독일 개발자 Piranha Bytes는 아직 끝나지 않았지만 Embracer Group의 도마에 합류한 최신 스튜디오일 수 있습니다 .
지난 주 몇몇 독일 언론 매체는 스튜디오가 문을 닫을 것이라는 소식을 전했습니다 . 수석 게임 디자이너 Björn Pankratz는 11월에 스튜디오를 떠났고, 나머지 스튜디오도 지난달에 통지를 받았습니다. 그러나 그들은 Embracer Group 경영진이 다른 회사를 대상으로 다음 프로젝트를 시도하고 구매하도록 설득할 수 있었던 것 같습니다. 이 프로젝트는 독일 정부로부터 약 300만 유로의 자금을 지원받은 Elex 3이어야 하며 출시 기간은 2026년으로 예정되어 있습니다.
오늘 Piranha Bytes는 트위터에 공유된 다음 메시지를 통해 해당 정보를 대부분 확인했습니다 .
사랑하는 팬 여러분,
네, 맞습니다. 저희 Piranha Bytes는 어려운 상황에 처해 있습니다. 지금 우리에 대한 많은 뉴스가 돌고 있으며 이것이 우리의 대답입니다. 아직 우리를 비난하지 마십시오!
우리는 당신이 자신을 잃을 수 있는 세상을 계속해서 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이것이 바로 우리의 마음이 항상 뛰는 것입니다.
우리는 성공할 것이라고 확신합니다. 우리는 창의적인 마음을 갖고 있으며 아이디어가 부족하지 않습니다! 우리는 무슨 일이 있어도 함께 뭉칩니다.
이제 우리는 온 힘을 다해 이 목표에 집중하고 있으며 이 프로젝트의 파트너를 찾기 위해 필요한 모든 것을 하고 있습니다. 새로운 소식이 있으면 바로 전해드리겠습니다. 지속적인 지원에 진심으로 감사드립니다!
Piranha Bytes는 원래 고딕 IP를 만들었습니다. 그러나 해당 프랜차이즈는 현재 새로 설립된 스페인 스튜디오인 Alkimia Interactive와 함께 첫 번째 작품의 리메이크를 준비하고 있는 Embracer Group에 남아 있을 것으로 들립니다 . Piranha Bytes는 Elex 공상과학 IP를 계속 사용하게 됩니다. 첫 번째 게임은 괜찮은 기반처럼 보였지만 , 2022년 초에 출시된 속편은 그다지 개선되지 않았고 매출 추정치에도 미치지 못했습니다.
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