
Baldur’s Gate 3의 파이터 클래스 개요
- 가짜 공격: 추가 피해를 입히고, 표준 행동과 자유 행동이 모두 소모됩니다.
- 방해 공격: 아군에게 이점을 제공하고 적군에게 추가 피해를 입힙니다.
- 지휘관의 일격: 전사가 아군에게 공격 지시를 내릴 수 있게 해주며, 특히 방어 빌드에 유용합니다.
파이터는 롤플레잉 게임의 고전적인 원형으로, 종종 초보자에게 접근 가능한 옵션으로 여겨집니다.그러나 고유한 빌드로 복잡하게 사용자 정의할 수도 있습니다.Baldur’s Gate 3 에서 파이터는 레벨 3에 도달하면 하위 클래스를 선택합니다.배틀 마스터를 선택하면 인상적인 14가지 특수 동작이 열립니다.
잠재력을 극대화하려는 플레이어는 초기에 가장 효과적인 배틀 마스터 기동을 배우는 데 집중하고, 더 높은 레벨에서는 특수 기술을 예약해야 합니다.레벨 12가 되면 캐릭터는 배틀 마스터 하위 클래스에 연결된 14개 옵션 풀에서 레벨 3, 7, 10에서 선택한 7개 기동 중에서 선택할 수 있습니다.
2025년 2월 26일 크리스티 앰브로스가 업데이트: “발더스 게이트 3″은 사랑받는 프랜차이즈를 되살려 베테랑과 신규 플레이어 모두에게 롤플레잉에서 비할 데 없는 경험을 제공합니다.모든 통계, 점수, 버프는 게임 플레이에 영향을 미치며, 플레이어는 강력한 적을 물리치기 위해 캐릭터를 세심하게 개발해야 합니다.높은 수준의 사용자 정의를 제공하는 파이터 클래스는 초보자에게 친화적일 뿐만 아니라 배틀 마스터 경로를 추구하는 노련한 플레이어에게도 보람이 있어 게임에서 가장 강력한 기동 중 일부를 활용할 수 있습니다.
14 페인팅 공격
추가 데미지는 강력한 이점입니다


- 액션 유형: 근접, 표준 + 보너스 액션
Feinting Attack은 플레이어가 Advantage로 공격하면서 보너스 데미지를 입힐 수 있는 강력한 옵션으로, 회복력이 강한 적에게 특히 효과적입니다.최소한의 노력으로 체력을 줄이는 데 탁월합니다.
그러나 사용에는 비용이 들며, 표준 행동과 자유 행동이 모두 한 번에 소모됩니다.Baldur’s Gate 3 에서 행동 경제를 효과적으로 관리하는 것은 매우 중요합니다.플레이어는 단일 기동을 위해 많은 것을 희생하는 전망에 주저할 수 있습니다.
13 방해 공격
적에 대한 이점을 부여합니다


- 액션 유형: 근접 또는 원거리, 표준 액션
방해 공격으로 시작하면 파티원의 후속 행동의 효율성을 크게 높일 수 있습니다.이 기술을 사용하면 아군이 타깃이 된 적을 유리하게 공격할 수 있어 성공적인 타격 가능성이 크게 높아집니다.
이 공격은 추가 데미지를 입히므로, 오프닝 공격으로서라도 팀의 데미지 산출에 의미 있게 기여하며, 특히 보스와 같은 까다로운 적을 상대로 효과적입니다.
12 사령관의 공격
동맹국에 공격 지시


- 액션 유형: 액션 + 보너스 액션
Commander’s Strike는 수비수 역할이나 전투에서 리더 역할을 맡은 플레이어에게 효과적입니다.이 기동은 캐릭터가 향상된 이동 및 전투 능력을 갖춘 게임 후반에 사용하는 것이 가장 좋습니다.
이 전술을 사용하는 전사는 아군에게 근접 무기 공격을 반응으로 실행하도록 유도하여 자신의 턴을 그대로 유지할 수 있습니다.그러나 이 전술은 물리적 공격에만 국한되므로 Rogue와 같은 민첩하고 근접 지향적인 동료와 함께 사용할 때 가장 효과적입니다.
11 스윕 공격
다수의 적을 공격하는 아크 공격


- 액션 유형: 근접, 표준 액션
Sweeping Attack은 파이터 주변의 넓은 범위에 있는 인접한 적에게 피해를 입히는 강력한 근접 공격 기술로 두드러집니다.레벨 3 능력으로, 파이터가 파티에서 유일한 최전선에 있는 경우 유리한 초기 효과 영역(AoE) 옵션을 제공합니다.
이 기동은 주문 시전 클래스에 비해 파이터의 AoE 옵션 부족을 보완합니다.게임 초반 시나리오에서는 효과적이지만, 플레이어는 진행하면서 이를 교체하고 Withers를 통해 더 나은 옵션을 얻는 것을 고려할 수 있습니다.
10 회피 풋워크
피해를 흡수하기 위한 방어 전술


- 액션 유형: 자유 액션
Evasive Footwork는 언뜻 보기에 인상적이지 않을 수 있지만, 놀라운 방어적 이점을 제공합니다.다른 많은 기동은 피해를 입히거나 적을 제어하는 데 초점을 맞추는 반면 Evasive Footwork는 게임 후반 시나리오에서도 효과적인 자기 버프 역할을 합니다.
근접 공격의 타격을 받는 전사의 경우, 이 기동은 다음 턴까지 자신에게 향하는 공격에 불리함을 부여하여 상당한 차이를 만들어낼 수 있습니다.큰 피해를 예상하거나 적에게 포위당했을 때, 회피 풋워크를 사용하면 생존 가능성을 크게 높일 수 있습니다.
9 무장해제 공격
상대방의 무장을 해제하다


