지난 10년간의 모든 올해의 게임(GOTY) 순위

지난 10년간의 모든 올해의 게임(GOTY) 순위

지난 10년 동안 The Game Awards는 게임 산업에서 상징적인 이벤트가 되었으며, 다양한 장르의 최고의 비디오 게임에 주목을 받았습니다. 그러나 올해의 게임(GOTY) 상은 여전히 ​​가장 권위 있는 상이며, 게임 커뮤니티의 피드백과 함께 존경받는 전문가 패널이 선택한 뛰어난 타이틀을 기념합니다.

이 연례 행사는 종종 논쟁을 불러일으키지만, 상당한 주목을 끌어 개발자와 게이머 모두에게 필수적인 것으로 여겨집니다. 돌이켜보면 지난 10년 동안 수상작을 검토하고 가장 낮은 GOTY 타이틀부터 가장 높은 GOTY 타이틀까지 순위를 매겨볼 가치가 있습니다 .

이 분석은 경쟁이나 후보 지명 과정을 깊이 파고들지 않고 수상자만을 엄격하게 평가합니다.

11 오버워치

죽은 혁명

게임 오버워치의 게임 플레이 이미지

Overwatch가 현대 멀티플레이어 게임에 미친 영향 에 대한 논의에도 불구하고 , 더 이상 플레이할 수 없는 유일한 GOTY 수상작으로 남아 있어, 그 유산에 대한 상당한 우려가 제기되고 있습니다. Overwatch 2 로 전환한 후 , 오리지널 게임은 디지털과 물리적 풍경에서 사라져 플레이어의 경험을 지워버렸습니다.

Team Fortress 2 가 마련한 기반을 확실히 구축 하고 놀라운 시청각적 미학을 보여주었지만, 전반적인 독특성은 논란의 여지가 있습니다. 이 게임은 의심할 여지 없이 온라인 환경을 형성했지만, 그 영향이 유익했는지는 여전히 미지수입니다.

10 두 사람이 필요해요

커플을 위한 매력적인 협동조합

It Takes Two의 주인공들이 쌍안경으로 주변을 살펴보고 있습니다.

It Takes Two는 최근 게임 역사상 가장 즐거운 협동 경험 중 하나로 두드러지며, 광범위한 청중을 초대하는 혁신적인 퍼즐 플랫포머를 제공합니다. 그러나 친구와 세션에 참여한 후, 협동 게임 플레이를 떨어뜨리는 몇 가지 중요한 결함을 발견했습니다.

스토리는 기억에 남지 않고, 캠페인은 길이에도 불구하고 템포가 고르지 않고, 때로는 엄청난 볼륨에 집중하다 보니 챕터의 질이 일관되지 않습니다. 전형적인 블록버스터가 아닌 독특한 타이틀을 기념하는 The Game Awards를 칭찬하지만, It Takes Two는 이 노력을 가장 잘 대표하지 못했을 수도 있습니다.

9 전쟁의 신

아직 실현되지 않은 잠재력

God of War 2018의 크라토스와 미미르

God of War는 Santa Monica Studio가 확립한 프랜차이즈를 대담하게 재구성하여 변형한 점에서 칭찬할 만합니다. 그럼에도 불구하고 2018년 출시작의 잠재력은 God of War: Ragnarök 에서만 진정으로 실현되었으며 , 여러 면에서 전작을 개선했습니다.

노르딕 사가의 이 첫 번째 작품은 반복적인 적과의 만남과 혼란스러운 인터페이스와 같은 몇 가지 디자인적 단점을 보여줍니다. 저는 오리지널 3부작에 큰 애정을 가지고 있지만, God of War는 팬들이 시리즈에서 기대하는 수준의 정밀성과 품질에 미치지 못합니다.

8 The Last of Us Part II

가장 위대한 속편들 중 하나

라스트 오브 어스 2부

많은 사람이 원작 The Last of Us가 후속작을 능가한다고 주장하지만, 저는 The Last of Us Part II가 프랜차이즈를 엄청나게 풍부하게 만들었다고 생각합니다. 속도와 응집력에 어려움을 겪지만, 첫 번째 게임에서 소개한 모든 요소를 ​​향상시킵니다.

이 후속작은 Naughty Dog의 스토리텔링에 대한 뛰어난 솜씨를 보여줍니다. 개인적으로 GOTY로 꼽지는 않지만, 이 작품이 수상을 받았다는 것은 AAA 게임 분야에서 칭찬할 만한 대담함을 반영하는 것입니다.

7개의 아스트로봇

논란이 있지만 당연한 것

아스트로봇

플랫포머가 종종 소외되는 업계에서 Astro Bot은 이 장르의 가치와 매력을 재확립합니다. PlayStation 브랜드에 대한 진심 어린 헌사를 만들고 뛰어난 플랫포밍을 선보이는 Team ASOBI는 향수와 창의성으로 가득 찬 경험을 제공합니다.

