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PlayStation 5 Slim은 잘 팔리고 있지만 충분하지는 않습니다. 1억 개로는 차세대 개발 비용을 회수하기에 충분하지 않습니다

PlayStation 5 Slim은 잘 팔리고 있지만 충분하지는 않습니다. 1억 개로는 차세대 개발 비용을 회수하기에 충분하지 않습니다

PlayStation 5 Slim은 원래 모델에 비해 잘 팔리는 것 같지만, 아직은 전작을 능가하기에는 부족한 것 같습니다. 새로운 보고서에 따르면 PlayStation 4.

GamesIndustry Japan에 따르면 증권사 Toyo Securities는 12월 27일 PS5 판매에 대해 논의하기 위해 세미나를 열었습니다. 회사에 따르면 소니는 2024년에 약 1,850만 대를 판매할 예정인데, 이는 목표인 2,500만 대를 달성하지 못한 것입니다. 이전에는 제조 문제로 인해 콘솔이 충분히 팔리지 않는다고 가정했지만 현실은 달라 보입니다. PlayStation 5 Slim은 잘 팔리고 있지만 비슷한 기간 동안 PS4의 판매량을 능가할 만큼 판매량이 충분하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 회사는 잘 운영되고 있으며 토토코이 히로키 SIE 임시 회장이 회사의 다음 재무 결과에서 이를 강조할 가능성이 높습니다.

PlayStation 5 Slim의 성공에도 불구하고 판매량이 목표를 달성하지 못하는 것은 현재 큰 문제가 아니지만, 차세대 콘솔에서는 훨씬 더 큰 문제가 될 수 있습니다. GamesIndustry Japan에 따르면 제3자와의 대화를 통해 타이틀을 Xbox 콘솔과 PC로 포팅하는 것조차 그다지 도움이 되지 않기 때문에 설치 기반이 1억 개에 달하는 현재의 막대한 개발 비용을 회수하는 것이 얼마나 어려운지 밝혀졌습니다. Toyo 증권은 보고서에서 이 문제도 강조하며 차세대 콘솔에서는 이것이 더욱 문제가 될 것이라고 말하면서 소니가 성능 향상 추구를 중단하고 이로 인해 개발 비용이 증가하고 더 작은 시스템을 출시해야 한다고 제안합니다. 더 큰 대중 시장 매력으로.

지난 달 대규모 Insomniac Games 유출이 밝혀졌듯이 AAA 게임의 개발 비용은 걷잡을 수 없을 만큼 커지고 지속 가능성도 거의 없습니다. SIE의 리더십 변화로 인해 회사가 상황을 바꾸기 위해 무엇을 할 것인지, 그리고 그것이 게임 산업 전체에 어떤 영향을 미칠 것인지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다.

현재로서 2024년은 PlayStation 5 Slim 판매를 더욱 늘릴 것이 확실한 Final Fantasy VII Rebirth, Rise of the Ronin 및 Silent Hill 2 리메이크와 같은 높은 기대를 받는 게임 덕분에 Sony와 게임에 있어 멋진 해가 될 것으로 예상됩니다. 앞으로 몇 주 안에.

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