
새로운 게임 시대의 시작: PlayStation 4 지원 단계적 중단
PlayStation 5와 Xbox Series X|S의 등장으로 게임 시장은 전례 없는 세대 교체기를 맞이했습니다.이러한 장기간의 전환으로 인해 플레이어들 사이에는 진정한 차세대 기기 경험은 아직 실현되지 않았다는 인식이 남아 있었습니다.그러나 최근 동향을 살펴보면, 수많은 게임 개발사들이 PlayStation 4 지원 중단을 검토하고 있는 가운데, 2024년은 이러한 장기간의 세대 교체기가 끝나는 시점이 될 수 있습니다.
업계 보고서의 통찰력
GamesIndustry 의 의미심장한 보고서는 게임 업계의 하드웨어 지원 방식에 중대한 변화가 있었음을 보여줍니다.주목할 만한 사례 중 하나는 HoYoverse가 PlayStation 4에서 엄청난 인기를 누린 원신에 대한 지원을 중단하기로 한 결정입니다.”다른 많은 주요 온라인 및 라이브 서비스 타이틀 운영사들도 PS4 지원 중단 일정을 주시하고 있기 때문에” 이번 조치는 앞으로 더 많은 조치 중 하나가 될 것으로 예상됩니다.
개발자들이 전환하는 이유
일부 개발자들이 이전 세대 콘솔을 떠나기로 결정한 것은 기술적 요구 사항 때문입니다.원신 임팩트의 성능 요구가 이러한 전환을 촉진했는데, PlayStation 5와 Xbox Series X|S의 성능이 게임 경험을 크게 향상시킬 수 있기 때문입니다.더욱이 소니가 PlayStation 5를 8, 030만 대 판매했다고 발표하면서 현세대 콘솔 사용자 기반은 충분한 수준에 도달했으며, 이는 퍼블리셔들이 새로운 하드웨어로 눈을 돌리도록 유도하고 있습니다.
콘솔 세대의 미래와 다가올 혁신
현재 콘솔 세대가 호황을 누리고 있지만, 소니와 마이크로소프트의 차세대 콘솔에 대한 소문이 무성한 것을 고려하면 오래가지는 못할 수도 있습니다.두 회사 모두 게임 하드웨어의 상당한 진화를 준비하고 있으며, 플레이스테이션 6와 곧 출시될 엑스박스 넥스트가 시장에 큰 반향을 일으킬 것으로 예상됩니다.소니는 합리적인 가격을 유지하면서도 4K 해상도(120FPS)를 지원하는 콘솔을 목표로 하고 있는 것으로 알려졌습니다.반대로, 마이크로소프트는 Magnus APU의 다재다능함을 모색하고 있으며, 기존 콘솔이 아닌 게이밍 PC와 경쟁할 수 있는 시스템 제품군을 개발하는 것을 목표로 하고 있을 가능성이 높습니다.
미래를 내다보며: 게임의 변화
이러한 변화의 물결 속에서 게임 산업은 중대한 변화를 맞이하고 있습니다.앞으로 다가올 혁신의 물결 속에서 콘솔 세대와 기존의 세대 간 경계가 사라지거나 심지어 시대에 뒤떨어질 수도 있습니다.플레이어들은 가까운 미래에 첨단 기술과 새로운 게임 경험으로 더욱 풍부해진, 완전히 다른 게임 환경을 기대하게 될 것입니다.
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