- 액션 유형: 근접 또는 원거리, 표준 액션
적을 무장 해제하는 것은 엄청나게 좌절스러울 수 있는데, 특히 백업 무기가 없는 플레이어에게는 더욱 그렇습니다.캐릭터가 양손 무기를 휘두르는 경우 이런 상황은 더욱 심해져 무기를 다시 장착하는 데 중요한 턴을 낭비하게 됩니다.
무장 해제 공격을 실행하면 적에게 이러한 좌절감을 적용할 수 있으므로 Baldur’s Gate 3의 최고 기동 중 하나가 됩니다.상대방을 성공적으로 무장 해제하면 무기를 회수하는 데 낭비하게 되어 파티에 유리합니다.
8 랠리
파티 생존력 강화


- 액션 유형: 근접 또는 원거리, 표준 액션
랠리는 적과 직접 교전하지 않고, 대신 아군에게 임시 체력을 제공하여 힘을 실어줍니다.이 효과적인 기동은 18m 이내의 아군에게 8의 임시 체력을 부여하여, 파이터가 공격하는 동시에 지원을 제공할 수 있게 해줍니다.
Rally는 낮은 레벨에서는 빛나지만, 고정된 HP 증가로 인해 높은 레벨에서는 효과가 감소합니다.따라서 레벨 5를 지나면 덜 유리해지므로 이 기동을 일찍 선택하는 것이 좋습니다.
7.괴롭히기 공격
적의 주의를 돌리다


- 액션 유형: 근접 또는 원거리, 표준 액션
여러 멤버가 높은 데미지를 입히는 파티에서 일부 멤버는 몸이 약해 공격을 견뎌내지 못할 수도 있습니다.특히 전술가 모드와 같이 위험이 큰 어려운 모드에서는 더욱 그렇습니다.
Goading Attack은 파이터가 적의 초점을 끌어낼 수 있게 해주며, 이는 방어적인 빌드에 필수적입니다.적이 다른 파티원을 공격하면 불리한 입장에 처하게 되어 전체적인 팀 생존성이 향상됩니다.전술적으로 적용하면 이 기동은 파이터의 유틸리티를 상당히 강화합니다.
6 반격
행동 비용 없이 대응


- 액션 유형: 근접 반응
다른 많은 기동과 차별화된 Riposte는 반응으로 작동하여 플레이어가 액션을 소모하지 않고도 전략적으로 대응할 수 있습니다.최적의 방어를 위해 플레이어가 이것을 활성화하는 것이 좋습니다.
적의 공격이 빗나갔을 때, 플레이어는 우월성 주사위 하나를 사용하여 반격할 수 있으며, 기본 무기 피해에 추가로 1d8의 피해를 입힙니다.이는 액션 경제에 아무런 비용 없이 전투의 흐름을 극적으로 바꿀 수 있습니다.
5 기동 공격
전투에서 아군의 이동성 강화


- 액션 유형: 근접 또는 원거리, 표준 액션
기동 공격은 전장에서 아군의 이동을 강화하는 데 매우 중요합니다.적을 공격하면, 파이터는 아군 대상을 지정하여 총 이동 속도의 절반을 회복하여 유동적인 재배치를 허용할 수 있습니다.
이 능력은 기회 공격에 위험에 처할 수 있는 주문 시전자와 같은 취약한 아군에게 사용하면 특히 유익합니다.이 기동을 사용하면 플레이어는 공격 전략을 유지하면서 팀원을 위한 더 안전한 환경을 만들 수 있습니다.
4 위협적인 공격
두려움을 심어 적을 무력화시키세요


- 액션 유형: 근접 또는 원거리, 표준 액션
Menacing Attack은 공격적인 성격에서 다른 기동과 차별화되어 있으며, 대상에게 Frightened 조건을 적용할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.이것은 Baldur’s Gate 3 에서 중요한 전략적 이점이며, 특히 근접 전투원인 경우 상대방의 행동을 효과적으로 무력화합니다.
Frightened에 영향을 받으면 적은 움직이지 못하게 되고 능력 검사와 공격 굴림에 불이익을 입습니다.플레이어는 Menacing Attack을 배우기 전에 다른 지원 기동에 집중할 수 있습니다. Menacing Attack의 영향은 게임 플레이 내내 강력하게 유지되기 때문입니다.
3 트립 어택
적을 엎드리게 하다


- 액션 유형: 근접 또는 원거리, 표준 액션
트립 어택은 적을 쓰러뜨려 무력화하는 데 매우 효과적이며, 이는 적의 행동을 멈출 뿐만 아니라 팀원이 더 자유롭게 공격을 가할 수 있게 합니다.또한 적이 다음 턴에 반격하는 것을 방지합니다.
이 기동의 잠재력은 중요한 교전에서 증폭되지만, 플레이어는 더 큰 적에게는 영향을 미치지 않을 수도 있어 일부 전투에서는 적용이 제한될 수 있다는 점에 유의해야 합니다.
2 푸싱 공격
전술적 이점을 위해 적을 대체하다


- 액션 유형: 근접 또는 원거리, 표준 액션
Pushing Attack은 Shove 액션과 표준 공격을 결합해 전장에서 적의 배치를 조작하는 효과적인 수단을 제공합니다.이 능력은 특히 위험한 벼랑과 절벽이 있는 지형에서 치명적인 결과를 초래할 수 있습니다.
1 정밀공격
명중 확률을 최대화하세요


- 액션 유형: 자유 액션
공격 실패는 특히 적을 빠르게 처리하는 데 집중하는 근접 전투기에게는 매우 실망스러울 수 있습니다.정밀 공격은 적중 확률을 높여서 이 문제를 해결하고, 치명적인 적중이 연결될 가능성이 더 높아집니다.
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