
게임 지연의 최근 동향 개요
- 플레이스테이션 팬들은 캡콤의 오랫동안 기다려온 SF 액션 어드벤처 게임인 프래그마타(Pragmata)의 출시 일정에 대해 우려를 표명하고 있다.
- 비슷한 문의의 물결을 일으킨 또 다른 타이틀은 리틀 데빌 인사이드입니다.이 ARPG는 2015년 4월 처음 발표된 이후 격동의 개발 과정을 거쳤습니다.
최근, PlayStation 팬이 소셜 미디어 플랫폼에 접속하여 Pragmata를 포함한 여러 게임에 대한 불만을 표출했습니다. Pragmata는 몇 년 전에 공개되었지만 출시에 대한 모호함에 가려져 있습니다.이러한 우려는 종종 불규칙한 게임 개발의 본질을 강조하는데, 이는 PlayStation 생태계와 그 너머에서 점점 더 분명해지고 있는 현상입니다.
SF적 요소와 공포를 혼합한 Pragmata는 Capcom에서 2020년 6월에 처음 공개했습니다.이 회사는 원래 2022년에 출시할 계획이었지만, 발표 이후 두 번의 주요 지연으로 거의 5년이 지났고 팬들은 프로젝트의 현재 상태에 대해 궁금해하고 있습니다.
2025년 2월 말, Reddit 사용자 DelayConnect335가 게임 상태에 대한 명확한 설명을 요청한 후 Pragmata 개발에 대한 의문이 더욱 커졌습니다.이 문의는 게임 커뮤니티의 많은 사람에게 공감을 얻었고, 수천 개의 업보트를 받았으며 r/PlayStation subreddit의 첫 페이지에 올라 PlayStation 소유자들 사이에서 업데이트에 대한 광범위한 욕구를 나타냈습니다.
이 토론은 또한 기대되는 또 다른 타이틀인 Little Devil Inside에 대한 관심을 다시 불러일으켰습니다.이 매력적인 액션 RPG는 처음에 약 190, 000달러를 모은 성공적인 Kickstarter 캠페인을 통해 자금을 조달했습니다.2015년 4월에 발표되었음에도 불구하고 이 게임은 수년에 걸쳐 여러 번 리부트를 거쳤습니다.개발사 Neostream Interactive는 마침내 2024년 초에 대중에게 다가가 6분 분량의 게임 플레이 영상을 공유하고 소통 부족으로 인해 팬들이 겪은 좌절을 인정했습니다.개발사는 팬들에게 “잊지 않았습니다”라고 안심시켰지만 확실한 출시일을 제공하지는 않았습니다.
게임 개발 주기 연장 이해
Pragmata와 Little Devil Inside가 직면한 과제는 고립된 사례가 아닙니다.이는 게임 산업에 영향을 미치는 더 광범위한 추세를 반영합니다.개발 주기가 길어지고 있으며, COVID-19 팬데믹과 같은 요인으로 인해 상황이 악화되었습니다.팬들의 기대치가 높아지고 기술적 요구 사항이 더 복잡해짐에 따라 개발 팀은 타임라인을 연장하는 더 높은 과제에 직면하게 됩니다.






PlayStation 콘솔에서 이용 가능할 뿐만 아니라, Pragmata와 Little Devil Inside는 Xbox Series X/S와 PC에서도 이용이 확정되었습니다.주목할 점은 Little Devil Inside가 Nintendo Switch에서도 출시될 예정이었다는 것입니다.하지만 2025년 3월이 다가오면서 Pragmata는 더욱 위태로운 상황에 처해 있는 듯합니다. Capcom이 마지막으로 관련 업데이트를 제공한 지 거의 2년이 지났고, 가장 최근의 커뮤니케이션은 무기한 연기를 나타낼 뿐입니다.
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