모든 마리오 파티 게임을 최고에서 최악까지 순위 매기기

모든 마리오 파티 게임을 최고에서 최악까지 순위 매기기

마리오 파티 게임 개요

  • 슈퍼 마리오 파티 잼버리는 세련된 동맹 시스템과 기본 메커니즘에 초점을 맞춘 게임플레이로 프랜차이즈의 수준을 한 단계 높였습니다.
  • 마리오 파티 슈퍼스타는 향수와 현대적인 비주얼, 온라인 기능을 연결했습니다.
  • 마리오 파티 2는 혁신적인 테마 보드, 잊지 못할 미니게임, 아이템 도입으로 유명합니다.

마리오 파티는 오랫동안 우정을 강화하거나 불화를 일으킬 수 있는 타이틀이었습니다. 경쟁적인 성격으로 유명한 이 게임에서 플레이어는 최고의 슈퍼스타가 되기 위해 자랑할 권리를 놓고 경쟁합니다. 이 프랜차이즈는 다양한 기능과 게임플레이 스타일을 실험하면서 수많은 반복을 거쳐 발전했습니다.

일부 항목은 고전적인 지위를 얻었지만, 다른 항목은 흔들리면서 팬들이 간과하게 되었습니다. 게임 보드, 스토리라인, 미니게임 역학의 실행은 매우 다양하여 각 타이틀이 어떻게 인식되는지에 영향을 미쳤습니다.

18 마리오파티 어드밴스

불행한 핸드헬드 실험

없음
없음
없음

주사위 굴리기와 미니게임과 같은 요소는 유지하지만, 마리오 파티 어드밴스는 시리즈의 핵심 본질에서 크게 벗어납니다. 주로 싱글 플레이어 경험으로 설계된 이 게임에서 플레이어는 슈룸 시티를 탐험하고, 가젯과 미니게임을 모아 바우저에게 빼앗긴 영토를 되찾습니다.

여섯 개의 뚜렷한 지역을 탐험할 수 있는 이 게임은 모바일 마리오 파티 경험을 제공하려고 시도합니다. 안타깝게도 많은 팬들은 최종 제품이 프랜차이즈의 뿌리에서 너무 멀어졌다고 느꼈습니다.

17 마리오파티: 아일랜드 투어

없음
없음
없음

3DS에서 출시된 마리오 파티: 아일랜드 투어는 새로운 독립적인 이동 스타일로 오랜 팬을 만족시키는 것을 목표로 했습니다. 그러나 운에 따른 보드와 전략을 손상하는 미니게임을 도입했습니다.

각 보드는 기술, 행운, 미니게임에 따라 평가되지만, 우연에 지나치게 의존하다 보니 일부 게임은 웃기게 짧기도 했고, 플레이어들은 종종 10라운드도 채 못 되어 챔피언이 되기도 했습니다.

16 마리오 파티: 상위 100개

팬들을 위한 놓친 기회

없음
없음
없음

마리오 파티: 탑 100은 이 시리즈의 사랑받는 미니게임을 모아서 선보였지만, 많은 미니게임이 변경되어 원래의 즐거움을 떨어뜨렸습니다. 특히 게임 보드가 없어서 경험의 필수적인 부분이 없어졌고, 결과적으로 흥미 없는 컬렉션이 되었습니다.

플레이 가능한 캐릭터의 수가 제한적이라는 점도 팬들의 실망감을 증폭시켰고, 이로 인해 이 게임은 덜 매력적인 작품 중 하나가 되었습니다.

15 마리오 파티: 스타 러쉬

플레이어에게는 지루한 경험

없음
없음
없음

Nintendo 3DS에서 이용 가능함에도 불구하고, Mario Party: Star Rush는 종종 동급작에 가려집니다. 메인 모드인 Toad Scramble에서 캐릭터 선택을 Toad로 제한하는 디자인 결정은 플레이어의 주도권을 제한했습니다.

플레이어는 행동을 돕기 위해 동맹을 모집할 수 있지만, 이러한 메커니즘은 이후의 타이틀, 특히 슈퍼 마리오 파티에서 개선되기 전까지는 균형이 부족하다는 것이 입증되었습니다.

14 마리오파티 9

게임 플레이의 자유에서 벗어나다

없음
없음
없음

어떤 사람들은 마리오 파티 시리즈의 쇠퇴가 마리오 파티 9 에서 시작되었다고 주장할 수도 있습니다 . 새로운 게임플레이 메커니즘은 캐릭터가 선형 경로를 따라 함께 움직이는 것을 특징으로 하며, 플레이어의 자율성을 덜 강조합니다. 이러한 변경은 아이템을 수집하거나 유리한 공간에 착륙하기 위해 전략을 세우는 스릴을 감소시켰습니다.

