
소니 2024 회계연도 4분기 재무 주요 내용: PS5 출하량 업데이트
소니는 최근 발표한 2024 회계연도 4분기 재무 보고서 에서 플레이스테이션 5의 총 판매량이 7, 780만 대에 달했다고 밝혔습니다.그러나 최근 분기에는 전년 동기 450만 대에 비해 280만 대에 그치며 눈에 띄는 감소세를 보였습니다.더욱이 연간 실적도 부진하여 PS5 판매량은 2023 회계연도 2, 080만 대에서 2024 회계연도 1, 850만 대로 감소했습니다.
2025 회계연도 전망
소니는 2025 회계연도에 대해 신중한 전망을 내놓았으며, PlayStation 5의 하드웨어 판매가 더욱 감소할 것으로 예상했습니다.이러한 감소세는 특히 10월 2일에 출시될 Ghost of Yotei 와 같은 기대작의 출시를 앞두고 있는 퍼스트 파티 소프트웨어 판매 증가로 완화될 것으로 예상됩니다.
2025 회계연도 전망 개요
- 매출: 3, 700억 엔으로 예상되며, 이는 다음과 같은 이유로 8% 감소할 것으로 예상됩니다.
- 단위 판매 감소로 인한 하드웨어 판매 감소
- 외환 변동의 영향
- 퍼스트파티 게임 소프트웨어 판매 증가 예상
- 다운로드 가능한 콘텐츠를 포함한 비퍼스트 파티 게임 소프트웨어 판매 증가
- 영업 수익: 16% 증가로 652억 엔에 도달할 것으로 예상:
- 퍼스트파티 게임 타이틀의 판매 증가
판매 추세 및 활성 사용자 증가
올해 PS5 하드웨어 판매량은 감소했지만, PS4와 PS5의 전체 소프트웨어 판매량은 2023년 2억 8, 640만 대에서 2024년 3억 330만 대로 크게 증가했습니다.이러한 성장의 대부분은 서드파티 타이틀이 주도한 반면, 퍼스트파티 게임 판매량은 전년 대비 3, 970만 대에서 2, 890만 대로 감소했다는 점에 주목해야 합니다.또한, 정식 게임 구매 시 디지털 다운로드 비중도 2023년 70%에서 2024년 76%로 크게 증가하여 소비자 구매 습관의 변화를 시사했습니다.
사용자 참여 지표
사용자 참여 측면에서 소니는 월간 활성 사용자(MAU)가 2023년 4분기 1억 1, 800만 명에서 2024년 4분기 1억 2, 400만 명으로 5% 증가했다고 보고했습니다.이러한 급증은 일부 PC 게임이 PlayStation Network에 접속해야 한다는 요구 사항에 기인할 수 있는데, 이는 전년에는 흔하지 않았던 조건으로, 이로 인해 사용자 기반이 증가하는 데 기여했습니다.
소니의 재무 전망과 게임 시장에 대한 통찰력에 대한 자세한 내용을 알아보려면 여기 링크된 기사를 방문하세요.
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