예측: Atlus가 Xbox Dev Direct에서 발표할 내용

예측: Atlus가 Xbox Dev Direct에서 발표할 내용

다가오는 Xbox Developer Direct 에서 예상되는 발표 중에서 Atlus의 공개는 특히나 스릴 넘치는 것으로 돋보입니다. Atlus의 오랜 팬으로서, 제 여정은 원래 *Catherine*에서 시작되었는데, 그곳에서 저는 심리적 성적 주제와 복잡한 퍼즐 풀기 메커니즘의 독특한 조합에 사로잡혔습니다. *Metaphor: ReFantazio*와 *Persona 3 Reload*의 최근 성공 사례는 앞으로의 일에 대한 제 기대감을 더욱 증폭시켰습니다.

경고: 이 기사에는 *Metaphor: ReFantazio* 및 *Persona 3 Reload*에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.

*Metaphor: ReFantazio*의 잠재적 DLC는 결론을 보완할 수 있습니다.

*은유: ReFantazio* 캐릭터의 미래 모험에 대한 힌트

메타포: ReFantazio 스크린샷 1
메타포: ReFantazio 스크린샷 2
메타포: ReFantazio 스크린샷 3

*Metaphor: ReFantazio*의 결론은 유크로니아 왕국에서의 후속 모험을 위한 무대를 분명히 설정합니다. 너무 많은 것을 밝히지 않고도, 주인공들이 마주해야 할 해결되지 않은 문제가 있다는 것을 암시하는 음표로 끝나며, 이는 주요 스토리라인을 기반으로 하는 DLC에 대한 필요성을 보여줍니다.

*Atlus*는 자사 게임의 후속 콘텐츠를 만드는 데 익숙합니다. 예를 들어, *Persona 3*와 최근 리메이크된 *Persona 3 Reload*는 모두 사랑받는 캐릭터 Aigis를 특징으로 하는 속편을 추가했습니다. 비교적 *Persona 3*의 DLC는 원래 게임의 주인공이 비극적인 최후를 맞이한다는 사실 때문에 *Metaphor: ReFantazio*에 대해 예상했던 것보다 덜 예고되었습니다. *Persona 3 Reload*의 DLC가 출시 후 약 7개월 만에 출시되었다는 점을 감안할 때, 팬들은 *Metaphor: ReFantazio*의 DLC에 대한 발표가 곧 있을 것으로 기대할 수 있습니다.

*페르소나 3 리로드*에 이은 추가 *페르소나* 리메이크에 대한 소문

*Persona 3 Reload*의 성공으로 추가 리메이크에 대한 기대감이 고조되다

페르소나 4의 조사팀

*Persona 3 Reload*는 인상적인 비평적, 상업적 성공을 거두었고, Push Square 에서 언급했듯이 Atlus의 출시 당시 가장 빠르게 팔린 게임이 되었습니다 . 이 승리는 다른 *Persona* 타이틀의 가능한 리메이크에 대한 추측을 불러일으켰습니다.

잠재적인 리메이크를 고려할 때, *Revelations: Persona*와 *Persona 2: Innocent Sin*이 주요 후보로 떠오릅니다. 두 타이틀 모두 상당히 오래되었고 논란의 여지 없이 활력을 되찾아야 하기 때문입니다. 그러나 이 게임을 리메이크하려면 포괄적인 정비가 필요하여 그래픽과 엔진뿐만 아니라 현대 *Persona* 경험에 대한 플레이어의 기대에 부응하는 데 있어 기념비적인 작업이 될 것입니다.

Atlus가 다가올 Xbox Developer Direct를 위해 *Persona 1* 또는 *Persona 2* 리메이크에서 충분한 진전을 이룰 가능성은 없어 보이지만, 더 빠른 반전은 *Persona 4*를 포함할 수 있습니다. 최근에 출시된 만큼 Atlus가 기존 음성 대사를 활용하여 광범위한 리캐스트와 녹음의 필요성을 최소화하고 제작을 간소화할 수 있습니다. 2015년 *Persona 4: Dancing All Night*는 *Persona 4*의 캐릭터에 대한 업데이트된 3D 모델을 제공했고, 주인공은 *Persona 5 Royal*에서 비밀 전투로 등장하여 일부 기존 자산을 활용할 수 있는 경로를 보여주었습니다.

Developer Direct에서 *Persona 6*에 대한 가능한 발표

*페르소나 6* 기대감, 9년 만에 커져

페르소나 5 로얄 커버 아트

*Persona 5 Royal*과 최신 *Persona 3 Reload*의 업데이트를 감안하면 *Persona* 프랜차이즈가 2016년에 출시된 *Persona 5* 이후로 주요 타이틀을 출시하지 않았다는 사실을 간과하기 쉽습니다. 즉, 2025년은 그 중요한 출시 이후 9년이 되는 해로, *Persona 4*와 *Persona 5* 사이의 격차를 넘어섭니다. Atlus의 다른 플래그십 시리즈인 *Shin Megami Tensei*의 최근 출시와 함께 이 긴 중단 기간을 고려할 때 *Persona 6*의 공개가 늦어진 듯합니다.

하지만 *페르소나 6* 공개에 대한 저의 열의는 이것이 Xbox 이벤트라는 사실 때문에 완화됩니다. 역사적으로 *페르소나*는 PlayStation 전용이었고, *페르소나 5*는 *페르소나 5 Royal*보다 3년 후에야 Xbox로 출시되었습니다. Atlus가 *페르소나 6* 발표를 PlayStation 이벤트나 The Game Awards와 같은 덜 플랫폼 특화적인 장소에서 할 것이라는 이론이 있습니다.

*페르소나 5: 팬텀 X* 발표 가능성

*Persona 5: The Phantom X* 발표를 둘러싼 과제

페르소나 5 팬텀 X의 미리보기 아트

*Persona* 세계관의 스핀오프 가챠 게임인 *Persona 5: The Phantom X*는 Developer Direct 이벤트에서 발표될 것이라는 추측의 대상이 되어 왔습니다. 현재 중국에서 오픈 베타 단계에 있으며, Atlus가 글로벌 출시 계획을 공개할 것이라는 소문이 있습니다. 하지만 저는 이것이 그렇게 중요한 이벤트에 등장할 것이라고는 생각하지 않습니다.

*The Phantom X*가 Atlus의 P-Studio의 감독 하에 Black Wings Game Studio에서 주로 개발되었다는 점을 감안할 때 Atlus가 주요 개발 역할을 하는 프로젝트에 집중할 가능성이 더 높아 보입니다. 개인적으로는 *Persona 6*이든, *Persona 4* 리메이크이든, 심지어 새로운 *Knights in the Nightmare* 작품과 같은 예상치 못한 것이든 Xbox Developer Direct 에서 무엇이 나올지 기대됩니다 .

Atlus의 열렬한 팬으로서, 저는 희망적이기도 하지만 조심스럽기도 합니다. 특히 *Metaphor: ReFantazio – Dancing on Louis’ Grave* 같은 잠재적 타이틀에 대해서는 더욱 그렇습니다. 하지만 다른 기대는 훨씬 더 현실적입니다.

출처: Push Square , Xbox/X

출처 및 이미지

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