HITMAN 제작사 IO Interactive는 프로젝트 007에서 달성하고자 하는 게임플레이 애니메이션의 품질에 관해 높은 목표를 가지고 있습니다. 게임 개발자는 애니메이터를 고용하고 있으며 스튜디오의 트위터 계정은 애니메이션 팀 구성원의 몇 가지 진술을 공유하여 흥미를 끌 것입니다. – 후보가 되세요. 수석 게임플레이 애니메이터인 Joshua Andrew Gleaves는 다음과 같이 말했습니다.
우리는 아직 볼 수 없었던 게임플레이 애니메이션을 추진하고 있습니다. 팀이 새로운 차원을 달성하기 위해 서로를 밀어붙이는 것은 끊임없이 도전적이면서도 보람 있는 일입니다. 여러분은 흥미진진한 새 캔버스에 Bond의 애니메이션과 우리가 만들고 있는 세계를 확고히 하는 데 도움을 줄 것입니다.
수석 시네마틱 애니메이터인 Gemma Costa는 Project 007 팀 내에서 느꼈던 흥미진진한 분위기에 대해 다음과 같이 말했습니다.
우리는 애니메이션 프로세스의 모든 측면을 다루는 탄탄한 팀을 보유하고 있습니다. 모두가 자신의 공간을 소유하며 팀 간에 공개적인 협업이 많이 이루어집니다. 당신은 제작의 여러 측면에 실제로 참여하고 있습니다. IOI에서 그런 측면이 얼마나 잘 작동하는지 놀랍습니다. 성장하려는 열정과 추진력이 넘칩니다.
팀에서는 시네마틱 게임플레이 애니메이터, 게임플레이 애니메이터, 얼굴 애니메이터를 고용하고 있지만 이는 IO Interactive 웹사이트에 나열된 채용 직무 중 극히 일부에 불과합니다. 프로젝트 007에서만 스튜디오는 22명의 역할을 찾고 있습니다. 게임 발표 날짜( 2020년 11월 )를 고려하면 이상해 보일 수 있습니다. 하지만 게임 산업은 직원 이직률이 높은 것으로 알려져 있습니다. 따라서 개발자가 게임 개발 전반에 걸쳐 채용을 계속하는 것은 드문 일이 아닙니다.
우리는 프로젝트 007에 대해 아는 바가 많지 않습니다. 지금까지 IO Interactive는 이 프로젝트가 첫 번째 제임스 본드의 완전히 새로운 원작 이야기가 될 것이라고 만 말했습니다 . 개발자는 지난 2월 공개된 온라인 판타지 롤플레잉 게임인 Project 007과 다른 주요 프로젝트를 개발하기 위해 최근 이스탄불 과 브라이튼 에 새 사무실을 열었습니다 . 하지만 후자는 아직 몇 년 남았으므로 본드의 게임을 더 일찍 살펴봐야 합니다.
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