PS5 판매량 8,420만대로 급증, Ghost of Yōtei 출시 월 판매량 330만대 달성

PS5 판매량 8,420만대로 급증, Ghost of Yōtei 출시 월 판매량 330만대 달성

소니, 2025년 2분기 보고서에서 PS5 성공과 게임 판매 성장 강조

소니는 2025년 2분기 보고서 에서 PlayStation 5의 출하량이 8, 420만 대라는 놀라운 수치로 급증했다고 밝혔습니다.지난 분기에만 390만 대의 PS5 콘솔을 판매했는데, 이는 2024년 2분기 380만 대에 비해 소폭 증가한 수치입니다.이러한 성장에도 불구하고, 다양한 시장 상황의 영향으로 PS5 판매량은 초기 출시 시기를 비교했을 때 PlayStation 4보다 여전히 뒤처지고 있습니다.흥미롭게도, 소니의 주요 경쟁사인 마이크로소프트의 Xbox는 이 콘솔 세대에서 심각한 판매 부진에 직면하고 있는 것으로 알려졌으며, 이는 최초 Xbox 출시 이후 최저치입니다.

게임 판매 증가 및 성공적인 출시

게임 소프트웨어에 대한 수요도 2025년 2분기에 긍정적으로 상승하여 총 판매량이 작년 같은 분기의 7, 770만 대에서 8, 030만 대로 증가했습니다.특히, 퍼스트 파티 타이틀이 이러한 상승에 기여하여 판매량이 2024년 2분기의 530만 대에서 최신 분기의 630만 대로 뛰어올랐습니다.이러한 성공의 주요 원동력은 Sucker Punch의 많은 기대를 모은 Ghost of Yōtei가 출시된 것이었으며, 첫 32일 동안 330만 장이 판매되었습니다.이 게임의 판매량은 Ghost of Tsushima 의 초기 성과보다 약간 낮지만, 이전 타이틀 출시 당시 PS4에 비해 PlayStation 5 사용자 기반이 감소한 것과 같은 요인(COVID-19 팬데믹으로 인해 악화됨)이 이러한 비교에 영향을 미칩니다.

요테이의 유령: 매력적인 속편

고스트 오브 쓰시마 의 호평을 받은 기반을 바탕으로 제작된 고스트 오브 요테이는 팬들에게 몰입도 높은 스토리와 더불어 향상된 전투 및 오픈 월드 탐험을 제공합니다.일부 플레이어는 이 게임의 여러 측면이 전작을 떠올리게 할 수도 있지만, 에조 땅을 탐험하는 짜릿한 경험은 그러한 감정을 금세 덮어버리고 즐겁고 몰입도 높은 경험을 선사합니다.

미래 전망 및 개선 사항

앞으로 ‘ 고스트 오브 요테이 ‘는 전작과 마찬가지로 다운로드 콘텐츠(DLC)를 통해 세계관을 확장할 가능성이 있습니다.또한, “레전드”라는 멀티플레이어 요소가 내년에 출시될 예정이며, 이는 플레이어 참여도를 높이고 게임의 수명을 연장할 가능성이 있습니다.

PlayStation Network 활성 사용자 증가

소니는 2025년 2분기 재무 결과에 따르면 PlayStation Network의 월간 활성 사용자(MAU)가 2024년 2분기 1억 1, 600만 명에서 2025년 2분기 1억 1, 900만 명으로 증가했다고 보고했습니다.이는 PlayStation 생태계가 지속적으로 확장되고 있음을 보여줍니다.

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