팀 기반 슈팅 게임에서 플레이 가능한 영웅 의 중요성은 과장할 수 없습니다. 그러나 게임 플레이 경험에 진정으로 영향을 줄 수 있는 것은 맵입니다. 이 점에서 Marvel Rivals도 다르지 않습니다.
출시 당시, 이 게임은 목표 중심 모드에 맞춰 세심하게 디자인된 8개의 맵을 특징으로 합니다. 또한, 9번째 맵은 아케이드 스타일 데스매치에서만 사용할 수 있는데, 재미있기는 하지만, 대체로 영웅들이 격돌하는 단순한 전장입니다.
8 이그사드 – 왕궁
지배
Royal Palace 맵은 전반적인 즐거움을 떨어뜨리는 좁은 레이아웃으로 어려움을 겪습니다. Domination 모드의 정적 목표 지점은 이 제한된 공간에서 발견되는 좌절감을 완화하는 데 거의 도움이 되지 않습니다. Iron Man과 같은 캐릭터는 이 설정 내에서 능력이 억제되어 방해를 받을 수 있습니다.
요약하자면, Royal Palace를 플레이하는 것은 실망스러운 일이 될 수 있으며, 많은 플레이어가 피하고 싶어할 맵입니다.
7 히드라 차테리스 기지 – 지옥의 천국
지배
또 다른 실내 Domination 맵인 Hydra Chateris Base는 디자인 내의 동적 구성 요소로 차별화를 시도합니다. 이는 놀라움의 요소를 추가할 수 있지만 궁극적으로 몰입감보다는 속임수에 가깝습니다.
이 맵이 최악은 아니지만 다른 맵에서 볼 수 있는 세련미가 부족해 플레이어가 적극적으로 찾지 않을 수도 있는 타이틀입니다.
6 Tokyo 2099 – ShinShibuya
수렴
신시부야는 다른 야외 맵보다 눈에 띄게 제한적이지만, 그 디자인은 Domination과 Convoy 요소를 혼합한 게임 모드와 조화를 이룹니다. 안타깝게도 레이아웃은 기능적이라기보다는 미적으로 더 기분 좋은 느낌이 들며, 플레이어는 게임플레이 역학에서 더 많은 깊이를 갈구하게 됩니다.
5 도쿄 2099 – 스파이더 아일랜드
호송
Spider-Islands는 게임 플레이 경험에 환경적 요소를 통합하여 이전작에서 발견된 단점을 성공적으로 해결했습니다. 파괴 가능한 특징은 유리한 위치 지정과 효과적인 전환으로 작용하여 플레이어가 적의 영토를 기동할 때 전술적 옵션을 강화합니다.
이 지도는 수직성의 이점을 보여주고 흥미로운 전투 기회를 제공하는 하이라이트입니다.
4 와칸다의 은하계 제국 – 버닌 티찰라
지배
이 특정 Domination 맵은 사려 깊은 디자인으로 인해 두드러지며, 장거리 교전과 근접 전투 기회를 모두 제공합니다. 캐릭터는 주변 환경에 원활하게 적응하여 다양한 전략을 장려합니다.
저는 일반적으로 Domination 맵을 싫어하지만, Birnin T’Challa는 다른 맵보다 뛰어나며 즐거운 플레이 경험을 제공합니다.
3 와칸다의 인터갤럭틱 제국 – Djalia의 홀
수렴
Hall of Djalia는 액션을 끊지 않고 실외에서 실내 환경으로 전환하면서 스릴 넘치는 게임플레이 경험을 제공합니다. 이 맵에서 사용되는 적극적인 게임플레이 메커니즘은 플레이어를 긴장 상태로 유지하여 지속적으로 만남의 강도를 높입니다.
눈에 띄는 병목 지점은 스릴을 증폭시키며, 팀이 치열한 전투를 벌일 때 긴박감을 느끼게 합니다.
2 이그사드 – 이그드라실 경로
호송
Yggdrasil Path는 뛰어난 시야와 매력적인 파괴 가능한 환경으로 인해 빛을 발합니다. 이러한 요소는 전투의 흐름에 상당한 영향을 미쳐 환경 조작을 실행 가능한 전략으로 만듭니다. 플레이어는 종종 지형을 변경하여 전투의 흐름을 바꿀 수 있으며, 이는 전술적 적응의 중요성을 보여줍니다.
1 클린타 – 공생 표면
수렴
Klyntar – Symbiotic Surface는 Marvel Rivals의 게임 플레이에서 즐길 수 있는 모든 것을 포괄합니다. 이 맵은 구덩이 경기장의 초기 목표와 다양한 설정에 걸친 다양한 전투 참여를 매끄럽게 결합합니다. Klyntar의 모든 인치는 탐험을 장려하여 플레이어에게 고유한 유리한 지점과 전술적 기회를 제공합니다.
적의 전선 뒤로 숨어들든, 직접 대결하든, 모든 영웅이 빛날 수 있으며, 이를 통해 완벽하고 즐거운 경험이 보장됩니다.
답글 남기기