
PlayStation 5 Pro용 Black Myth: Wukong의 개선 사항
PlayStation 5 Pro의 Black Myth: Wukong 에서 PSSR 업스케일러를 구현한 것은 상당한 찬사를 받았으며, 지금까지 Unreal Engine 5 게임에서 이 기술을 가장 효과적으로 적용한 사례 중 하나를 보여주었습니다. 이는 Digital Foundry 의 철저한 검사를 통해 밝혀졌습니다 .
품질 모드 개선
최신 패치는 게임의 Quality Mode에서 주목할 만한 개선 사항을 도입했습니다. PSSR 지원으로 이제 약 1296p의 기본 해상도가 4K로 업스케일링되어 플레이어는 더 선명한 비주얼과 더 세련된 게임 경험을 기대할 수 있습니다. 특히 첫 번째 보스 전투와 같은 조우 중에 캐릭터 머리카락에 나타나는 픽셀화와 같은 문제가 크게 감소했습니다. 비교적 PSSR 성능은 AMD FSR보다 뛰어나며, 특히 조명 일관성에서 Silent Hill 2 리메이크를 포함한 다른 Unreal Engine 5 타이틀보다 훨씬 더 안정적으로 보입니다. 이는 PSSR의 성능이 일반적으로 견고하며 유사한 게임에서 볼 수 있는 사소한 아티팩트만 발생한다는 것을 나타냅니다.
밸런스 모드 조정
이 게임은 또한 PSSR을 사용하여 내부 해상도를 1296p에서 4K로 업스케일하는 밸런스 모드를 제공합니다. 그러나 이 모드는 텍스처 품질 저하 및 루멘 조명 수정과 같은 몇 가지 뚜렷한 시각적 차이점을 나타냅니다. 품질 모드가 30 FPS로 작동하는 반면, 밸런스 모드는 일반적으로 120Hz 출력에서 40 FPS에 도달하는 프레임 속도로 더 부드러운 경험을 제공하여 프레임 페이싱과 반응성을 개선합니다. 반면 성능 모드는 최소한의 변경만 보였으며 프레임 생성 기술을 통해 1080p 해상도에서 60 FPS를 안정적으로 유지했습니다.
PSSR 기술에 대한 미래 기대
Black Myth: Wukong 의 강력한 PSSR 구현은 이전에 AI 기반 업스케일러를 사용하여 다양한 결과를 냈다는 점을 감안할 때 유망한 잠재력을 제공합니다. 개발자들이 이 기술을 계속 개선하여 업계를 선도하는 업스케일러인 NVIDIA DLSS가 설정한 벤치마크와 일치하거나 심지어 초과하기 위해 노력할 것이라는 기대가 높습니다.
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