플레이어들은 몬스터 헌터 와일드의 스토리에 대한 우려를 표명

플레이어들은 몬스터 헌터 와일드의 스토리에 대한 우려를 표명

Monster Hunter Wilds의 플레이어 감정 개요

  • 쿠나파 윈드송 빌리지의 목가적인 묘사와 나타의 캐릭터에 대한 우려가 제기됩니다.
  • 플레이어들은 자주 쿠나파로 돌아가 식사를 하고 세이크렛을 개인화합니다.
  • 비평가들은 나타의 극적인 성격이 게임의 스토리라인에 부정적인 영향을 끼친다고 주장한다.

Monster Hunter Wilds는 플레이어 기반 사이에서 열광과 비판이 뒤섞인 반응을 불러일으켰는데, 특히 겉보기에 무고해 보이는 Kunafa Windsong Village와 캐릭터 Nata에 대한 반응이 그랬다.게임의 배경은 많은 찬사를 받았지만, 커뮤니티의 한 부분은 내러티브 구조의 측면에 대해 우려를 표명했다.

윈드워드 평원에 자리 잡은 쿠나파 윈드송 마을은 플레이어가 게임에서 처음 마주치는 장소 중 하나입니다.평화로운 주민들은 종종 지배적인 포식자의 울음소리를 흉내 내는 바람 종소리의 매혹적인 소리로 위협적인 생물로부터 보호받으며 많은 플레이어에게 매력적입니다.이 마을은 자주 거점으로 사용되어 플레이어가 식사를 즐기고 세이크렛을 수정하여 게임 플레이 경험을 향상시킵니다.처음 도착했을 때, 새로운 사람들은 마을 사람들의 놀란 표정으로 맞이하는데, 특히 무기 때문에 마을 사람들이 그런 무기에 익숙하지 않다는 것을 보여줍니다.

최근 Reddit 에서 사용자 LeMasterChef12345가 한 토론에서 마을이 중요한 무기 없이 생존할 수 있을지 회의적인 견해를 표명했습니다. Kunafa가 포식자에 대한 방어를 위해 독특한 풍경에 의존하더라도, 마을 사람들이 주변 환경과 교류하고 야생 동물과 마주할 가능성이 있습니다.일부 플레이어는 이러한 생각에 공감하며 주민들이 더 강력한 무기를 갖추면 이로울 것이라고 제안했지만, 다른 플레이어는 반론을 제기했습니다.주목할 점은 여러 사람이 마을 지도자 중 한 명인 Zatoh가 스토리 후반에 창을 휘두른다고 지적하면서 마을이 기본 무기에 익숙할 수 있지만 플레이어가 휘두르는 고급 무기가 부족하다는 것을 암시했습니다.

Monster Hunter Wilds의 Nata와 Kunafa Windsong Village를 둘러싼 우려

몬스터 헌터 와일즈 - 윈드송 빌리지가 죽어가고 있습니다
나타 캐릭터 이미지
스틱과 몬스터 헌터 와일드
쿠나파 빌리지 개요
게임플레이 스크린샷

플레이어들은 또한 게임 초반에 The White Wraith라는 강력한 괴물과 마주친 후 살아남는 핵심 캐릭터인 Nata에 대한 불만을 표명했습니다.사용자 ChilliGamer221은 전반적으로 게임을 즐기지만 Nata의 지나치게 극적인 묘사가 내러티브 경험을 떨어뜨린다고 말하며 좌절감을 표했습니다.다른 사용자들도 이러한 감정에 공감하며 그의 강렬함이 종종 스토리라인 참여를 훼손한다고 말했습니다.그러나 일부 반론이 제기되었는데, Nata의 감정적 반응은 자신이 아는 모든 사람을 The White Wraith에게 잃은 트라우마에서 비롯되었을 수 있다는 점을 강조했습니다.

게임 전반에 걸쳐 나타는 캐릭터 알마와 유대감을 형성하지만, 그는 낯선 얼굴과 치명적인 괴물로 가득 찬 세상에 고립되어 있습니다.이러한 비판에도 불구하고, 일부 플레이어는 게임 플레이에 몰두했고 내러티브 불일치에 덜 신경을 썼으며 대신 게임의 매력적인 엔드게임 콘텐츠를 완료하는 데 집중했다고 주장합니다.그럼에도 불구하고 많은 게이머는 캡콤의 호평을 받은 액션 RPG의 추가 개발을 간절히 기대합니다.

출처 및 이미지

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