
AI 기반 PSSR 업스케일러를 통한 PlayStation 5 Pro의 발전
PlayStation 5 Pro의 AI 기반 PSSR(Post-Processing Super Resolution) 업스케일러의 최근 개발로 이미지 품질이 크게 향상되었습니다.보고서에 따르면 이 기술은 Temporal Anti-Aliasing(TAA)보다 지속적으로 성능이 뛰어나 게임에서 시각적 충실도에 대한 새로운 표준을 제시합니다.
Assassin’s Creed Shadows 개발팀의 통찰력
Digital Foundry 와의 단독 인터뷰에서 Ubisoft의 개발 책임자는 다가올 타이틀인 Assassin’s Creed Shadows에 동력을 제공하는 Anvil Engine에 대한 개선 사항에 대해 논의했습니다.기술 설계자 Nicolas Lopez와 Pierre Fortin, 프로젝트 리드 프로그래머 Sébastien Daigneault는 게임의 초기 출시 단계에서 TAA가 PSSR에 비해 더 우수한 결과를 제공했기 때문에 후자가 제외되었다고 밝혔습니다.
소니와의 협력 개선
그러나 최근 소니와의 파트너십 덕분에 여러 그래픽 문제, 특히 움직이는 식물과 물과 같은 동적 요소에 관한 문제가 대체로 해결되었습니다.이러한 개선 사항을 통해 PSSR 업스케일러는 TAA에 비해 지속적으로 우수한 이미지 품질을 제공할 수 있었습니다.결과적으로 이 향상된 업스케일링 기술에 대한 지원은 향후 업데이트에서 계획되어 있습니다.
시각적 충실도 및 성능 향상
PSSR 지원 외에도 Assassin’s Creed Shadows의 PlayStation 5 Pro 버전 플레이어는 레이 트레이싱 기능을 기대할 수 있으며, 여기에는 Balanced Mode에서 사용 가능한 레이 트레이싱 반사가 포함됩니다.이 모드는 Quality Mode와 비교했을 때 프레임 속도를 희생하지 않고도 놀라운 비주얼을 제공하여 전반적인 게임 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다.
PC에서의 비교 비주얼 성능
PlayStation 5 Pro가 Assassin’s Creed Shadows의 인상적인 그래픽을 제공하지만, 궁극의 시각적 경험을 추구하는 게이머라면 PC 버전이 더 뛰어나다는 것을 알게 될 것입니다.특히 광범위한 레이 트레이싱 기능을 활용할 수 있는 하이엔드 시스템에서는 더욱 그렇습니다.
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