Path of Exile 2 패치 0.1.0f 개요
- 패치 0.1.0f는 다양한 버그와 충돌 문제를 해결해 Path of Exile 2의 게임플레이 경험을 향상시킵니다.
- 이 업데이트는 몬스터 행동, 캐릭터 스킬, 데미지 출력과 관련된 특정 문제를 해결하며, PlayStation 5 사용자에게 눈에 띄는 개선 사항을 제공합니다.
- Grinding Gear Games는 지속적인 개선을 위해 최선을 다하고 있으며 체계적인 업데이트를 통해 플레이어 피드백에 적극적으로 대응하고 있습니다.
Grinding Gear Games는 2025년에 Path of Exile 2 의 첫 패치를 출시하여 몬스터, 스킬, 데미지 메커니즘과 관련된 문제를 포함한 여러 게임플레이 문제를 수정하는 데 중점을 두었습니다. 이 업데이트는 지속적인 버그를 제거하고 충돌 문제를 해결하여 전반적인 게임플레이 경험을 개선하는 것을 목표로 합니다.
액션 RPG 장르의 중요한 추가 사항인 Path of Exile 2는 게임 매니아들 사이에서 상당한 흥분을 불러일으켰으며, 특히 Diablo 4와 같은 인기 타이틀과 경쟁하기 때문에 그렇습니다. Path of Exile 2는 처음 출시되었을 때 서버 문제에 직면했지만, Steam에서 데뷔한 지 불과 이틀 만에 50만 명이 넘는 플레이어를 모으며 놀라운 성공을 거두었습니다. 그 이후로 Grinding Gear Games는 적시에 패치를 제공하고 기술적 장애물을 해결하여 플레이어 만족을 촉진하는 데 전념해 왔습니다. 최신 업데이트는 이 지속적인 개선 여정에서 긍정적인 진전을 보여줍니다.
일반적인 버그 수정 외에도 Path of Exile 2 패치 0.1.0f는 몬스터 스폰을 방해하는 Delirium mist 문제를 구체적으로 해결합니다. 플레이어는 이제 Strongbox와 상호 작용할 때 Delirium mist에서 10초간 멈출 것으로 예상할 수 있으며, 이전에는 5초간 멈추었습니다. 또한, 다가올 패치에서는 Strongbox 기능에 대한 추가 개선 사항이 도입될 것으로 예상됩니다. Time-Lost Jewels와 관련된 문제도 이 패치에서 해결되었습니다.
플레이어는 캐릭터 속성과 관련된 다양한 버그를 경험했는데, 그중 하나는 최대 생명력을 변경했을 때 마나, 에너지 실드 및 기타 통계가 잘못 증가하는 버그였습니다. 이 패치는 이러한 불일치를 해결하여 아이템 교환이나 레벨업을 통한 최대 생명력의 변경이 현재 캐릭터 통계에 잘못된 영향을 미치지 않도록 합니다. 또한 이 업데이트는 피해 출력에 부정적인 영향을 미치던 Rolling Slam 능력의 오작동을 수정하고 일부 플레이어가 완료할 수 없다고 생각했던 Mad Wolf of Ogham과 같은 퀘스트를 해결합니다.
출시 후에도 충돌 사고가 지속되었고, 특히 PlayStation 5에서 게임 세션에 영향을 미쳤다는 점을 인식하고, 이 업데이트는 이러한 중단을 최소화하기 위한 여러 가지 수정 사항을 도입합니다. 멀티플레이어 모드에서 보스 전투와 특정 스킬 상호 작용 중에 발생한 특정 문제도 수정되었습니다.
Path of Exile 2가 조기 액세스 단계를 계속함에 따라 게임이 개발됨에 따라 지속적인 개선이 예상됩니다. Grinding Gear Games는 플레이어 피드백에 적극적으로 참여하고 게임 경험을 지속적으로 개선하려는 적극적인 의지를 보여줍니다. 이제 2025년이 시작되면서 팬들은 추가 업데이트와 개선을 기대할 수 있습니다.
Path of Exile 2 업데이트 0.1.0f 패치 노트
- 희귀 몬스터가 Delirium mist를 실수로 장시간 멈추어 Delirium의 거울과 상호 작용할 때 몬스터 생성을 방해하는 버그를 해결했습니다. 이제 Delirium mist는 Strongbox를 열 때 10초 동안 멈춥니다(이전에는 5초). Strongbox에 대한 추가 조정은 향후 패치에서 구현될 예정입니다.
- 시간 잃어버린 보석에 대한 “반경 내 소형 패시브 스킬 효과 증가”가 장식된 유니크 보석과 같은 다른 수정자에 의해 부적절하게 영향을 받는 문제를 수정했습니다.
- 장비 변경을 통해 최대 생명력, 에너지 보호막, 마나를 변경하면 능력치가 과장되는 버그를 해결했습니다.
- 최대 생명력 조정이 이루어졌을 때 생명력 잔여물에서 초과 생명력이 지워지는 버그를 수정했습니다.
- 거대 괴수의 칼 공격 투사체인 잘마라스의 정렬 오류를 수정했습니다.
- 롤링 슬램에서 여진이 피해를 입히지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 의식 제단이 제대로 활성화되지 않는 버그를 수정했습니다.
- Xesht, We That Are One이 반복적으로 공격을 가하는 버그를 수정했습니다.
- 2막에 다른 방법으로 진입하면 오검의 미친 늑대 퀘스트를 완료할 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 완공된 탑 근처 지도 위에 일부 전구체 정제 수정자 설명이 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
- 시간의 자록과 싸우는 동안 악마 형태로 들어간 후 발생할 수 있는 클라이언트 충돌 문제를 해결했습니다.
- 파티 게임플레이 중에 Fiery Death Support로 인해 발생할 수 있는 클라이언트 충돌 문제를 해결했습니다.
- PlayStation 5 사용자를 위해 특별히 클라이언트 충돌 문제를 해결했습니다.
답글 남기기