
Xbox의 진화 개요
- Xbox는 멀티플랫폼 전략으로 전환하여 PlayStation과 Nintendo 콘솔에서 게임을 즐길 수 있도록 하고 있습니다.
- 필 스펜서는 Xbox가 브랜드 정체성을 상실한 것이 아니라 오히려 긍정적으로 진화하고 있다고 주장합니다.
- Xbox Series S 동등 조항은 게임 포팅을 단순화하는 데 도움이 되며, 잠재적으로 Xbox 타이틀의 대상 고객을 확대할 수 있습니다.
Microsoft Gaming의 CEO인 필 스펜서는 최근 Xbox가 중대한 변화 속에서 핵심 정체성을 잃는 것이 아니라 변형을 겪고 있다고 강조했습니다.이 브랜드는 점점 더 멀티플랫폼 전략을 수용하고 있으며, 이는 팬들 사이에서 Xbox의 정체성에 미칠 수 있는 잠재적 영향에 대한 논쟁을 불러일으켰습니다.
눈에 띄는 변화로 Xbox는 독점성을 덜 강조하기 시작했으며, 이는 Microsoft가 PlayStation 및 Nintendo 플랫폼에서 Hi-Fi Rush, Grounded, Pentiment, Sea of Thieves 와 같은 게임을 최근 출시한 것에서 입증됩니다.Avowed 와 같은 여러 타이틀은 Xbox에서만 독점적으로 출시되지만 Doom: The Dark Ages 와 같은 다른 타이틀은 PS5에서 사용할 수 있어 팬들의 반응이 엇갈렸습니다.
Spencer는 Gamertag Radio와의 인터뷰 에서 자신의 관점을 공유하면서, 독점 타이틀의 가용성과 관계없이 하드웨어의 기능은 게임 산업에서 승리하는 데 초점이 되어야 한다고 말했습니다.그는 이러한 접근 방식이 지난 20년 동안의 전통적인 기대에서 벗어나는 반면, 오늘날 성공적인 게임 중 다수는 여러 플랫폼에서 성공하고 있다는 것을 인정했습니다. Destin Legarie와의 별도 대화에서 Spencer는 Xbox Play Anywhere 및 크로스플레이와 같은 기능의 통합을 반영하면서 Xbox의 정체성의 진화하는 본질에 대해 자세히 설명했습니다.
필 스펜서가 Xbox의 브랜드 진화에 대해 논의하다
Starfield 독점에 대한 Phil Spencer의 의견 Destin: “Starfield가 당분간 그대로 유지된다는 것을 확실히 말할 수 있나요?” Spencer: “아니요.” 출처: https://t.co/ccNXLG6GU5 pic.twitter.com/r6sfx9e193 — Destin (@DestinLegarie) 2025년 1월 25일
스펜서는 “저는 우리의 정체성이 계속해서 진화할 것이라고 생각합니다.솔직히 말해서 항상 그랬습니다.”라고 말했습니다.
게다가 스펜서는 레가리와의 인터뷰에서 Xbox Series S 패리티 조항을 칭찬하며 그 중요성을 설명했습니다.일부 타사 개발자는 이 요구 사항을 제한으로 인식할 수 있지만, 스펜서는 이를 플랫폼 간 원활한 게임 포팅을 용이하게 하는 전략적 이점으로 봅니다.핸드헬드 게임이 인기를 얻고 Switch 2가 출시될 것으로 예상됨에 따라 이 조항은 Microsoft에 이로운 것으로 여겨지며 잠재적인 게이머에게 도달 범위를 넓힙니다.





Xbox의 멀티플랫폼 전략에 대한 의지는 상당히 두드러지며, Xbox Developer Direct에서 선보이는 PS5 Pro에 대한 개선 사항을 특징으로 하는 출시 예정 타이틀까지 확대되었습니다.Doom: The Dark Ages 와 타사 Clair Obscur: Expedition 33 과 같은 게임은 PS5 Pro에 최적화될 예정이며, 많은 PlayStation 애호가가 이를 높이 평가할 것입니다. Xbox의 멀티플랫폼 접근 방식의 미래 효과는 아직 결정되지 않았지만, 이 전략은 계속될 것으로 보이며, 이는 게임 생태계를 확대하려는 회사의 지속적인 의지를 반영합니다.
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