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“플레이어들은 Spectre Divide를 즐기고 싶어합니다”: 커뮤니티에서 대기 시간 증가에 대해 논의

“플레이어들은 Spectre Divide를 즐기고 싶어합니다”: 커뮤니티에서 대기 시간 증가에 대해 논의

Spectre Divide는 2024년 9월 3일에 출시된 후 상당한 반향을 일으켰습니다. 그래픽이 낮지만 빠르게 상당한 플레이어 커뮤니티를 형성했습니다. 그러나 출시 직후, 플레이어들은 지속적으로 긴 대기 시간에 대한 우려를 표명하기 시작했습니다.

u/100poibaby가 Reddit에 올린 최근 게시물은 14분에 달하는 대기열 타이머를 강조했는데, 이는 게임 커뮤니티 내에서 토론을 불러일으켰습니다. 사용자는 다음과 같이 댓글을 남겼습니다.

“저는 이 게임에 기회를 주고 싶었습니다.”

저는 이 게임에 기회를 주고 싶었습니다. SpectreDivideu/100poibaby 가 작성

사용자 u/TurtleBox_Official은 Steam에서 플레이를 시도하는 동안 22분 동안 연달아 대기하는 현상이 발생했다고 보고했으며, 결국 게임을 제거하기로 결정했습니다.

“저는 얼마 전 스트리밍으로 게임을 하려고 했는데 22분 동안 대기 시간이 연달아 발생했습니다. 미칠 지경이었고, 바로 설치 해제했습니다.”

토론에서 u/100poibaby댓글SpectreDivide 에서

다른 사람들도 비슷한 불만을 공유했습니다. u/YongWaTV는 사기꾼을 만나기 위해 10분만 기다렸다고 회상했습니다.

“아시아 서버. 10분 기다렸어. 그러고 나서 독성 사기꾼들과 짝을 이루었어. ㅋㅋㅋ”

토론에서 u/100poibaby댓글SpectreDivide 에서

이러한 불만에도 불구하고 모든 플레이어가 부정적인 경험을 보고한 것은 아닙니다. 일부 사용자는 긴 대기 시간에 대한 주장에 이의를 제기하고 서로 다른 경험을 공유했습니다.

플레이어들이 대기 시간이 짧다고 언급(Reddit 이미지)
플레이어들이 대기 시간이 짧다고 언급(Reddit 이미지)

u/MisterLeat는 뉴욕 지역 플레이어에게 영향을 미치는 버그를 지적했습니다.

“뉴욕에 가면 대기줄이 무한대로 늘어나는 버그가 있었어요.”

게임 버그를 강조하는 사용자(Reddit 이미지)
게임 버그를 강조하는 사용자(Reddit 이미지)

반면, u/Respond_Necessary는 잠재적 해결책을 제시했습니다. 대기 시간을 완화하기 위해 게임을 다시 시작하는 것입니다. 그들은 대기열에 다시 들어간 후 불과 2분 만에 매치를 찾기 위해 10분을 기다렸던 경험을 공유했습니다.

“매치메이킹에 알려진 버그가 있습니다. 대기열이 8분을 넘으면 게임을 재시작하고 대기열에 다시 들어가야 합니다. 디스코드의 관리자가 저에게 한 말입니다. 저는 한 번 10분 동안 대기열에 들어갔다가 다시 시작했는데, 그 후 2분 이내에 게임이 터졌습니다.”

u/Respond_Necessary의 응답(Reddit을 통한 이미지)
u/Respond_Necessary의 응답(Reddit을 통한 이미지)

Spectre Divide의 플레이어 기반이 줄어들고 있나요?

네, Spectre Divide 의 플레이어 기반은 출시 이후 감소를 경험했습니다. 처음에는 약 26,000명의 플레이어를 유치한 후 Steam Charts 에 따르면 게임 플레이어 수는 약 5,000명으로 감소했습니다 .

플레이어 그래프(이미지 출처: Steamcharts.com)
플레이어 그래프(이미지 출처: Steamcharts.com)

이러한 감소는 새로운 콘텐츠 부족, Valorant와 같은 다른 FPS 타이틀과의 게임 유사성, 플레이어의 접근성에 영향을 미치는 다양한 버그 때문일 수 있습니다. 이에 대응하여 개발자는 최근 더 많은 플레이어를 유치하기 위해 랭크 모드를 도입했습니다.

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