Atomfall은 독특한 게임 경험을 제공하며, 외부 관점에서 보면 RPG와 기만적으로 닮았습니다.그러나 참여하면 플레이어는 몰입형 시뮬레이션, 고옥탄 슈팅 및 탐정 메커니즘의 요소가 혼합된 풍부한 태피스트리를 발견합니다.이러한 색다른 혼합은 혼잡한 시장에서 게임을 차별화합니다.
존재하는 몇 안 되는 RPG 기능 중 하나는 스킬 트리 시스템으로, 플레이어는 다양한 스킬에 대한 포인트를 획득하여 레벨업할 수 있습니다.처음에는 플레이어가 기본 스킬을 사용할 수 있지만, 더 나아가려면 복잡한 게임 세계 곳곳에 흩어져 있는 특정 아이템을 찾아야 합니다.
처음부터 사용할 수 있는 스킬은 매우 유익할 수 있습니다.플레이어가 전투에서 효율성을 극대화하도록 돕기 위해, 특히 드루이드와 같은 도전적인 적에 맞서기 위해, 저는 이러한 스킬을 생존 가능성과 유용성에 따라 순위를 매겼습니다.
12 무기 던지기 훈련
폭풍이 온다? 도끼가 온다!

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효과 |
던진 무기는 더 멀리 날아가며 더 큰 피해를 입힙니다. |
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비용 |
4개의 스킬 포인트 |
절박한 상황에서 근접 무기를 던지는 것에 의지하는 것은 위태로울 수 있습니다.완벽하게 실행하면 죽일 수 있지만, 대부분의 경우 적에게 당신의 존재를 알리고 무방비 상태로 만듭니다.
이 기술은 실제로 상황에 따라 달라지며 상당한 기술 포인트가 필요합니다.더 효과적인 기술을 습득한 후에만 이 기술에 투자하는 것이 좋습니다.
11개의 던질 수 있는 반경
붐이 온다!

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효과 |
던지는 무기의 효과 범위를 확장합니다. |
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비용 |
3개의 스킬 포인트 |
처음에는 플레이어가 던질 수 있는 무기가 제한되어 초기 전투 시나리오에서 효과가 감소합니다.그러나 제작 지식을 확장하면 이 기술은 획득한 모든 던질 수 있는 무기의 잠재력을 향상시킬 수 있습니다.
던질 수 있는 무기 10개 데미지
안녕, 배터배터

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효과 |
던진 무기의 데미지가 증가합니다. |
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비용 |
3개의 스킬 포인트 |
던지기 관련 기술을 선택할 의향이 있다면, 던지기 데미지 강화를 우선시하세요.이렇게 하면 던지기의 효과를 극대화할 수 있고, 적에게 사소한 상처만 입히지 않도록 할 수 있습니다.
9 킥 스턴 지속 시간
그들을 부츠로 만들어라

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효과 |
발차기로 인한 기절의 지속시간을 연장합니다. |
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비용 |
1 스킬 포인트 |
발차기 자체는 치명적이지 않지만, 귀중한 방어 기동으로 작용합니다.이 기술은 스턴 효과를 강화하여 플레이어에게 반격하거나 위험을 피할 기회를 제공합니다.전투 역학에 상당한 영향을 미칠 수 있는 예산 친화적인 옵션입니다.
8 카리스마
휠린 앤 딜린

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효과 |
아이템 거래 가치를 향상시킵니다. |
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비용 |
3개의 스킬 포인트 |
거래에 참여하지 않고도 Atomfall을 탐색하는 것은 가능하지만, Charisma를 가지고 있다면 교환 중에 아이템의 가치를 상당히 높일 수 있습니다.이는 게임 전반에 걸쳐 다양한 NPC 상인을 만나게 되면서 특히 유리해집니다.
7 두꺼운 피부
타격을 받는 법을 배우세요

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효과 |
근접 공격으로 인한 피해를 감소시킵니다. |
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비용 |
3개의 스킬 포인트 |
게임 초반에 플레이어는 종종 근접 무기를 가지고 있어 근접 전투로 이어집니다. Thick Skin은 근접 공격으로 인한 피해를 완화하여 압도적인 수에 직면했을 때 생존 가능성을 높여줍니다.
6 스캐빈저
찾는 사람의 수호자

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효과 |
컨테이너와 시체를 약탈하는 데 걸리는 시간이 줄어듭니다. |
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비용 |
3개의 스킬 포인트 |
Atomfall에서 약탈하는 것은 아무런 강화 없이는 지루할 수 있는데, 바로 속도가 중요한 때입니다. Scavenger 스킬은 이 과정을 가속화하여 매 초가 중요한 상황에서 빠른 약탈을 가능하게 합니다.
5.함정 해제
아크바 제독이 자랑스러워할 것이다

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효과 |
함정을 해제하고 함정 제작에 필요한 재료를 수집할 수 있습니다. |
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비용 |
1 스킬 포인트 |
이 기술은 스텔스 플레이어에게 필수적이며, NPC가 설치한 치명적인 함정을 피할 수 있게 해줍니다.플레이어를 안전하게 지켜줄 뿐만 아니라 귀중한 제작 재료로 보상해줍니다.
4 킬 모멘텀
나가서 스윙하다

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효과 |
근접 공격으로 처치하면 근접 공격 피해량이 증가합니다. |
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비용 |
3개의 스킬 포인트 |
근접 전투가 중요한 게임에서, 킬 모멘텀 스킬은 적을 처치한 후 근접 공격력을 극적으로 증가시켜 전투의 흐름을 바꿀 수 있으며, 어려운 상황에서 플레이어에게 힘을 실어줍니다.
3 회복
싸울 기회

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효과 |
체력 재생 속도가 빨라지고 체력 회복량도 증가합니다. |
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비용 |
3개의 스킬 포인트 |
위험한 Atomfall 세계에서는 건강을 유지하는 것이 가장 중요합니다.회복은 재생 능력을 강화하여 전투 사이에 더 오래 살아남는 데 도움이 됩니다.
2.인내심
더 건강할수록 항상 좋다

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효과 |
최대 체력이 증가합니다. |
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비용 |
1 스킬 포인트 |
HP를 증가시키는 것은 모든 게임에서 보편적으로 가치 있는 일이며, Fortitude는 강력한 상대에 대한 더 높은 생존성을 플레이어에게 보상하는 저비용 기술입니다.이 기술은 회복력을 강화하기 위해 게임 초반에 잠금 해제해야 합니다.
1 지구력 훈련

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효과 |
심박수는 더 느리게 증가하고 더 빨리 감소합니다. |
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비용 |
3개의 스킬 포인트 |
Atomfall에서 효과적인 전투는 심박수 관리에 달려 있습니다.지구력 훈련은 플레이어가 교전에서 정확도와 지구력을 더 오래 유지할 수 있게 해주기 때문에 매우 중요하며, 이는 모든 초기 게임 설정에 있어서 최고 수준의 기술입니다.
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