
Ready or Not, 콘솔 판매 대기록 달성
VOID Interactive의 전술 슈팅 게임 Ready or Not 이 출시 15일 만에 콘솔 플랫폼으로 출시되어 출시 전부터 뜨거운 반응을 얻고 있습니다.놀라운 데뷔를 기록한 이 게임은 PS5와 Xbox Series X/S 플랫폼 모두에서 출시 후 4일 만에 100만 장 이상 판매되어 PC를 포함한 모든 플랫폼에서 총 판매량이 1, 000만 장을 돌파했습니다.이처럼 탄탄한 출발에 이어 11일 동안 100만 장이 추가로 판매되어, 2주 만에 콘솔에서 200만 장, PC 출시 이후 1, 100만 장을 판매하며 놀라운 성과를 거두었습니다.
VOID Interactive의 CEO인 훌리오 로드리게스는 최근 LinkedIn 게시물 에서 이 업적을 기념하며 “먼저, 플레이어 여러분께 감사드립니다.열심히 플레이하며 혼돈에 질서를 가져다주신 모든 분들께 감사드립니다.”라고 말했습니다.”다음으로, 우리 시대의 진정한 전술 FPS라고 믿는 게임을 만들어준 VOID 개발팀과 RON을 콘솔로 출시할 수 있도록 도와준 친구들과 파트너 여러분께 감사드립니다.”

지역 사회의 엇갈린 반응
콘솔 출시는 호평을 받았지만, 모든 피드백이 긍정적인 것은 아닙니다. PC 커뮤니티의 많은 플레이어들은 최근 콘솔 업데이트에 대해 실망감을 표했는데, 여기에는 만족스럽지 못한 변경 사항들이 포함되어 있었습니다.가장 주목할 만한 우려 중 하나는 이러한 수정 사항과 관련된 “검열”에 대한 인식입니다.
불만의 증거는 Steam 리뷰 에서 찾아볼 수 있는데, 수많은 플레이어들이 “리뷰 폭격”이라고 불리는 방식으로 불만을 표출하고 있습니다.플레이어들의 불만의 또 다른 측면은 콘솔 버전과의 동등성을 확보하기 위해 그래픽 품질을 “다운그레이드”했다는 주장에서 비롯됩니다.
앞으로의 전망
상황이 전개됨에 따라, VOID Interactive가 앞으로 몇 주 동안 이러한 불만을 어떻게 해결할지 지켜보는 것이 흥미로울 것입니다.충성스러운 PC 플레이어들을 달래기 위해 변화를 시도할까요? 스튜디오가 플레이어 피드백을 바탕으로 게임에 실질적인 수정을 가할지는 시간이 지나봐야 알 수 있을 것입니다.
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