Rainbow Six Siege의 속편 꿈은 타이틀의 감독에 의해 무산되었습니다. 왜냐하면 그는 하나를 밀어내는 것이 실수일 것이라고 믿었기 때문입니다.
현재로서는 Rainbow Six Siege가 꽤 오래된 게임임에도 불구하고 Ubisoft의 Alexander Karpazis 감독은 이 타이틀이 여전히 최고의 단계에 있으며 라이브 서비스가 아마도 최고일 것이라고 생각합니다. 브라질에서 열린 Siege Invitational 2024에서 그는 다음과 같이 말했습니다( PC Gamer를 통해 ).
라이브 PvP 슈팅 게임에 있어서 우리는 아마도 세계 최고의 엔진 중 하나를 보유하고 있다고 자신있게 말할 수 있습니다. 팀은 정말 훌륭하고, 매달 콘텐츠를 더 빠르고, 더 강력하고, 더 안정적으로, 최대한 많이 제공할 수 있는 방법을 점진적으로 개선하는 거대한 엔진 파이프라인 팀을 보유하고 있습니다.
더욱이 감독은 잠재적인 속편을 위해 Rainbow Six Siege를 새로운 엔진으로 바꾸는 것은 완전한 재앙이 될 것이라고 믿습니다. 그는 이를 시도한 개발자들이 실패했다고 지적했습니다. 개발자들은 실제로 게임의 상태와 최근에 얼마나 버그가 많았는지 등을 무시하고 대신에 게임이 떨어지지 않기를 바라고 밧줄에 매달리고 있습니다.
기성품으로 사용할 수 있는 엔진으로 전환한다는 아이디어는 Siege와 같이 경쟁이 치열하고 까다로운 게임의 요구 사항에 단순히 답하지 않습니다. 이름을 언급하지는 않겠지만 속편을 거치면서 첫 번째 게임에서 했던 모든 것을 리메이크해야 하기 때문에 완전히 공을 떨어뜨린 게임을 볼 수 있습니다.
그렇다면 이제 엔진 교체가 불가능해졌으니 Rainbow Six Siege 팬들은 무엇을 예상해야 할까요? 글쎄, 개발자들은 완전히 새로운 인벤토리 관리 메뉴인 “Locker”와 함께 Operation Deadly Omen을 특징으로 하는 많은 게임 내 콘텐츠로 가득 찬 Year 9 로드맵을 발표했습니다. 개발자들은 청중에게 제공할 수 있는 많은 콘텐츠를 가지고 있으며, 9년차에는 오래된 게임임에도 불구하고 게임이 신선하게 느껴지도록 할 흥미로운 요소들로 가득 차 있습니다.
위 비디오에서 Rainbow Six Siege Year 9 개요 전체를 확인할 수 있습니다.
뉴스 출처: PCGamer
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