 Apple의 능력은 개발자를 유치하여 visionOS에 대한 매력적인 경험을 만드는 능력에 달려 있을 것입니다. 지금까지 이 플랫폼은 기술 애호가와 얼리어답터를 넘어서 침투하는 데 어려움을 겪었으며, 광범위한 채택에 어려움을 겪었습니다.
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