
이가라시 코지는 게임 커뮤니티에서 깊이 공감하는 이름입니다.그의 빛나는 경력은 상징적인 캐슬바니아 시리즈보다 훨씬 더 많은 것을 포괄하지만, 그는 어둠 속의 성에서 언데드 무리를 물리치는 스릴과 가장 쉽게 연관됩니다.
이가라시는 더 이상 사랑받는 프랜차이즈와 공식적으로 연결되지 않았지만, 수많은 매혹적인 모험에 대한 그의 기여는 부인할 수 없습니다.이 글은 그가 프로듀서나 각본가로서 상당한 영향을 미친 모든 게임을 조사하여 그의 유산을 기념하는 것을 목표로 합니다.
우리의 확정적인 Igavania 순위
헌신적인 캐슬바니아 매니아를 위해, 우리는 지금까지 출시된 모든 이가바니아 게임에 대한 궁극적인 순위를 제시합니다.웅장한 것부터 독특한 것까지, 여기에 포함된 각 타이틀은 이가라시의 영향력 있는 터치를 반영합니다.
대부분 선택된 작품은 캐슬바니아 시리즈에서 따왔지만, 이가라시의 작품의 폭을 보여주기 위해 이 시리즈의 주제에서 영감을 받은 작품도 추가했습니다.
15 캐슬바니아: 절망의 하모니
친구들과의 즐거운 시간

플랫폼 | PS3, 엑스박스 원, 엑스박스 360 |
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발행자 | 코나미 |
장르 | 멀티플레이어, 액션 어드벤처 |
출시일 | 2010년 8월 4일 |
Castlevania: Harmony of Despair는 그 컨셉으로 큰 반향을 일으켰습니다.팬들은 Shanoa, Soma Cruz, Richter Belmont, Alucard와 같은 사랑받는 캐릭터로 팀을 구성하여 멀티플레이어 온라인 및 로컬 세션에 참여할 수 있었습니다.
하지만 이 게임은 지루한 게임플레이, 답답한 시간 제한, 솔로 런 중 도전 과제로 비판을 받았습니다.흥미로운 절차적 생성에도 불구하고, 환경은 단순하게 느껴졌고, 이 시리즈와 일반적으로 연관되는 웅장함이 부족했습니다.
14 캐슬바니아 저지먼트
독특한 파이터

가장 유명한 작품은 아니지만, 저는 Castlevania Judgment가 장점이 있다고 생각했습니다.격투 게임 중에서는 순위가 높지 않지만, 놀라운 비주얼을 제공했고 혁신을 감행했습니다.
Simon, Grant, Death, Dracula와 같은 상징적인 캐릭터가 등장하여 각각 고유한 능력을 발휘하여 게임의 창의적인 잠재력을 강조했습니다. Castle Mode를 통한 슬래싱 어드벤처가 돋보였지만, 균형 문제와 Wii에 대한 독점성으로 인해 전반적인 반응이 방해를 받았습니다.
13 캐슬바니아 연대기
고전의 리메이크

Koji Igarashi의 영향력은 Metroidvania 타이틀을 넘어 확장되었습니다.그는 Castlevania Chronicles 와 같은 리메이크도 감독했습니다.이 타이틀은 원래 홈 컴퓨터 게임을 다시 방문하여 PlayStation으로 리마스터링했습니다.
Chronicles는 오리지널 모드로 향수를 불러일으키는 팬을 대상으로 했고, Arrange 모드로 현대 플레이어를 위해 업데이트했습니다.그럼에도 불구하고 이전 Castlevania 경험의 도전적인 난이도를 유지했습니다.개선된 그래픽과 새로운 소개가 추가되었지만 Igarashi의 작품 중에서 상징적인 지위를 달성하지 못했습니다.
12 캐슬바니아: 어둠의 저주
포지마스터의 복수

3D 캐슬바니아 타이틀을 둘러싼 일반적인 부정적인 여론에도 불구하고, ‘어둠의 저주’는 헥터, 악마 대장장이와 같은 캐릭터가 등장하는 넷플릭스 시리즈 팬들에게 독특한 매력을 지녔습니다.
이 이야기에서 헥터는 비극적인 사건으로 인해 책임자들에게 복수를 하게 된 후 평범한 삶을 살려고 노력합니다.게임 플레이의 특징은 헥터가 무고한 악마를 동맹으로 소환하여 전투에 깊이를 더하는 능력이지만, 전반적으로 이가라시의 최고 작품에는 미치지 못합니다.
11 캐슬바니아: 순수함의 애가
기원이 밝혀지다

