Path of Exile II의 모든 클래스 순위 매기기

Path of Exile II의 모든 클래스 순위 매기기

Path of Exile II는 아직 초기 단계에 있으며, 3개의 액트와 6개의 추가 클래스를 약속하는 흥미로운 로드맵이 있습니다.그럼에도 불구하고 초기 추세는 플레이어 사이에서 명확한 선호도를 나타내며, 특정 캐릭터가 특히 우세하게 부상하고 있습니다.

어떤 사람들은 선호도가 주관적이라고 주장할 수 있지만, 데이터는 종종 설득력 있는 이야기를 말해줍니다.시간이 지남에 따라 Grinding Gear Games(GGG)가 조정함에 따라 클래스의 인기는 오르락 내리락할 것입니다.이러한 유동성은 본질적으로 부정적인 것이 아닙니다.

강점의 차이에도 불구하고, 플레이어가 올바른 기술과 장비를 선택한다고 가정하면 모든 시작 클래스가 장점이 있다는 점은 고무적입니다.올바른 전략이 있다면 모든 클래스가 성공할 수 있습니다.

즉, 다양한 캐릭터를 최적화하는 복잡성은 다양합니다.아래에서 Path of Exile II에서 현재 상태를 기준으로 처음 여섯 가지 클래스를 평가하고 순위를 매겨보겠습니다.

6 전사

뼈를 부수는 파괴

Path of Exile II 전사

현재 전사는 순위에서 6위를 차지하고 있습니다.반드시 약한 것은 아니지만, Path of Exile II의 방어구 메커니즘으로 인해 더 높은 순위를 차지하기 위해 노력합니다.

게임 종료 시 회피와 에너지 실드는 생존에 훨씬 더 도움이 되는 것으로 입증되었습니다.특히 T15 맵에 등장하는 강력한 적과 마주할 때 더욱 그렇습니다.

GGG는 방어구 효과량을 약 15% 높여 전사의 성능을 강화하려고 시도했지만, 이러한 조정으로도 다른 클래스와의 격차를 좁히지 못했습니다.

게다가, 워리어는 일반적으로 더 느린 속도로 작동하는데, 이는 빠른 기동과 폭발적인 공격을 위해 설계된 게임에서는 해로울 수 있습니다.적을 가까이서 공격하고, 긴 무기 스윙 애니메이션을 결합하는 것은 이상적이지 않을 수 있습니다.

물론, 충분한 투자를 하면 전사를 최적화할 수 있습니다.하지만 모든 직업에는 장점이 있으며, 비용이 낮고 빌드가 더 간단한 경우가 많습니다.

5 마녀

흑마법과 악몽

Path of Exile II 마녀

마녀는 5위를 차지하며 전사보다 현저히 향상되었지만, 여전히 난관이 있습니다.하수인에 대한 그녀의 과도한 의존은 양날의 검이 될 수 있습니다.

그녀를 위해 죽은 자를 일으켜 싸우는 것은 상상력이 풍부한 일이지만, 이 직업은 그녀의 성과를 방해하는 특정 맵 디자인의 장애물에 부딪힐 수 있습니다.

Crypt나 Seepage와 같은 엔드게임 맵에서 플레이어는 인공지능의 한계로 인해 좁은 모서리에서 미니언의 성능이 떨어지는 것을 발견할 수 있습니다.

게다가 마녀는 소환에 크게 의존하기 때문에 자신의 데미지 출력이 지연되는 경향이 있습니다. 미니언이 흔들리면 그녀는 적절하게 보상할 능력이 없습니다.

그녀의 기술 중 다수는 많은 시체를 필요로 하기 때문에, 경험이 부족한 플레이어에게는 장시간 보스와의 전투가 특히 까다로울 수 있습니다.

마법사와 같은 다른 지능 기반 클래스와 비교했을 때, 마녀는 똑같이 취약하지만 그에 상응하는 피해 잠재력이 부족하여 그녀를 위태로운 위치에 놓습니다.그녀의 승천 중 오직 하나, 인페르날리스트만이 게임 후반에 상당히 유익하다는 것을 증명합니다.

4 레인저

민첩하고 교활함

패스 오브 엑자일 II 레인저

여기서 우리는 레인저의 성능 향상을 목격합니다.그녀의 두 가지 승천을 효과적으로 활용하면 인상적인 빌드 옵션이 가능합니다.

그녀는 실행 가능한 빌드에 큰 재정적 투자 없이도 빠른 경험을 얻을 수 있는 맵 농사에 능숙합니다.

민첩성과 전략적 배치의 조합으로 인해 레인저는 초보자에게 적합한 선택이 되며, 생존 가능성이 다른 직업군보다 뛰어난 경우가 많습니다.

하지만 그녀의 능력은 군중 제어에 치우쳐 있기 때문에 단일 대상의 적에게는 어려움을 겪을 수도 있습니다.

그럼에도 불구하고, 그녀의 두 가지 전직인 데드아이와 패스파인더는 각각 적응성을 보장하는 고유한 이점을 제공합니다.

데드아이를 활용한 번개 빌드가 효과적이며, 시체웨이드 부츠와 결합한 독 구성은 패스파인더에게 막대한 피해를 입힐 수 있습니다.

