Path of Exile 2 가이드: 도둑의 고통 에메랄드 반지 획득

Path of Exile 2 가이드: 도둑의 고통 에메랄드 반지 획득

Path of Exile 2 의 영역에서, Thief’s Torment는 독특한 유니크 링 으로 두드러집니다.이 아이템은 게임 초반뿐만 아니라 중요한 보스와의 만남에서 생명줄 역할을 하는 플레이어에게 귀중한 자산임이 입증되었으며, 특히 마나 관리에 어려움을 겪는 플레이어에게는 그렇습니다.

그 중요성은 부인할 수 없지만, Thief’s Torment를 얻는 것은 놀라울 정도로 간단합니다.그것은 관대한 드롭률을 자랑하며, 플레이어는 종종 그것이 거래 플랫폼에 적당한 가격에 올라와 있는 것을 발견할 수 있습니다.

PoE 2에서 도둑의 고통 에메랄드 반지를 얻는 방법

Path of Exile 2의 도둑의 고통 에메랄드 반지

도둑의 고통 에메랄드 반지는 다음 방법 중 하나를 통해 획득할 수 있습니다.

  1. 적에게서 무작위로 떨어집니다.
  2. 흰색 에메랄드 반지에 기회의 구슬을 사용합니다.
  3. 다른 플레이어와 거래.

무작위 드롭을 통해 획득

플레이어는 레벨 26 이상의 적에게서 무작위로 드롭되는 도둑의 고통 반지를 찾을 수 있습니다.즉, 캠페인의 3막에서 이 반지를 얻을 수 있습니다.플레이어는 이 특정 반지의 드롭률에 직접 영향을 미칠 수는 없지만 다양한 전략을 구현하여 아이템의 전반적인 드롭률을 개선할 수 있습니다.

  • ‘발견된 아이템의 희귀도’ 수치를 강화하는 장비를 장착하세요.
  • ‘수량 증가’‘희귀성 증가’ 에 초점을 맞춰 아틀라스에서 전구체 정제를 활성화합니다.
  • ‘수량 증가’, ‘희귀도 증가’, ‘희귀 몬스터 증가’를 증가시키는 아틀라스 트리 스킬을 선택하세요.

기회의 구슬을 사용하여

도둑의 고통을 얻는 또 다른 방법은 일반(흰색) 에메랄드 반지에 기회의 구슬을 사용하여 플레이어가 고유한 아이템을 걸고 도박을 하는 것입니다.에메랄드 반지를 기회로 잡을 때의 결과는 다음과 같습니다.

없음
  1. 도둑의 고통없음
  2. 데스 러쉬없음
  3. 해당 물품은 파괴될 수 있습니다.

다른 플레이어와의 거래

아마도, 도둑의 고통을 얻는 가장 신뢰할 수 있는 방법은 거래입니다.가격은 다양할 수 있지만 일반적으로 40~50개의 Exalted Orbs 사이입니다.반지에는 몇 가지 중요한 가변 통계만 있으므로, 적정 가격에 잘 굴린 도둑의 고통을 찾는 것은 일반적으로 어렵지 않습니다.

없음

PoE 2에서 도둑의 고통 메커니즘 이해

Path of Exile 2에서 캐릭터에 장착된 도둑의 고통 에메랄드 반지

도둑의 고통 에메랄드 반지 통계

+(120–160) 정확도 등급

발견된 아이템의 희귀도가 (30–40)% 증가했습니다.

모든 원소 저항력에 +(10–15)%

공격에 적중당한 적 하나당 생명력 25 회복

다른 반지를 사용할 수 없습니다

공격으로 적에게 적중 시 마나 15 획득

저주 지속 시간이 50% 감소합니다.

도둑의 고통은 ‘다른 반지를 사용할 수 없다’는 고유한 속성을 자랑합니다. 장착 시 플레이어는 이 반지 하나만 착용할 수 있으며, 두 번째 반지 슬롯은 비활성화됩니다.한 캐릭터에 도둑의 고통을 여러 개 장착하려고 할 때도 이 제한이 적용된다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

언뜻 보기에 이 제한은 심각해 보여 일부 플레이어는 이 독특한 아이템의 유용성에 의문을 품게 되었고, 특히 레벨업 후에 그 수치가 적당해 보일 때 더욱 그렇습니다.하지만 Thief’s Torment의 강점은 그 독점적인 특징에 있습니다.게임 전체에서 플레이어가 적중 시 마나를 회복할 수 있는 유일한 아이템입니다.

Mana on Kill 아이템은 널리 퍼져 있고 적을 물리칠 때 회복 혜택을 제공 하지만, 플레이어가 일반적으로 단 한 명의 적과 마주하는 보스 전투에서는 부족합니다.반면, Mana on Hit 기능은 이러한 어려운 교전 중에도 중요한 마나 회복을 제공하여 사용자가 마나 고갈에 대한 걱정 없이 공격 능력을 유지할 수 있도록 합니다.

게다가 플레이어는 Vaal Orbs를 사용해 반지의 수정치를 강화할 수도 있지만, ‘다른 반지를 사용할 수 없음’ 능력치는 돌이킬 수 없이 고정되어 있습니다.

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