Radeon GPU용 AMD의 차세대 UDNA 아키텍처: PlayStation 및 Xbox용 래스터 속도 20% 향상, 레이 트레이싱 및 AI 2배 향상

Radeon GPU용 AMD의 차세대 UDNA 아키텍처: PlayStation 및 Xbox용 래스터 속도 20% 향상, 레이 트레이싱 및 AI 2배 향상

AMD는 혁신적인 UDNA 아키텍처로 게임 환경에 혁명을 일으킬 태세를 갖추고 있으며, Radeon GPU와 PlayStation, Xbox 등 차세대 콘솔의 성능을 크게 향상시킬 예정입니다.

AMD의 UDNA 아키텍처: 차세대 그래픽에서 레이트레이싱 및 AI 성능 두 배 향상

최근 Neogaf 포럼 에서 Kepler_L2 라는 사용자가 공유한 정보를 통해 AMD의 차세대 게이밍 그래픽 아키텍처인 UDNA에 대한 정보가 공개되었습니다.이 아키텍처는 내년에 AMD의 차세대 Radeon GPU와 함께 출시될 예정이며, Xbox와 PlayStation과 같은 새로운 콘솔에도 적용될 예정입니다.

케플러 유출은 곧 출시될 PlayStation 6와 “차세대 Xbox” 모두 뛰어난 레이트레이싱 및 인공지능 기능에 맞춰 설계된 동일한 GPU 아키텍처를 탑재할 것임을 시사합니다.케플러는 신뢰성으로 정평이 나 있지만, 현재로서는 이 정보를 추측성으로 접근하는 것이 현명합니다.

AMD UDNA 그래픽 아키텍처
이미지 출처: Neogaf 포럼

UDNA 아키텍처의 유망한 측면 중 하나는 컴퓨팅 유닛당 래스터 화 성능이 20% 향상될 것으로 예상된다는 점입니다.이는 이미 인상적인 RDNA 4 아키텍처보다 상당한 개선을 가져올 것이며, RDNA 3보다 향상된 성능을 제공합니다.이는 CU당 컴퓨팅 성능 향상이라는 점을 강조해야 하며, AMD는 향후 모델에서 컴퓨팅 유닛 수를 늘릴 것으로 예상됩니다.현재 PS5 Pro는 60개의 컴퓨팅 유닛을 탑재하고 있으며, Xbox Series X는 56개의 컴퓨팅 유닛을 탑재하고 있습니다. PS5 Pro의 현대적인 구조는 RDNA 4를 능가하는 더 빠른 레이트레이싱과 AI 성능을 제공합니다.

AMD RDNA 4 그래픽
이미지 출처: Neogaf 포럼

예를 들어 AMD Radeon RX 9070 XT는 RDNA 4 기반 컴퓨팅 유닛 64개를 탑재했는데, 이는 RDNA 3 GPU의 96개 컴퓨팅 유닛보다 감소한 수치입니다.그럼에도 불구하고 다양한 타이틀에서 경쟁력 있는 성능을 유지하며, 특히 레이트레이싱과 AI 기능에서 탁월한 성능을 보여줍니다.

업계가 레이 트레이싱 그래픽으로 전환하는 추세를 고려할 때, AMD가 레이 트레이싱 및 AI 기능 향상에 전략적으로 집중하는 것은 게임 업계의 새로운 트렌드와 부합합니다.이러한 개선은 레이 트레이싱 및 AI 기능 모두에서 두 배의 성능 향상으로 이어질 것으로 예상되며, 이는 경로 추적 기술 발전에 대한 AMD의 확고한 의지를 보여줍니다. AMD가 곧 출시할 FSR 4 Redstone 기술은 이러한 역량을 입증하여 더욱 풍부하고 몰입감 넘치는 게임 경험을 제공할 것입니다.

AMD 라데온 RX 9000 시리즈

더욱이, 업스케일링 및 프레임 생성 기술의 발전은 향상된 AI 성능을 요구할 것이며, 이는 AMD가 앞으로 나아가기 위해 중점적으로 추진해야 할 핵심 분야입니다. AMD는 새로운 신경망 및 머신러닝 기술을 통합함으로써 이미지 품질을 향상시킬 뿐만 아니라 전반적인 게임 경험을 안정화하는 것을 목표로 합니다.

현재로서는 이러한 세부 사항을 신중하게 고려해야 하지만, 최근 몇 달 동안 AMD의 실적은 이러한 주장에 신빙성을 부여합니다.가까운 시일 내에 공식 발표가 있을 것으로 예상되어 기대감이 커지고 있습니다.

출처: Neogaf 포럼, Reddit

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