Slay The Princess의 모든 엔딩 순위

Slay The Princess의 모든 엔딩 순위

“Slay the Princess”에서 플레이어는 Construct에 갇힌 두 신을 만나 끝없는 갈등의 순환에 직면하게 됩니다. 핵심적인 질문은 여전히 ​​남습니다. 그녀를 제거할 것인가, 함께 탈출할 것인가, 아니면 영원한 망각의 암울함에 굴복할 것인가?

이 내러티브 중심 게임은 여러 분기 경로를 특징으로 하며, 선택에 따라 다양한 결과가 나옵니다. 플레이어는 다양한 엔딩을 잠금 해제할 수 있는 기회를 가지며, 이는 조기에 발생하거나 5개의 선박을 모두 Shifting Mound로 인도하려고 시도할 때 엔드게임 중에 발생할 수 있습니다.

Pristine Cut 업데이트 가 도입된 이후 , 새로운 결론이 추가되어 주요 엔딩의 수가 총 7개로 늘어났습니다 .

심리적 공포를 배경으로 한 이 게임은 단순한 깜짝 놀랄 만한 요소를 넘어 실존적 공포와 순환적 폭력이라는 주제를 깊이 있게 탐구합니다.

경고: 이 게임은 사전 지식 없이 경험하는 것이 이상적입니다. Slay the Princess의 결말에 대한 주요 스포일러가 있습니다!

1. “좋은” 엔딩

궁극적 구원을 성취하세요

“좋은” 엔딩을 얻으려면 내레이터의 명령을 엄격히 따라야 합니다. 즉, 공주를 죽이고 영원한 “낙원”의 제안을 받아들여야 합니다. 이는 궁극적으로 무의미한 공허함과 같습니다.

이 결론은 1장의 첫 번째 루프에서 공주를 의심의 여지 없이 죽이고 그녀의 죽음을 확신하며 지하실을 떠날 때 달성됩니다 .

영원한 공허함이라는 보상을 받으면서 당신은 이 운명을 받아들이게 되고, 그 결과 게임은 조기에 끝나게 됩니다.

이것이 가장 직설적이고 설득력이 없는 엔딩이기는 하지만 , 개발자들은 그 단순함을 알고 있으며, “세상을 구하는 것”을 위해 서둘러 뽑은 엔딩 카드를 제공합니다. 본질적으로 이것은 농담 엔딩 으로 작용하며 , 일부 플레이어가 경험을 빠르게 진행하려 할 것이라고 예상합니다.

2. 당신이 한때 아무것도 아니었던 것처럼

망각 속으로 사라지다

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이와 대조적으로 ‘최악’의 엔딩은 당신과 공주가 불완전한 상태에 갇히고 결국 존재하지 않는 상태로 사라지는 운명을 낳습니다.

이 결말은 2장과 3장에서 선실에 들어가기를 거부 하면 실현되며 , 긴 고요함이 시작되기 전에 이동 마운드에서 함선이 사라지게 됩니다.

챕터 2를 달성한 후에는 선실과의 모든 상호작용을 지속적으로 거부해야 합니다. 선박을 인도하면 이 엔딩에서 차단되어 재시작이 필요합니다.

이 결과와 관련된 업적은 슬픔의 5단계 에 따라 명명되었으며 , 쉬프팅 마운드는 두 사람이 망각 속으로 빠져드는 것을 막을 수 없다는 자신의 무능함을 이해하기 시작했습니다.

3. 끝이 없다

신으로 승천하다

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절정의 결론에 다다르면서 에코와의 성찰적인 토론을 거쳐 마지막 만남을 위해 변화하는 마운드 앞에 섭니다.

Shifting Mound는 구조물로부터의 해방을 갈망합니다. 그녀의 손을 받아들임으로써 당신은 구조물을 무너뜨리고, 두 분 모두 새롭게 창조된 신으로서 우주의 광대함을 항해할 자유를 얻습니다.

이 엔딩은 게임을 자연스럽게 진행하면서 그녀가 함께 탈출하자는 제안을 받아들이 면 펼쳐지고 , 끝없이 여러 우주를 넘나들게 됩니다.

겉보기에 평화로워 보이지만, 이 결말은 실제로 수많은 세계를 멸종으로 몰고 갑니다. 공주의 세계관을 온전히 받아들이지 않는 한, 이 결말은 당신의 캐릭터에게 긍정적인 결과를 나타내지 않을 수도 있습니다.

4. 새로운 끝없는 새벽

그녀를 영원히 제거하세요

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Shifting Mound의 제안을 거부하면 절정에 달하는 “보스 싸움”에 돌입하게 되며, 이 싸움에서 그 존재는 당신이 제공한 다섯 개의 그릇을 불러들여 당신을 자기 편으로 설득하려 하며, 당신의 관점을 완전히 무시합니다.

영웅의 목소리가 다시 나타나 당신을 오두막으로 돌아가게 안내하고, 당신은 처음 그녀를 만났을 때와 같이 공주와 마주하게 됩니다.

오두막 안에는 당신의 무기, Pristine Blade가 있습니다. 공주를 죽인 후, 그녀는 영원히 사라지기 전에 당신에 대한 영원한 사랑을 고백합니다.

