Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – 잊지 못할 모험 미리보기

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – 잊지 못할 모험 미리보기

Like a Dragon: Yakuza Pirate in Hawaii는 사랑받는 Yakuza 프랜차이즈에 신나는 추가를 표시하여 플레이어가 기대할 수 있는 경계를 넓힙니다. 20년 동안 복잡한 스토리텔링과 몰입감 넘치는 게임 플레이를 거쳐 이 시리즈는 일본 암흑가의 활기찬 배경에 형제애와 배신이라는 강렬한 주제를 엮어내는 이중 서사를 만들어냈습니다. 이전 타이틀인 Like a Dragon: Infinite Wealth가 이러한 요소를 효과적으로 균형 잡았지만, Yakuza Pirate in Hawaii는 이 모험 정신을 전례 없는 높이로 끌어올려 팬들에게 스릴 넘치는 모험을 약속합니다.

Infinite Wealth 의 여파를 배경으로 한 이 최신 작품은 플레이어에게 기억이 없는 그림 같은 섬에 표류해 온 마지마를 소개합니다. 그는 다양한 캐릭터로 구성된 선원단을 모아 하와이 해안에서 강력한 해적으로 자리매김하기 위한 탐구에 나섭니다. 최근 Screen Rant는 독점적인 핸즈온 미리보기에 참여했고 프로듀서 사카모토 히로유키와 Q&A 세션을 가졌습니다 .

공해에서의 모험

마지마가 돌아왔습니다. 그 어느 때보다 더 거칠어졌습니다.

하와이 게임 6의 드래곤 해적 야쿠자처럼

플레이어는 GTAThe Legend of Zelda: The Wind Waker를 합친 것과 같은 즐거운 혼합을 즐길 수 있는 Like a Dragon: Yakuza Pirate in Hawaii 의 광활한 세계에 푹 빠져보세요 . 이 게임에서 플레이어는 고요한 Rich Island부터 Honolulu의 번화한 거리, 무법의 낙원인 Madlantis까지 활기차고 다양한 장소를 탐험할 수 있습니다. 게다가 이 타이틀은 생동감 넘치는 비주얼과 터무니없는 컨셉을 자랑하며, 플레이어는 다양한 기발한 캐릭터를 모집하여 해적 모험에 동참할 수 있습니다.

플레이어는 고전적인 해적선을 타고 섬 사이를 항해하지만, 여기서 절대적인 사실성을 기대하지 마세요. Skull and Bones 와 같은 타이틀과는 달리 , 이 게임에서는 플레이어가 배를 최고 기어로 올려 적을 쫓을 수 있으며, 팀워크와 전략이 최고조에 달하는 신나는 탑승 전투로 이어집니다. 게임 플레이는 조직적인 혼돈의 행복한 혼합으로 , 무한한 가능성이 플레이어를 기다리는 세계의 예측할 수 없는 본질을 압축합니다.

하와이의 통제된 혼돈 속의 야쿠자 해적은 폭발적이다

전투는 유일하게 엄격하게 구성된 게임 스타일이 아닙니다.

하와이 게임 1의 드래곤 해적 야쿠자처럼

Like a Dragon: Yakuza Pirate in Hawaii 의 게임 플레이는 다양한 스타일로 매끄럽게 전환되며, 가장 두드러진 것은 격투 액션입니다. 플레이어의 선호도에 따라 Mad Dog 스타일로 주먹을 쉽게 휘두르거나 무기고를 갖춘 Sea Dog 스타일로 전환할 수 있습니다. 이 역동적인 전투 시스템은 적의 물결을 무너뜨리기 위한 다양한 전략을 제공하며, Sea Dog 스타일은 광범위한 원거리 옵션을 제공하여 더 많은 적군을 관리하는 데 유리합니다.

