예상대로 Sony의 CES 2024 컨퍼런스는 PlayStation과 게임 전반에 대해 매우 가벼운 내용이었습니다. 그러나 기조연설 전반에 걸쳐 몇 가지 재미있는 정보가 흩어져 있었습니다.
가장 큰 소식은 PlayStation 5 콘솔이 5천만 대를 판매한 데 이어 2주 전, PlayStation Network가 5천만 대를 돌파했다는 것입니다. PS5와 PS4 사이에 연결된 게이머 수는 1억 2,300만 명으로 2023년 12월 월간 활성 사용자(MAU) 기준으로 새로운 기록을 세웠습니다. 이는 2022년 12월 월간 활성 사용자 수 1억 1,200만 명에 비해 거의 10% 증가한 수치이며, 이는 확실히 강력한 PlayStation Plus 구독 및 게임 판매로 이어지는 건전한 비즈니스를 의미합니다. Helldivers 2, Final Fantasy VII RebirthRise of the Ronin 및 Silent Hill 2, 2024년은 훨씬 더 커질 수도 있습니다.
Sony Pictures Television Studios CEO인 Katherine Pope도 CES 2024 무대에 올라 PlayStation 프랜차이즈를 각색한 작품을 포함한 다양한 영화 및 TV 제작물에 대해 논의했습니다. 그녀는 Uncharted와 Gran Turismo를 영화로 각색한 후 Sony가 이제 TV용 게임 IP를 적용하는 것을 검토하고 있다고 말했습니다. 물론 The Last of Us는 Creative Arts Emmys에서 8개의 상을 수상하고 다가오는 Primetime Emmys에서 5개의 후보로 지명되는 등 엄청난 성공을 거두었습니다. 교황은 이렇게 말했습니다.
The Last of Us는 게이머와 비게이머 모두에게 엄청난 관심을 불러일으켰으며 13년 만에 두 번째로 시청률이 높은 HBO 시리즈가 되었습니다. The Last of Us 시즌 2도 진행하게 되어 정말 기쁩니다.
교황은 God of War 및 Horizon Zero Dawn TV 각색물은 Amazon Prime Video와 Netflix에서 각각 방영됩니다. 그녀는 두 가지 모두에 대해 집필이 진행 중이라고 말했습니다. 물론 7월부터 11월까지 업계를 봉쇄한 SAG-AFTRA 파업으로 인해 영향을 받아 이전에 의도했던 출시 기간이 지연되었을 가능성이 높습니다. 스트리밍 서비스에서 보려면 적어도 내년까지 기다려야 할 가능성이 높습니다.
재미있게도 Sony CES 2024 무대에서는 두 PlayStation 라이벌이 모두 언급되었습니다. 먼저 요시다 켄이치로 CEO는 소니가 닌텐도를 대신해 젤다의 전설 실사영화를 제작해 ‘놀라운 모험과 발견의 이야기’를 전달할 것이라고 밝혔습니다. ‘. 이후 Sony Honda Mobility 사장 겸 COO Izumi Kawanishi는 Microsoft의 데이터, AI, 디지털 애플리케이션 제품 마케팅 기업 부사장인 Jessica Hawk를 무대에서 환영했습니다. 그들은 생성 AI와 클라우드 규모 컴퓨팅이 모빌리티에 미치는 영향에 대해 논의했습니다. 참고로 Sony는 2019년 5월에 Microsoft와 파트너십을 맺었습니다. 게임 및 AI용 Azure 기반 클라우드 기반 솔루션을 공동 개발했습니다.
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