Lament of Innocence는 이 시리즈를 3D로 전환하는 데 성공했으며, SOTN의 경험과 매우 흡사한 매력적인 스토리를 제공했습니다.즉, 광대한 지역을 탐험하고 강력한 보스와 맞서며 고전적인 채찍 전투를 벌입니다.
잠금 해제 가능한 캐릭터인 펌프와 요아킴을 추가함으로써 게임의 반복 플레이 가치를 높이고, 게임플레이에 새로운 관점을 제공하며, 스토리의 기반을 더욱 풍부하게 만들었습니다.
10 캐슬바니아: 불협화음의 하모니
시각적으로 아름답다

Symphony of the Night 의 성공 이후, 팬들은 Harmony of Dissonance가 등장하기 전까지 일련의 평범한 후속작을 경험했습니다.다른 메트로이드바니아의 깊이는 부족하지만, GBA를 한계까지 밀어붙인 생생한 그래픽으로 플레이어를 매료시켰습니다.
다채로운 환경, 세부적인 적 디자인, 복잡한 수준의 시각적 게임플레이는 매혹적이었습니다.그러나 궁극적으로 도전의 부족으로 어려움을 겪었고, 더 까다로운 경험을 추구하는 하드코어 팬에게는 다소 실망스러웠습니다.
9 캐슬바니아: 폐허의 초상
행동 속의 팀워크

감정적으로, Portrait of Ruin은 제 목록에서 높은 순위를 차지합니다.이 시리즈의 20주년 기념 정신을 포착하여 Jonathan과 Charlotte를 특징으로 하는 듀얼 캐릭터 메커니즘을 도입했습니다.모든 타이틀과 비판적으로 경쟁하지는 않지만 창의성 면에서는 번창했습니다.
상상력이 풍부한 레벨 디자인, 매력적인 보스 전투, 그리고 듀얼 캐릭터 역학의 흥분으로 이가라시의 혁신적 재능을 보여줍니다.절정의 마지막 전투는 시리즈에서 가장 기억에 남는 것 중 하나입니다.
8 블러드스테인드: 나이트의 의식
새로운 장

Castlevania와 크라우드펀딩의 열렬한 팬으로서, 저는 Bloodstained: Ritual of the Night를 열렬히 후원했습니다.그것은 Konami가 새로운 타이틀을 제작하는 것을 오랫동안 중단한 후에 등장했으며, Igarashi의 비전에 대한 자신감을 상징합니다.
시각적으로 놀라운 이 게임은 많은 사랑받는 기능을 유지했지만, Nintendo Switch 버전은 균형과 성능 문제로 어려움을 겪었습니다.그럼에도 불구하고, 이 게임의 반응은 고딕 모험에 대한 강력한 수요를 보여주었고, 미래의 노력을 위한 무대를 마련했습니다.
7 블러드스테인드: 달의 저주
레트로 걸작

놀랍겠지만 Bloodstained: Curse of the Moon은 거의 완벽한 실행으로 인해 다른 작품보다 더 높은 평가를 받았습니다.Castlevania III 의 고전적 요소를 기념하며 향수적 프레임워크 내에서 현대적 캐릭터를 성공적으로 결합했습니다.
뛰어난 플랫폼 메커니즘, 도전적인 보스 조우, 공정한 난이도 곡선을 강조하여 플레이어가 기술을 연마하고 도전을 즐기도록 합니다.이 향수 여행에서 타이밍과 패턴 인식이 가장 중요합니다.
6 캐슬바니아: 슬픔의 아리아
비밀을 파헤치다