전투 외에도 플레이어는 야쿠자 유산에 딱 맞는 수많은 미니게임과 매력적인 활동을 발견하게 될 것입니다. 노래방 챌린지와 카트 경주부터 택시 미션과 Madlantis의 검투사 결투까지, 이 게임은 즐거움을 위한 기회로 가득합니다. 특히, 각 구성 요소는 놀라울 정도로 잘 설계되어 반응성 있는 컨트롤과 인상적인 전반적인 아키텍처를 자랑합니다.

드래곤처럼 만드는 것: 야쿠자 해적이 독특하다

하와이의 해적 야쿠자 프로듀서 히로유키 사카모토가 새로운 게임으로 열광하다

하와이 게임 9의 드래곤 해적 야쿠자처럼

최근 Screen Rant를 포함한 미디어와의 토론에서 프로듀서 사카모토 히로유키는 Like a Dragon: Yakuza Pirate in Hawaii 의 컨셉이 Infinite Wealth 작업과 동시에 진행되어 약 2년 동안 개발 중이었다고 언급했습니다 . 마지마의 캐릭터를 강조하는 것이 게임 디자인의 핵심이었으며, 전통적인 RPG 요소보다 액션에 역동적으로 초점을 맞추었습니다.

사카모토 히로유키: “우리는 마지마 게임을 만들고 싶다고 결정했고, 마지마 게임을 만든다면 RPG는 그에게 잘 맞지 않습니다. 액션이 그에게 더 잘 맞습니다. 그것이 [전투에 집중]하게 된 이유입니다.

마지마 캐릭터의 기이함에 초점을 맞춘 덕분에 개발팀은 게임플레이에서 터무니없는 요소를 탐구할 수 있었고, 이는 시리즈에서 이전에는 없었던 수준의 재미로 이어졌습니다. 사카모토는 다음과 같이 설명했습니다.

사카모토 히로유키: ” 우리는 금세 터무니없는 차트에서 벗어났습니다. 우리는 생각했습니다. 이 아이디어는 정말 터무니없지만, 마지마니까 효과가 있을지도… 이건 아마 우리가 해본 게임 ​​중에서 가장 터무니없고, 여러 면에서 정상 궤도에서 벗어난 게임일 겁니다 .

“저희 게임에서는 강렬하고 진지한 캐릭터 중심의 내러티브를 추구합니다. 스토리를 플레이하면서 저희 게임을 정의하는 것과 같은 깊이와 복잡함이 여기에도 존재한다는 것을 알게 될 것입니다. Pirate Majima를 받아들였을 때 모든 것이 테이블 위에 있었습니다 .

이런 독특한 접근 방식은 게임 플레이와 프레젠테이션 모두에 반영되어 게임의 기발함을 엄청나게 강조합니다.

Pirate Yakuza는 가능한 최고의 방식으로 Wind Waker와 GTA를 만난 게임입니다.

드래곤처럼: 하와이의 해적 야쿠자는 순수한 즐거움

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전반적으로, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii 는 인상적으로 만들어진 경험입니다. 시각적 미학은 시리즈의 이전 그래픽적으로 놀라운 항목과도 ​​경쟁하며, 눈을 사로잡는 놀라운 예술성과 부조리한 요소를 보여줍니다. 전투 메커니즘은 직관적이지만 깊이를 제공하여 각 만남을 즐거운 경험으로 만듭니다. 풍부한 게임 플레이 옵션으로 플레이어는 실험하고 탐험하도록 권장됩니다. 이 경험은 신규 팬과 베테랑 팬 모두를 설레게 할 것입니다. 무엇보다도 게임의 본질은 순수한 즐거움을 담고 있습니다 .

자각적인 유머와 기발한 캐릭터 역학을 갖춘 이 게임은 전통적인 야쿠자 요소와 스릴 넘치는 해적의 익살을 손쉽게 혼합합니다. 칼을 든 스모 선수와 결투하는 것과 같은 기괴하지만 매력적인 시나리오는 이 타이틀의 독특한 매력을 보여줍니다. Like a Dragon: Yakuza Pirate를 둘러싼 기대는 분명하며, 플레이어는 정식 출시를 고대해야 합니다.

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