보스 전투가 새로운 역동성을 도입했지만, 이전 타이틀에 비해 전반적인 컨트롤 부족으로 인해 오랜 팬들이 이탈했습니다.

13 마리오파티 DS

없음
없음
없음

닌텐도 DS의 독특한 기능을 감안할 때, 마리오 파티 DS는 더욱 매력적인 작품이 될 잠재력이 있었습니다. 스토리 모드는 흥미로운 전제를 제공했지만, 궁극적으로는 기대에 미치지 못했습니다.

인상적인 74개의 미니게임과 4인용 무선 멀티플레이어를 특징으로 하지만, 터치 컨트롤의 통합이 충분히 활용되지 않은 느낌이었고, 전반적인 경험이 기억에 남지 않았습니다.

12 마리오파티 10

바우저 파티는 빛나고 다른 파티는 흔들리다

없음
없음
없음

Wii U의 경우, 마리오 파티 10은 인상적인 그래픽을 자랑했지만 마리오 파티 9의 분열적인 게임플레이 메커니즘을 유지했습니다. 플레이어는 미니 스타를 모으는 목표로 보드를 횡단하면서 길을 따라 보스와 마주했습니다. 팬이 좋아하는 캐릭터의 귀환과 스파이크와 같은 새로운 캐릭터의 도입은 다양성을 제공했습니다.

가장 눈에 띄는 기능인 Bowser Party는 4명의 플레이어가 한 명의 Bowser를 조종하는 것에 맞서 협력하여 독특한 플레이 역학을 만들어냈습니다. 그러나 행운 기반 요소가 증가하면서 종종 Bowser에게 유리해져서 불균등한 경쟁이 이루어졌습니다.

11 마리오파티 8

시리즈에서 과소평가된 항목

없음
없음
없음

Wii에서 첫 번째 마리오 파티 타이틀인 마리오 파티 8은 플레이어의 기대에 성공적으로 부응했습니다. 모션 컨트롤의 인기가 감소했음에도 불구하고, 캐주얼 파티 게임 디자인은 게이머와 비게이머 모두에게 어필했습니다.

흥미로운 보드와 다양하고 훌륭한 미니게임을 갖춘 이 작품은 시간이 지남에 따라 점차 인기를 얻었으며, 프랜차이즈 내에서 주목할 만한 작품으로 자리매김했습니다.

10 마리오파티3

N64 3부작의 대단원

없음
없음
없음

마리오 파티 3 의 특징 중 하나는 플레이어가 스타 스탬프를 수집하여 밀레니엄 스타의 손아귀에서 세계를 구하는 매력적인 스토리 모드였습니다. 독특한 1대1 경기와 캐릭터 파트너십은 미니 게임 대결에 깊이를 더했습니다.

이번 작품에서는 왈루이지와 데이지 공주가 등장했으며, 이전 작품보다 기술 기반의 도전과 행운 기반의 도전을 더 효과적으로 조화시켰습니다.

9 마리오파티4

획기적인 3D 그래픽으로 프랜차이즈 강화

없음
없음
없음

최초의 GameCube 타이틀인 Mario Party 4는 몰입감 넘치는 3D 비주얼과 수많은 사랑받는 미니게임을 선보이며 그래픽에서 큰 도약을 이루었습니다. 일부 보드 디자인은 길게 느껴질 수 있지만, 매력적인 테마와 사운드트랙으로 강화되었습니다.

이 게임은 이후의 GameCube 후속작을 위한 토대를 마련했고, 시리즈 발전에 있어서 중요한 순간이라는 입지를 굳건히 했습니다.

8 마리오파티 7

기계학을 새로운 수준으로 끌어올린 항목

없음
없음
없음

마리오 파티 7은 종종 전작과 그 자체가 최고인지에 대한 논쟁을 불러일으킵니다. 8인용 기능이 추가되어 스릴 넘치는 팀 기반 경쟁이 가능해졌고 미니게임에서 기술과 행운의 균형이 더욱 잘 맞습니다.

특정 세그먼트에서는 고유한 마이크가 필요해 일부 게임플레이 측면이 제한되기는 했지만, 많은 미니게임에 대한 꾸준한 애정은 팬이 가장 좋아하는 GameCube 에디션의 품질을 말해줍니다.