저는 Astro Bot을 통해 소니가 기존의 영화적, 3인칭 서사에만 집중하는 것을 벗어나 자사의 뿌리를 받아들이고 포트폴리오를 다각화하는 계기가 되기를 바랍니다.

6 드래곤 에이지: 인퀴지션

BioWare의 보석

게임 Dragon Age: Inquisition의 커버 이미지

8세대 콘솔이 출시되면서 Dragon Age: Inquisition은 시대의 변화를 보여주는 핵심 타이틀로 떠올랐습니다. Mass Effect 2 와 함께 이 작품은 모든 차원에서 BioWare의 최고 수준의 창의성과 디자인을 보여줍니다.

장대한 게임 플레이, 예술적 비전, 매혹적인 스토리라인으로 당시 RPG의 정점을 이루었습니다. 주목할 점은 많은 후속작이 그 유산을 이어갔지만, 오늘날에도 Dragon Age: Inquisition은 시대를 초월한 롤플레잉 어드벤처로 남아 있습니다.

5 발더스 게이트 3

필수 GOTY

게임 Baldur's Gate 3의 영화 이미지

장르 트렌드에 의해 주도되는 업계에서 Baldur’s Gate 3는 게임 플레이에서 탁월할 뿐만 아니라 미래 타이틀의 벤치마크를 설정하는 뛰어난 RPG로 등장합니다. Larian Studios는 지속적으로 인상을 주었으며, 이 타이틀은 그들의 비전을 가장 훌륭한 형태로 요약합니다.

발더스 게이트 3는 다양한 게임플레이와 스토리 선택을 제공하며, RPG 부문에서 획기적인 작품으로 자리매김했으며, 앞으로도 기억에 남을 것입니다.

4 위쳐 3: 와일드 헌트

독특하고 타의 추종을 불허합니다

위쳐3 게랄트

어떤 게임은 지울 수 없는 흔적을 남기고, 플레이어의 장르에 대한 인식을 변화시킵니다. 저에게 그 게임은 The Witcher 3: Wild Hunt 입니다 .

CD Projekt RED의 세계에서 모험을 한 후, RPG에 대한 기대치가 상당히 높아져 다른 게임에서도 비슷한 즐거움을 찾기가 어려웠습니다. 비교할 수 없는 깊이, 몰입감 넘치는 환경, 풍부한 캐릭터 개발로 The Witcher 3는 시간의 시험을 견뎌내는 경험을 제공합니다.

3 도끼: Shadows Die Twice

완벽함이 달성되었습니다

세키로는 장전된 도끼를 들고 타락한 스님과 싸운다

세키로: 섀도우즈 다이 트와이스는 게임 플레이, 스토리텔링, 비주얼, 사운드에 걸쳐 완벽에 가까운 모습을 선보이며 제 게임 여정에서 주목할 만한 벤치마크로 돋보입니다. FromSoftware의 창작물은 이 규모의 게임에서 보기 드문 수준의 세련미를 제공합니다.

전투 시스템은 최고일 뿐만 아니라 놀라운 재생성을 불러일으킵니다. Sekiro는 가까운 미래에 따라올 수 없을 것 같은 놀라운 업적을 나타냅니다.

2 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드

오픈 월드의 전환점

브레스 오브 더 와일드 지도

많은 사람들이 2017년을 게임 역사상 최고의 해 중 하나로 여기는데 , 이는 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 의 영향을 크게 받았습니다 . 닌텐도의 가장 뛰어난 업적 중 하나로 꼽히는 것은 과장이 아닐 것입니다. 플레이어가 게임을 예술 형식으로 받아들이는 방식을 새롭게 정의한 것입니다.

이 시리즈를 열렬히 따르지 않는 사람들조차도 그 복잡함과 비주얼에 사로잡혀, 몇 년 동안 재현할 수 있는 게임이 거의 없는 몰입감 넘치는 경험을 만들어냅니다. Korok Seeds와 같은 몇 가지 지루한 요소에도 불구하고, Breath of the Wild는 닌텐도의 유산과 혁신을 상징합니다.

1 불의 고리

평생의 여정

변색된 땅의 광대함

제 광범위한 게임 경험에서 Elden Ring 만큼 공감을 불러일으키는 타이틀은 없습니다 . 다른 게임과 비교했을 때 단점이 있음에도 불구하고 이 게임은 제가 비디오 게임이 보편적으로 인정받는 예술 형식이라고 굳게 믿는 이유를 보여주는 대표적인 예입니다.

The Lands Between 에서 제공하는 감정적 여정과 풍부한 경험은 잊을 수 없는 추억을 만들어내며, 이는 제가 이 매체에 대한 열정을 갖는 데 기초가 됩니다. 지난 10년 동안 Elden Ring의 지배력은 부인할 수 없으며, 게임 역사에서 비할 데 없는 장을 열었습니다.

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