게임 종료 시 적과 마주칠 기회가 많이 주어지지만, 더 강력한 시타델 보스를 상대로는 특별한 준비가 필요할 수 있습니다.

3 스님

행동 속의 평온함

망명의 길 II 몽크

Path of Exile II 순위표를 잠깐 살펴보면 수도사가 계급 위계에서 얼마나 강력한 지위를 차지하고 있는지 알 수 있습니다.

근접 공격에 중점을 둔 캐릭터임에도 불구하고, 수도사의 탁월한 기동성 덕분에 신속한 교전과 회피 기동이 가능합니다.

이 클래스는 두 가지 매우 강력한 빌드를 자랑합니다.스톰 웨이브 번개와 아이스 스트라이크 변형입니다.

믿을 수 있는 지팡이와 몇 가지 저렴한 특별 아이템만 있으면 플레이어는 수도사의 엄청난 잠재력을 이용해 적을 손쉽게 섬멸할 수 있습니다.

블링크나 찰루야의 손과 같은 능력을 장착하면 캐릭터가 손쉽게 전장을 돌아다닐 수 있습니다.

여러 면에서 몽크는 전사의 모든 단점을 보완합니다.최적의 생존성을 위해서는 회피와 에너지 실드를 우선시해야 합니다.

Invoker Ascendancy는 원소 집중과 잘 어울려 Unbound Avatar와 같은 능력으로 폭발적인 피해를 입힙니다. Monk는 초보자에게 도전이 될 수 있지만 궁극적으로는 상당한 장기적 보상을 제공합니다.

2 용병

신성한 기회

Path of Exile II 용병

용병의 위력을 한 단어로 요약하면 ‘젬링 군단병’이다.

용병 클래스를 선택하면 초반 게임에서 상당한 이점을 얻을 수 있는데, 주로 인상적인 AoE 능력과 뛰어난 단일 대상 피해를 통해 얻을 수 있습니다.초기 크로스보우가 대부분의 작업을 처리하므로 직접 교전할 필요가 없습니다.

하지만 적절한 자금 조달이 가능하다면 이 클래스는 후반 단계에서 진가를 발휘합니다.

능력치 스태킹은 용병의 게임플레이를 정의하는데, 최대 능력치에 집중하면 놀라운 결과를 얻을 수 있습니다.승천 트리의 강화된 효과를 통해 주요 능력치 이점을 두 배로 늘릴 수 있습니다.

그렇습니다.두 배입니다.

대부분 플레이어는 ‘갇힌 신의 기둥’ 지팡이를 휘두르며 근접 공격을 펼치고, 높은 능력치를 활용해 파괴력을 극대화합니다.

이 빌드는 아스트라멘티스나 모리오르 인빈투스와 같은 다른 높은 능력치 아이템과 시너지 효과를 발휘하지만, 이러한 아이템은 너무 강력한 특성 때문에 가격이 비싼 경우가 많습니다.

이러한 구성을 올바르게 구성하면, 강력한 적에 맞서 높은 생존성을 유지하면서도 막대한 데미지를 입힐 수 있는 캐릭터가 탄생합니다.

1 마법사

불꽃이 날아가는 것을 지켜보세요

Path of Exile II 마법사

소서리스가 1위를 차지한 것에 반대하는 것은 도전입니다.초기 콜드 혜성 빌드는 PoE II의 수명 초기에 약화에 직면했지만, 소서리스는 지배적인 세력으로 남아 있습니다.

플레이어들은 강력한 전기 공격을 가할 수 있는 강력한 마나 풀에 의존하는 아크메이지 스파크 빌드로 전환했습니다.

지속 가능성을 위해 마법사는 강력한 에너지 보호막을 사용할 수 있으며, 추가적인 회복력을 위해 ‘정신보다 물질’과 같은 수동 기술로 보완할 수 있습니다.

그녀는 게임 시작 시 약해 보일 수 있지만, 그녀의 힘은 점차 커져서 적이 다가오기 전에 그들을 물리칠 수 있습니다.

특히, 에너지 실드 메커니즘은 소서리스의 주요 장점으로 작용합니다. 플레이어는 위험한 카오스 이노레이션 퍼크를 활용하여 HP를 1로 줄여 카오스 데미지를 완전히 무효화할 수 있습니다.

스톰위버 직업군은 다른 직업군을 제치고 최고의 선택으로 꼽힙니다.

마법사의 가장 매력적인 특징 중 하나는 초보자도 접근하기 쉽고 저렴한 옵션이 다양하다는 점입니다.

새로운 플레이어는 PoE2 온라인 마켓플레이스를 통해 Atziri’s Disdain과 Ghostwrithe와 같은 강력한 유니크 카드를 쉽게 획득할 수 있으며, 이를 통해 큰 투자 없이도 매핑 단계를 탐험할 수 있습니다.

이러한 요소들을 감안할 때, 마법사는 Path of Exile II의 현재 풍경에서 확실한 리더로 등장합니다.그러나 게임이 진화하고 새로운 패치가 출시됨에 따라 클래스 순위의 변화는 항상 가능합니다.

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