PSSR 2는 Saros에서 네이티브 4K 해상도와 유사한 매우 선명한 이미지를 생성합니다.

PSSR 2는 Saros에서 네이티브 4K 해상도와 유사한 매우 선명한 이미지를 생성합니다.

Housemarque의 Saros 에서 향상된 시각 효과 및 성능

Housemarque의 최신작 Saros 는 PlayStation 5 Pro 의 향상된 성능 과 큰 기대를 모으고 있는 PSSR 2 업스케일러를 활용할 예정입니다.이러한 조합을 통해 게이머들은 네이티브 4K 해상도에 버금가는 놀라운 비주얼을 구현하는 동시에 부드러운 60 FPS 게임 플레이를 경험할 수 있습니다.이는 게임 기술의 한계를 뛰어넘고자 하는 개발사의 비전과 일맥상통합니다.

PS5 Pro의 기술적 향상 사항

하우스마르크의 기술 책임자인 세포 할로넨은 이러한 발전 사항에 대해 다음과 같이 설명했습니다.”플레이스테이션 5 Pro에서는 기본 렌더링 해상도를 높여 업스케일링 과정 전에 선명도를 향상시켰습니다.이를 통해 PS5 Pro 사용자는 60FPS에서 더욱 선명한 이미지를 즐길 수 있습니다.격렬한 전투 장면에서도 안정적인 프레임 속도를 유지하기 위해 동적 해상도 기술을 사용했음에도 불구하고, PS5 Pro는 모든 장면에서 확실히 더 선명한 이미지를 제공합니다.” 자세한 내용은 플레이스테이션 공식 블로그 에서 확인할 수 있습니다.

시각적 품질: 양보다 질

사로스는 일반 PS5에서도 이미 뛰어난 성능을 보여주며 안정적인 60 FPS를 제공 하지만, PS5 Pro 버전은 성능을 한 단계 더 끌어올립니다.할로넨은 “Pro 버전을 위해 그래픽을 더욱 최적화하여 반사 효과와 전반적인 이미지 품질을 세밀하게 개선했습니다.이번 업그레이드는 단순히 픽셀 수 증가에 그치지 않고, 렌더링되는 콘텐츠의 완성도 또한 높아진 해상도에 걸맞게 유지합니다.”라고 덧붙였습니다.특히, 컷신에서는 시각적 완성도를 높이기 위해 프레임 속도가 30 FPS 로 떨어지지 만, 이를 통해 캐릭터, 조명, 후처리 효과 등을 고품질로 렌더링하여 최고 해상도를 구현할 수 있습니다.

몰입형 오디오 및 DualSense 기능

공식 PlayStation 블로그 의 최신 게시물에 따르면 시각적 개선 사항 외에도 Returnal 에서 선보였던 기능을 기반으로 더욱 향상된 3D 오디오 기능이 공개되었습니다.적응형 트리거와 햅틱 피드백을 포함한 DualSense 컨트롤러의 기능이 통합되어 플레이어의 오감을 자극하는 몰입형 게임 경험을 한층 더 강화합니다.

PSSR 2와의 타이틀 통합

Saros는 Crimson Desert 와 같은 최근 게임들과 마찬가지로 PSSR 2를 기본적으로 활용하는 선구적인 타이틀 중 하나입니다.또한, PSSR 1.0을 처음 구현한 게임들도 시스템 전체 토글을 통해 새로운 업스케일링 기술의 혜택을 받을 수 있습니다.하지만 PS5 시스템 설계자 인 마크 서니(Mark Cerny) 의 설명에 따르면, 이 구 버전은 최신 버전의 업스케일러를 지원하도록 업데이트되지 않을 예정입니다.

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