
PlayStation 투자자와의 Fireside Chat에서 얻은 통찰력
최근 열린 파이어사이드 채팅 에서 PlayStation 경영진은 게임 플랫폼의 미래에 대한 비전을 공유했습니다.이 세션에서 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 사장 겸 CEO인 니시노 히데아키는 전략적 개발 계획을 설명했고, 스튜디오 사업 그룹 책임자인 허먼 헐스트는 라이브 서비스 게임 제작 및 개선을 위한 지속적인 노력에 대해 논의했습니다.이러한 노력은 **헬다이버스 2**와 같은 성공 사례와 **콩코드**와 같은 실패 사례 모두에서 비롯되었습니다.
라이브 서비스 게임에 대한 헌신
헐스트는 다양하고 탄력적인 라이브 서비스 타이틀 포트폴리오를 구축하려는 PlayStation의 확고한 의지를 강조했습니다.현재 라인업에는 **MLB The Show**, **Destiny 2**, **Helldivers 2**와 같은 주목할 만한 작품들이 포함되어 있으며, 이는 개발에 적합한 게임의 수준을 잘 보여줍니다.이러한 프랜차이즈는 탄탄한 플레이어 커뮤니티와 경험을 성공적으로 조성하여 이 분야의 향후 확장을 위한 탄탄한 기반을 마련했습니다.
과거 타이틀에서 얻은 교훈
회사는 경험을 통해 배우고자 합니다.**콩코드**는 잘 개발되었지만, 경쟁이 치열한 시장에서 치열한 경쟁에 직면했고 플레이어의 관심을 사로잡을 만한 독특한 요소가 부족했습니다.개발에 상당한 노력이 투입되었지만, 헐스트는 이러한 어려움을 통해 귀중한 통찰력을 얻을 수 있었다고 강조했습니다.현재 팀은 창의적이고 상업적인 전략을 지속적으로 검증하기 위해 더욱 엄격한 검토 프로세스를 도입하여 향후 발생할 수 있는 실수를 줄이고 있습니다.
마라톤을 위한 앞길
**Marathon**은 이번 회계연도에 출시될 예정으로, 흥미진진한 추가작이 될 것으로 기대됩니다.번지에서 10년 만에 선보이는 신작인 만큼 기대감이 고조됩니다.헐스트는 클로즈드 알파 테스트 단계의 지속적인 피드백을 통해 플레이어 참여도에 대한 중요한 통찰력을 얻을 수 있다고 강조했습니다.지금까지 접수된 다양한 반응은 공식 출시 전 게임을 개선하는 데 매우 중요하며, **Marathon**이 대담하면서도 혁신적인 게임이 될 수 있도록 보장합니다.
게임 개발에 대한 전략적 접근 방식
라이브 서비스 게임의 성공을 위해서는 테스트와 반복 주기를 도입하는 것이 매우 중요합니다.이러한 접근 방식은 출시 전략을 강화할 뿐만 아니라 지속적인 업데이트와 참여를 통해 게임의 장수성을 촉진합니다.**Marathon**의 목표는 출시 첫날부터 몰입도 높은 게임 경험을 제공하여 경쟁이 치열한 라이브 서비스 타이틀 시장에서 두각을 나타내는 것입니다.
출시 세부 정보
9월 23일 출시 예정인 **Marathon**은 PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X에서 이용 가능하며, 고전 Bungie 프랜차이즈를 기반으로 한 새로운 경험을 약속합니다.
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