
게임계의 핵심 시리즈로 여겨지는 Thief는 의심할 여지 없이 역사상 가장 훌륭한 스텔스 타이틀을 만들어냈습니다. Looking Glass Studios, Ion Storm, Eidos Montréal의 공동 노력은 이 장르에 상당한 영향을 미쳐 시리즈가 시작된 이래로 선구적인 1인칭 침투 경험을 제공했습니다.
4개의 주요 작품이 출시되었고, 오랫동안 기다려온 5번째 작품이 제작 중인 ‘ 도둑’은 여러 세대의 관객을 사로잡은 필수 프랜차이즈로 남아 있습니다.
이 기사의 목적은 모든 Thief 게임에 대한 포괄적인 순위를 통해 이 전설적인 스텔스 사가를 기리는 것입니다.
4 도둑: 치명적인 그림자
위대하지만 주목할 만한 것은 없다

프랜차이즈의 맥락에서 Thief: Deadly Shadows는 종종 덜 유명한 작품 중 하나로 여겨진다.순위는 낮지만, 커뮤니티는 어느 작품이 가장 주목할 만하지 않은 것으로 여겨지는지에 대해 더 명확한 합의를 이루고 있다.
이 타이틀은 개편된 메커니즘과 인상적인 그래픽을 결합했지만, 그 친숙함은 전반적인 경험을 떨어뜨릴 수 있습니다.게임플레이가 베테랑 플레이어의 높아진 기대나 동시대 사람들의 기준을 충족하지 못할 수도 있지만, 지적인 레벨 디자인과 매력적인 내러티브를 성공적으로 선보입니다.
개인적으로 저는 이 게임에 특별한 애정을 가지고 있습니다.이 게임이 제가 *Thief* 시리즈를 처음 접한 것이기 때문입니다.그럼에도 불구하고 Thief: Deadly Shadows는 프랜차이즈에 큰 혁신을 가져오는 데 어려움을 겪습니다.
3 도둑
과소평가된 부흥

이 순위에서 Thief 의 위치는 열성적인 팬들이 종종 간과하기 때문에 논쟁을 불러일으킬 수 있습니다.이 게임은 10년간의 중단 후 프랜차이즈를 되살리는 데 필수적이었으며, 스텔스 장르가 전성기를 지난 시기에 그렇게 했습니다.
게다가, 분위기 설정은 팬들이 *도둑* 사가에서 기대했던 핵심 요소와 완벽하게 어우러집니다.공포 영역에 빠지지 않으면서도 플레이어를 위협할 수 있는 능력을 가지고 있어 더 큰 인정을 받을 만합니다.
오픈월드 스텔스 장르를 좋아하는 사람이라면 **Thief**는 일반적으로 받는 것보다 더 많은 관심을 받을 만한 숨은 보석과도 같은 게임입니다.
2 Thief 2: 메탈 에이지
훌륭한 속편

솔직히 말해서, 저는 Thief 2: The Metal Age 를 몇 번이나 플레이했는지 기억하지 못합니다.이 게임은 지금까지 만들어진 가장 주목할 만하고 포괄적인 후속작 중 하나로 돋보입니다.
게임플레이의 깊이와 몰입감 넘치는 환경은 오늘날에도 플레이어를 사로잡고 있습니다. Thief 2는 전작의 유산을 이어받았지만, 1인칭 경험을 강화하는 더욱 크고 세련된 레벨을 제공합니다.
각 지역을 탐험하면 숨겨진 비밀이 드러나고, 플레이어는 주변 환경에 녹아들어 기계적으로나 정신적으로 마스터 도둑의 삶을 받아들일 수 있습니다.일부 사람들은 특히 미션의 길이를 감안할 때 속도가 느리다고 생각할 수 있지만, Thief 2: The Metal Age는 **스텔스 장르의 아이콘**으로 여겨지며, “Life of the Party”와 같은 레벨이 게임 역사에서 그 지위를 굳건히 했습니다.
1 도둑: 다크 프로젝트
장르를 정의하는 걸작

의견은 다양할 수 있지만 저는 Thief: The Dark Project가 시리즈 중 최고의 게임이라는 타이틀을 받을 만하다고 굳게 믿습니다.
Garret의 데뷔 모험의 중요성은 본질적으로 스텔스 장르를 형성한 획기적인 타이틀이라는 지위에 있습니다.혁신적인 디자인, 지능적인 적 메커니즘, 흥미진진한 스토리로 다른 1인칭 게임 과 차별화되었습니다.
그 이후로 많은 타이틀이 등장했지만 Thief: The Dark Project 의 독특함은 여전히 부인할 수 없습니다.독특한 분위기, 창의성, 혁신적인 아이디어로 인해 장르의 경계를 초월하는 대체할 수 없는 고전이 되었습니다.
다른 잠재적인 경쟁자들과는 상관없이 Thief: The Dark Project는 역대 최고의 게임 중 하나로 자리매김하며 게임 세계에 지울 수 없는 흔적을 남겼습니다.
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