7 마리오파티 6

하드웨어 요구 사항에 의해 방해받는 독특한 개념

없음
없음
없음

마리오 파티 6는 혁신적인 낮-밤 주기를 도입하여 보드 역학과 기회를 변화시켜 게임 플레이에 영향을 미쳤습니다. 그러나 여러 미니게임에 희귀한 마이크가 필요하다는 것은 경험을 저하시킬 수 있으며, 특히 주변 장치에 접근할 수 없는 사람들에게는 그렇습니다.

음성 제어 액션은 게임 플레이를 향상시켰지만, 플레이어의 접근성과 즐거움이 제한되는 단점이 있었습니다.

6 마리오파티 5

몰입형 파티 경험

없음
없음
없음

꿈의 테마에서 영감을 받은 몰입형 보드를 갖춘 Mario Party 5는 GameCube에서 프랜차이즈의 창의적 정점을 의미합니다. 플레이어는 Bowser의 Koopa Kids를 상대하며, 매력적인 미니 게임을 통해 동전을 모으고 이후 작품에 영향을 미치는 캡슐 메커니즘을 활용합니다.

다양한 게임플레이 요소와 잘 만들어진 미니게임은 많은 팬이 이 시스템에서 최고의 마리오 파티 작품으로 간주하는 경험을 제공합니다.

5 마리오파티

20년 후 우정을 시험하는 게임

없음
없음
없음

오리지널 마리오 파티는 마리오 세계의 캐릭터들이 동전, 별, 지배력을 위해 서로 맞붙는 게임입니다. 그 유산은 계속해서 공감을 얻으며, 세대를 초월하는 타이틀로 새로운 플레이어를 끌어들이고 있습니다.

플레이어의 피로감과 관련된 역사적 문제에도 불구하고, 이 게임은 최초 출시 후 오랜 시간이 지나도 혁신적인 파티 경험으로 평가받으며 많은 프랜차이즈 모방자들에게 영감을 주었습니다.

4 슈퍼 마리오 파티

상쾌한 재부팅 팬이 필요합니다

없음
없음
없음

2017년 닌텐도 스위치로 출시된 슈퍼 마리오 파티는 이전 작품이 고전을 면치 못하자 프랜차이즈에 활력을 불어넣으며 다시 한번 폼을 회복했습니다. 콘솔에서 가능해진 혁신적인 멀티플레이어 경험과 더불어 캐릭터별 주사위를 도입하여 전략을 추가했습니다.

기존 보드 스타일을 되살려 마리오 파티 경험의 진정성을 강화하고 오랜 플레이어가 갈망했던 흥분을 다시 불러일으켰습니다.

3 마리오파티2

공식을 개선한 훌륭한 후속작

없음
없음
없음

전작의 창의적 정신을 이어받아, 마리오 파티 2는 테마 보드와 캐릭터 의상을 도입하여 시각적 매력과 몰입감을 높였습니다. 사랑받는 고전을 기반으로 한 세련된 미니게임과 아이템 시스템의 도입으로 더욱 깊은 전략적 깊이를 구현했습니다.

전반적으로 이 후속작은 첫 번째 게임을 개선했을 뿐만 아니라 현재 프랜차이즈의 주요 요소가 된 필수 게임플레이 요소의 토대를 마련했습니다.

2 마리오 파티 슈퍼스타

궁극의 향수 라이드

없음
없음

마리오 파티 슈퍼스타는 이전 10개의 메인라인 타이틀의 소중한 미니게임과 시리즈의 클래식 보드를 훌륭하게 결합하여 The Top 100을 넘어섰습니다 . 이 즐거운 향수의 조합은 오랜 팬들에게 깊은 공감을 불러일으키는 친숙함을 게임에 주입합니다.

현대적인 비주얼과 간소화된 온라인 지원으로 경험이 향상되고, 전통을 존중하면서도 새로운 느낌을 주어 어떤 파티에도 돋보이는 선택이 될 것입니다.

1 슈퍼 마리오 파티 잼버리

리부트의 정점

없음
없음
없음

슈퍼 마리오 파티 잼버리는 시리즈 리부트의 꽃을 피우는 작품으로, 원작의 본질을 유지하면서도 동료애를 기르는 더욱 공평한 동맹 시스템인 잼버리 버디를 도입해 게임플레이를 강화했습니다.

Super Mario Party와 과거 미니게임의 요소를 모두 활용한 이 타이틀은 프랜차이즈에서 가장 광범위한 캐릭터를 자랑하며 팬이 가장 좋아하는 타이틀로 자리매김했습니다. 팬들은 제공 범위를 더욱 확장할 수 있는 잠재적인 DLC에 대해 열렬히 추측하고 있습니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다