Aria of Sorrow 에 대한 애정은 여러 번 플레이한 후 커졌고, 풍부한 내러티브와 게임플레이 요소에 대한 감사가 더욱 깊어졌습니다.플레이어는 Soma Cruz의 수수께끼 같은 여정을 탐색하면서 강력한 계시를 발견합니다.
몬스터의 영혼을 흡수하는 능력은 때때로 지루할 수 있지만, 전략의 층을 더합니다.게임의 장점은 매력적인 보스 전투와 기억에 남는 조연 캐릭터에 의해 더욱 강조되어, 이야기를 더욱 확장한 성공적인 후속작으로 이어졌습니다.
5 블러드스테인드: 달의 저주 2
세련된 게임 플레이 경험

전작의 성공을 바탕으로, Curse of the Moon 2는 모든 면에서 뛰어나며, 다양한 시나리오와 새로운 플레이 가능 캐릭터, 특히 메카 슈트를 입은 개를 특징으로 합니다.비주얼과 보스 전투는 Inti Creates 콜라보레이션에서 기대되는 높은 수준을 유지합니다.
이가라시의 매력적인 스토리텔링이 돋보이는 이 후속작은 풍부한 게임플레이 경험을 제공하는 동시에 로컬 협동 플레이를 통해 신규 플레이어를 유치하여 모든 플레이어가 이 하드코어 레트로 어드벤처에서 즐거움을 찾을 수 있도록 보장합니다.
4 캐슬바니아: 드라큘라 X 연대기
휴대용 클래식

Dracula X Chronicles는 오리지널 Rondo of Blood를 놓친 플레이어에게 그 훌륭함을 경험할 기회를 제공합니다.이 PSP 컬렉션은 아름답게 리마스터링된 그래픽, 시네마틱, 음악 트랙과 사랑받는 Symphony of the Night를 포함한 잠금 해제 가능한 콘텐츠를 자랑합니다.
보스 러쉬와 놀라운 사운드트랙 같은 기능이 포함되어 있어, 사랑받는 프랜차이즈의 본질을 담아 꼭 가져야 할 컬렉션이 되었습니다.
3 캐슬바니아: 슬픔의 새벽
소마의 계속되는 이야기

이전작과는 달리, Dawn of Sorrow는 더욱 세련된 게임플레이 경험을 제공하며, 드라큘라의 귀환을 다룬 독특한 컬트적 스토리로 플레이어를 즉시 사로잡습니다.
개선된 Tactical Soul 시스템과 보스를 봉인하기 위한 DS 스타일러스 메커니즘은 전통적인 게임플레이와는 전혀 다른 것을 더합니다.이 후속작은 Igarashi의 창의적인 능력을 보여주며, 그 과정에서 흥미로운 내러티브와 캐릭터 개발을 발굴합니다.
2 캐슬바니아: 에클레시아의 기사단
마무리 장

DS 시대를 마무리하며 Order of Ecclesia는 Soma의 스토리에 대한 정신적 후계자로 등장했습니다. Shanoa의 복잡한 이야기는 Glyph 시스템을 통해 아름답게 짜여져 있으며, 이를 통해 여러 성을 탐험하고 독특한 무기를 페어링할 수 있습니다.
도전적인 보스와의 조우는 뛰어난 특징으로, 플레이어는 반사신경과 전략적 사고력을 다듬어야 하며, 이는 Soulslike 타이틀에서 흔히 볼 수 있는 잔혹함을 연상시킨다.
1 캐슬바니아: 심포니 오브 더 나이트
시대를 초월한 고전
Symphony of the Night는 저를 포함한 많은 사람들에게 게임계의 랜드마크로 남아 있습니다.이 게임은 Castlevania 세계에 대한 제 인식을 바꾸어 놓았고 Metroidvania에 대한 제 사랑에 영감을 주었습니다.
놀라운 환경, 뛰어난 적 디자인, 잊을 수 없는 오케스트라 사운드트랙이 플레이어를 몰입시켜 소중히 간직할 만한 경험을 선사합니다.선형적인 난이도가 일부 플레이어를 좌절시킬 수 있지만, 특히 Dracula X Chronicles가 있는 PSP와 같은 플랫폼에서 즐길 수 있는 재생성을 향상시킵니다.
이 타이틀은 단순히 훌륭한 Castlevania 작품이 아니라 게임 산업에 대한 기념비적인 기여로 자리매김했습니다.저는 Konami가 미래 모험의 잠재력을 인식하고 앞으로도 수년간 팬들의 열정을 불러일으키기를 간절히 바랍니다.
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