
페르소나 6는 이전 시리즈 항목에서 볼 수 있었던 전형적인 고등학교 설정을 여전히 특징으로 하지만 온라인에 퍼지는 소문에 따르면 훨씬 덜 선형적일 것입니다.
이전에 I’m a Hero Too로 알려졌던 Head on the Block은 ResetERA 포럼에서 아직 공개되지 않은 시리즈의 새 항목에 대해 논평하면서 게임이 고등학교 설정을 유지 하고 소셜 링크 메커니즘은 세 번째 항목 이후 시리즈의 공식을 그대로 유지한 현대화된 반개방형 세계가 될 것입니다.
이것이 페르소나 6에 수반되는 내용은 내부자가 자세히 설명하지 않았지만 소셜 링크가 어떻게 더 유연 해지고 , 더 나은 상호 작용 기능을 제공하며, 시간 제약이 덜해지는지에 대해 언급했습니다. 시리즈의 이전 항목에서는 플레이어가 단일 플레이에서 모든 소셜 링크를 완료하기 위해 특정 방식으로 플레이해야 하므로 이는 매우 좋은 것 같습니다.
공식 발표는 없었지만 ATLUS는 페르소나 6과 함께 시리즈의 여러 항목을 작업 중인 것으로 보입니다 . Innocent Sin과 Eternal Punishment를 모두 포함하는 페르소나 2 리마스터와 페르소나 4 리메이크가 작업 중이라는 소문이 있지만 아직 진행 중인 것은 아닙니다. 시리즈 6번째 항목 이후에 출시될 가능성이 높습니다.
시리즈의 최신 항목은 시리즈의 세 번째 항목을 리메이크한 페르소나 3 리로드입니다.
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