
Control 2가 본격적인 생산 단계에 돌입
Remedy Entertainment는 Control 2가 현재 본격적으로 제작 중이라고 공식적으로 발표했으며, 이는 현재 개발 중인 스튜디오의 세 번째 게임이 됩니다.이 업데이트는 회사의 최신 커뮤니케이션에서 공유되었으며, Control 세계관을 확장하려는 지속적인 노력을 강조했습니다.
연례 보고서의 세부 사항
Remedy는 연례 보고서 에서 2020년 액션 어드벤처 히트작의 기대작 후속작이 공식적으로 제작에 들어갔다고 확인했습니다. Control 2는 Control 세계관(이전에는 Project Condor로 알려짐)을 배경으로 한 협력형 경험인 FBC: Firebreak 와 작년 8월에 전체 제작 단계에 들어간 Max Payne 1과 2 의 리메이크를 포함한 흥미진진한 라인업의 일부입니다.
Northlight 엔진의 장점
이 새로운 타이틀은 Remedy의 독점적인 Northlight 엔진을 활용할 예정이며, 이는 스튜디오가 매력적인 내러티브와 역동적인 게임플레이 경험을 제공하려는 노력에 중요한 역할을 했습니다.최근 업데이트에서는 Control 2의 스토리라인이나 게임플레이 메커니즘에 대한 구체적인 내용은 공개하지 않았지만, 액션과 스토리텔링의 한계를 뛰어넘을 것으로 기대되며, Remedy가 수년간 정해 온 높은 기준을 고수할 것입니다.
이전 티저 및 리셉션
Remedy의 마케팅 전략에 따라 Control 2는 작년 Alan Wake 2 – The Lake House DLC 출시 중에 암시되었습니다.이 DLC는 전작을 특징짓는 매혹적인 분위기와 내러티브 깊이를 유지했지만, 일부 비평가들은 상당한 새로운 기능이 부족하다고 느꼈고, 주로 Alan Wake 시리즈와 더 광범위한 Remedy Connected Universe 의 헌신적인 팬에게 어필했습니다.
플랫폼과 기대
현재 Control 2는 PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S 를 포함한 주요 플랫폼에서 출시될 예정입니다.게임이 개발됨에 따라 신규 플레이어와 기존 플레이어 모두 혁신적인 게임 플레이와 스토리텔링 발전에 대한 더 많은 소식을 간절히 기다리고 있습니다.
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