신성한 잠재력에 눈을 뜨고, 당신은 혼자서 구조물을 해체합니다. 하지만, 당신은 완전히 고립되지는 않을 것입니다. 이전 주기의 모든 목소리가 이 새로운 시작을 목격하기 위해 돌아오기 때문입니다.

또는 “새롭고 끝없는 새벽, 그리고 모두가 당신을 미워한다”라는 결말은 당신이 목소리에 대한 잔인함을 표현하고, 긴 고요함에서 배를 배달한 후 그들의 죽음을 예측하면 실현될 수 있습니다. 그들의 원망은 당신의 신성한 존재를 가능한 한 불쾌하게 만들겠다는 약속으로 이어집니다.

공주를 죽이는 것이 당신의 사명을 완수하는 반면, 내레이터의 진술은 사실입니다. 당신은 진정으로 이 현실을 구했습니다 . 당신의 승천으로, 당신은 이제 원하는 대로 이 세상을 형성할 수 있는 능력을 갖게 되었습니다.

그러나 당신을 향한 악의는 결국 광기로 이어질 수 있습니다. 분노한 목소리가 영원히 당신의 마음속에 울려 퍼지고, 이로 인해 반항아나 반대자의 목소리와 교제하는 것이 부담스러울 수 있습니다.

5. 당신은 숲 속의 길에 있습니다…

처음부터 다시 시작하다

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무기를 손에 든 채 오두막에 들어가 공주를 마지막으로 제거할 준비를 합니다. 하지만 그녀가 대화를 요청하자, 공주와 함께 앉게 됩니다.

이 교환 중에 그녀는 당신이 모든 것을 재설정할 수 있는 능력을 가지고 있으며, 적어도 한 사이클 더 세계의 유예를 연장할 수 있다는 것을 밝힙니다. 당신은 과거를 잊을지, 아니면 그녀를 죽일지 선택에 직면합니다.

모든 것을 잊기 로 선택하면 공주는 당신에게서 칼날을 빼앗아 처형하고, 새로운 순환을 시작합니다. 어둠이 당신을 감싸고, 당신은 죽어가고, 숲 속의 길에서 다시 시작됩니다…

이 결과를 선택하면 세상이 멸망하지 않지만, 당신과 공주는 끝없는 폭력의 순환에 갇히고 각 루프를 다시 시작합니다. 이 이야기는 두 연인이 로맨스를 온전히 경험할 기회를 영원히 거부당한 가슴 아픈 이야기를 담고 있습니다.

6. 당신의 새로운 세상

그녀의 권위에 도전하다

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당신은 쉬프팅 마운드와의 대결에서 지금까지의 모든 상호작용이 부정적이거나 폭력적인 결과로 이어졌다고 주장합니다.

그녀는 도발하여 반격하지만, 당신은 그녀를 압도할 힘을 가지고 있습니다. 결국, 당신은 승리하여 그녀를 제거하고 Construct를 혼자서 해체합니다.

이 결과는 Pristine Cut 업데이트의 새로운 추가 사항 입니다. 선박을 폭력적인 행동으로 Shifting Mound로 가져오면 실현됩니다 . 선박을 죽이거나 왜곡하는 것(예: Deconstructed Damsel)을 통해 실현됩니다.

Shifting Mound가 주장을 제시할 때 꾸준히 빨간색 옵션을 선택하면 이 결론을 얻을 수 있습니다.

Shifting Mound를 물리치면 새로운 세계를 그 고독한 신으로 만들 수 있는 능력을 얻게 됩니다. 하지만 이 엔딩의 달콤하면서도 씁쓸한 본질은 당신이 완전히 혼자라는 사실, 영웅을 포함한 Construct의 목소리들과 함께하지 않는다는 사실에 있습니다. 당신의 희생으로 알려지지 않을 운명인 고독한 신에게는 우울한 승리입니다.

7. 그리고? 그 다음에는 무슨 일이 일어날까요?

그녀와 함께 출발하다

칼날로 무장하는 대신, 당신은 빈손으로 지하실로 내려갑니다. 그녀를 죽일 도구가 없다면, 유일한 해결책은 그녀와 함께 떠나는 것입니다 . 그녀의 손을 잡고, 영웅의 목소리는 다른 목소리를 찾기를 바라며 구조물에 남기로 선택합니다.

당신과 공주는 자신 있게 지하실에서 나갑니다. 공주는 불안에 가득 차 있고, 당신 앞에 펼쳐진 미지의 미래에 대해 확신이 없습니다 . 함께 문을 열고 필멸자의 영역으로 나갑니다.

또는, 낯선 사람과 함께 떠나는 옵션은 그들이 Shifting Mound로 데려온 첫 번째 선박인 경우 발생합니다. 당신과 함께하는 영웅과 반대자의 목소리는 당신과 공주가 구조물의 한계 밖에서 진정한 삶을 시작하는 동안 서로를 확보하도록 합니다.

이것은 아마도 게임의 궁극적인 결론일 것입니다. 당신과 공주는 로맨스를 온전히 받아들일 뿐만 아니라 진실을 밝혀내고 파괴를 목격했을지도 모르는 세상에서 살기 위해 신성한 지위를 포기하기로 선택합니다.

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