
개요
- 로스트 레코드: 블룸 앤 레이지는 PS Plus Extra 구독자에게 무료로 제공됨에도 불구하고 인기를 얻는 데 어려움을 겪고 있습니다.
- 게임의 스토리는 4명의 고등학생 친구를 중심으로 전개되며, 플레이어의 선택에 따라 영향을 받는 두 가지 주요 타임라인이 얽혀 있습니다.
- 개발 스튜디오 Don’t Nod Montreal은 Tape 2 의 출시를 4월 15일로 연기하며, 스토리텔링에서 90년대에 경의를 표했습니다.
Lost Records: Bloom and Rage는 2025년 2월 Don’t Nod에서 출시되어 PlayStation Plus Extra 회원에게 즉시 제공되었습니다.높은 평가를 받은 Life is Strange 시리즈의 정신적 후속작으로서 이 게임은 비평가와 플레이어 모두에게 큰 기대를 모았습니다.그러나 최근 분석에 따르면 구독을 통해 무료로 받은 사람들 사이에서도 플레이어를 유치하는 데 어려움을 겪고 있는 것으로 나타났습니다.
Don’t Nod Montreal에서 개발한 이 게임은 1995년 여름과 27년 후인 2022년의 재회라는 두 가지 중요한 타임라인을 따라 전개됩니다.Life is Strange 시리즈 의 내러티브 스타일을 반영한 Lost Records: Bloom and Rage 는 플레이어가 젊은 시절 네 친구의 삶을 형성한 사건과 이러한 순간이 성인이 된 삶에 어떻게 반영되는지 탐구할 수 있도록 합니다.이 게임은 두 부분으로 구성되어 있으며, Tape 1은 2월 18일에 출시되고, 플레이어는 원래 3월에 출시 예정이었지만 2025년 4월 15일로 연기된 Tape 2 의 결말을 간절히 기다립니다.
Lost Records: Bloom and Rage의 플레이어 참여 과제





Lost Records: Bloom and Rage는 혈통에도 불구하고 같은 기간 동안 출시된 다른 게임들, 특히 Star Wars Jedi: Survivor 에 비해 43.2% 적은 플레이어를 유치한 것으로 알려졌으며, TrueTrophies에서 추적한 340만 개 이상의 활성 PSN 계정 데이터에 따르면 이러한 사실이 강조되었습니다.Animal Well, Tchia, Teardown 과 같은 타이틀조차도 PS Plus Extra에서 출시되었을 때 더 나은 반응을 얻었습니다.
최근 Game Rant와의 토론에서 개발팀은 창작 과정에 대한 통찰력을 제공했습니다.크리에이티브 디렉터 미셸 코흐는 총괄 프로듀서 루크 바가두스트와 프로듀서 캐시 빈첼리와 함께 90년대의 성장이 게임 설정에 근본적인 영감을 제공했다고 공유했습니다.그들은 사랑받는 Life is Strange 시리즈가 어떻게 그들의 내러티브 디자인과 게임플레이 접근 방식을 형성했는지 보여주었습니다.
테이프 1은 팬들에게 이 감동적인 이야기를 엿볼 수 있게 했지만, 테이프 2의 지연된 출시를 둘러싼 기대는 또 다른 긴장감을 더했습니다.플레이어는 Don’t Nod Montreal에서 발표한 대로 이 스토리의 결말을 경험하려면 2025년 4월 15일까지 기다려야 합니다.
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