PS5에서의 Silent Hill f 성능: 720p–360p로 실행, Unreal Engine 5 게임의 요구 사항 보여주다

PS5에서의 Silent Hill f 성능: 720p–360p로 실행, Unreal Engine 5 게임의 요구 사항 보여주다

Silent Hill f 출시 예정: 서바이벌 호러의 새로운 장

많은 기대를 모았던 사일런트 힐 f가 PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S 등 다양한 플랫폼으로 며칠 내 출시될 예정입니다.Neobards Entertainment 에서 개발한 이 최신작은 시리즈의 유산을 기리는 동시에 프랜차이즈에 새로운 활력을 불어넣는 혁신적인 요소들을 도입하여 강렬한 서바이벌 호러 경험을 선사할 것을 약속합니다.강력한 언리얼 엔진 5 와 뛰어난 루멘 라이팅 기술을 활용하여 팬들이 시리즈에서 기대했던 섬뜩한 분위기를 자아냅니다.하지만 이러한 놀라운 비주얼은 특히 콘솔 시스템에서 상당한 성능 저하를 초래합니다.

성능 분석: PlayStation 5 vs. PlayStation 5 Pro

오늘, 게임 분석가 ElAnalistaDeBits는 기본 PlayStation 5와 더 강력한 PlayStation 5 Pro에서 게임을 비교하는 통찰력 있는 성능 분석을 발표했습니다.안정적인 게임 플레이 경험을 얻으려면 해상도에서 상당한 희생이 필요한 것으로 나타났습니다.예를 들어, 표준 PS5의 성능 모드는 720p~360p 범위에서 작동하며 이는 이전 세대 게임을 연상시킵니다.이와 대조적으로 PS5 Pro는 안정적으로 720p에서 작동하며 이는 성능을 고려할 때 부당하게 낮은 해상도입니다.게다가 Pro 버전에 PSSR 기술을 구현한 것은 여전히 ​​그림자와 주변 폐색에서 눈에 띄는 노이즈를 나타내어 Silent Hill 2Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 와 같은 이전 타이틀과 비교되기 때문에 우려가 제기되었습니다.안타깝게도 업스케일러를 비활성화하는 옵션이 없기 때문에 사용자는 이러한 그래픽 이상 현상에 당분간 대처해야 하며 잠재적으로 해상도 개선을 위한 패치를 기다려야 할 수도 있습니다.

PC 성능: 어려움 속의 희망

콘솔에서 성능 문제가 발생했음에도 불구하고, 사일런트 힐 f가 PC에서 비교적 잘 실행된다는 점은 고무적입니다.제가 플레이하는 동안 게임 초반에는 사소한 문제만 겪었고 후반에는 약간의 끊김만 발생했습니다.언리얼 엔진 5를 사용하는 다른 많은 게임들이 성능 저하를 겪었던 것에 비하면 개선된 결과입니다.플레이스테이션 5에서 안정적인 성능을 보이는 것은 분명 다행이지만, 이상적인 1080p 해상도에서 해상도를 낮춰야 했던 것은 게임 커뮤니티의 더 광범위한 문제를 보여줍니다.현세대 하드웨어는 상당한 성능 저하 없이 언리얼 엔진 5의 정교한 기능들을 완벽하게 최적화하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

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