Phil Spencer의 통찰력: 핸드헬드 게임과 인수에서 Xbox의 미래
최근 블룸버그와의 인터뷰 에서 Xbox의 최고경영자인 필 스펜서는 핸드헬드 게임 분야에 대한 회사의 야심, 모바일 게임에 대한 관심, Xbox의 시장 입지를 강화하기 위한 잠재적 인수 계획 등에 관해 다양하고 흥미로운 통찰력을 제공했습니다.
핸드헬드 게임 옵션 탐색
Xbox가 전용 핸드헬드 콘솔을 출시할 즉각적인 계획은 없지만 Spencer는 그의 팀이 프로토타입을 적극적으로 실험하고 있다고 밝혔습니다. 현재 노력은 ASUS ROG Ally와 같은 기존 핸드헬드 기기에서 Xbox 앱의 성능을 향상시키는 데 집중되어 있습니다. Spencer는 이러한 플랫폼에서 Xbox 앱의 사용자 경험이 “좋지만 훌륭하지는 않다”는 것을 솔직하게 인정했으며, 기능과 반응성을 개선하기 위한 지속적인 조정을 촉구했습니다.
휴대용 게임에 대한 수요 증가
핸드헬드에 대한 스펜서의 집중은 빠르게 확장되는 시장과 일치합니다. 1억 2,500만 대가 판매된 Nintendo Switch와 Valve의 Steam Deck과 같은 기기는 휴대용 게임 옵션에 대한 수요를 입증했습니다. 전용 Xbox 핸드헬드의 잠재적인 출시는 Game Pass와 xCloud 서비스를 원활하게 통합하여 충성스러운 Xbox 팬과 고품질의 이동 중 게임 경험을 간절히 원하는 신규 사용자 모두를 만족시킬 수 있습니다.
전략적 인수 및 시장 확장
인수 측면에서 Xbox는 특히 아시아에서 기회를 찾고 있습니다. Spencer는 Tencent와 최근 협업하여 Age of Empires의 모바일 버전을 출시했다고 언급하면서 이 지역에 대한 관심을 더욱 보여주었습니다. 그러나 Xbox는 신중한 접근 방식을 취하고 있으며 현재 Candy Crush와 Call of Duty Mobile과 같은 잘 알려진 프랜차이즈를 포함하여 Activision Blizzard의 성공적인 모바일 타이틀을 통합하는 데 주력하고 있기 때문에 새로운 회사를 인수하는 데 서두르지 않습니다.
독특한 모바일 게임 스토어 개발
인수 외에도 Xbox는 새로운 모바일 게임 스토어를 개발하는 과정에 있습니다. 그럼에도 불구하고, 이 이니셔티브는 현재 보류 상태이며, 팀은 이 플랫폼을 Google Play 및 Apple App Store와 같은 기존 시장 리더와 차별화하는 방법을 평가하고 있습니다. Spencer는 게이머와 개발자 모두를 유치하기 위해 강력한 고유 판매 제안이 필요하다고 강조했습니다.
크로스 플랫폼 전략 및 미래 전망
또한 Xbox는 PlayStation 및 Nintendo Switch와 같은 경쟁 플랫폼에서 더 많은 타이틀을 출시함으로써 콘솔 게임 환경에서 예상치 못한 전략을 채택하고 있습니다. Spencer는 향후 크로스 플랫폼 출시에 대한 아이디어를 수용하여 Xbox가 게임 커뮤니티와 교류하는 방식의 변화를 알립니다. 광범위한 해고와 여러 게임 스튜디오의 폐쇄를 포함한 최근의 어려움에도 불구하고 Spencer는 미래에 대해 낙관적입니다. 클라우드 게임, PC 게임 및 강력한 콘솔 사용의 유망한 발전으로 그는 Xbox의 도달 범위를 확장하기 위해 값비싼 1,000달러 콘솔에 의존하지 않는 경로를 구상합니다.
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