ReactOS, ‘오픈 소스 Windows’ 솔루션으로 클래식 Windows 게임을 전체 화면 모드로 시연

ReactOS, ‘오픈 소스 Windows’ 솔루션으로 클래식 Windows 게임을 전체 화면 모드로 시연

대안 탐색: ReactOS의 진화

Windows의 실용적인 대안을 찾고 있다면 지난 몇 년 동안 수많은 대안이 등장했습니다.회고 시리즈에서는 Corel Linux, BeOS, Lindows와 같은 흥미로운 대안들을 다시 살펴보았습니다.이러한 프로젝트들 중에서도 ReactOS는 정기적인 업데이트와 개선을 통해 끊임없이 발전하고 있습니다.

ReactOS의 최근 업데이트

올해 초 3월, ReactOS는 몇 가지 중요한 업데이트를 발표했습니다.이러한 개선 사항은 플러그 앤 플레이 관리자, Microsoft FAT 파일 시스템 등 다양한 시스템 구성 요소에 중점을 두었으며, 셸 및 오디오 기능도 개선되었습니다.이러한 업데이트에 대한 자세한 내용은 관련 게시물을 참조하세요.

사용자 경험의 주요 개선 사항

이번 주 ReactOS는 Explorer 기능, 특히 전체 화면 애플리케이션을 효과적으로 관리하는 기능에 대한 흥미로운 진전을 공개했습니다. ReactOS 팀은 이러한 개선 사항을 보여주기 위해 Explorer 인터페이스의 이전과 이후 모습을 보여주는 이미지를 공유했습니다.특히 마이크로소프트가 Windows 95 CD-ROM에 포함시켰지만 ‘Fun Stuff’ 폴더에 숨겨져 있던 고전 게임 Hover!를 집중 조명했습니다.

흥미롭게도, Microsoft는 Windows 8.1과 다양한 웹 브라우저와의 호환성을 보장하기 위해 수년에 걸쳐 Hover! 를 수정했습니다.

가상화 및 그래픽 개선

ReactOS의 최신 업데이트는 전체 화면 지원을 도입할 뿐만 아니라 oleaut32.dllWine에서 파생된 에 대한 중요한 수정 사항도 포함합니다.이 수정 사항은 Oracle Virtual Box 관련 문제, 특히 콤보박스 대화상자 관련 문제를 해결합니다.공유된 이미지에서 알 수 있듯이, 이제 사용자는 VirtualBox 내에서 설정을 생성하고 저장할 수 있습니다.

또한 OLEAUT DLL 수정은 3DMark 2001의 버그를 성공적으로 해결하여 이전에 가려져 있던 설정을 이제 명확하게 볼 수 있게 되었습니다.

OLE 및 COM 통합 이해

기술 애호가들을 위해 Microsoft의 구성 요소 개체 모델(COM)은 호스트 애플리케이션을 포함한 다양한 Windows 구성 요소 간의 상호 작용을 용이하게 합니다. OLE(개체 연결 및 포함)는 Microsoft Foundation Class(MFC) 라이브러리를 활용하여 Visual Basic 6 애플리케이션 내에서 동적 연결 및 포함을 허용함으로써 이를 기반으로 구축됩니다.

Microsoft의 공식 문서에서는 OLEAUT32.dllVisual Basic 6 애플리케이션에 대한 OLE 자동화를 구현하는 런타임 라이브러리 역할을 하며, 늦은 바인딩을 통해 COM 개체와의 동적 상호 작용을 가능하게 한다는 점을 강조합니다.

이러한 업데이트와 관련된 추가적인 통찰력과 이미지를 보려면 소스 링크를 방문하세요.

출처 및 이미지

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