수년간의 기다림 끝에, 팬들은 마침내 8월에 기대했던 액션 RPG 후속작 Path of Exile 2 의 출시일이 발표되면서 희망의 일면을 엿볼 수 있었습니다. Gamescom 이벤트에서 Grinding Gear Games는 게임이 11월 15일에 출시될 예정이라고 확인했습니다. 하지만 출시 예정일보다 몇 주 앞서서 스튜디오는 3주 연기를 발표하여 출시를 12월로 미루었습니다.
2019년에 처음 공개된 Path of Exile 2는 Overwatch 1 에서 Overwatch 2 로의 전환과 유사하게 첫 번째 게임의 직접적인 후속작이 될 예정이었습니다 . 그러나 2023년에 Grinding Gear는 전략을 변경하여 대신 독립형 타이틀로 출시하기로 결정했습니다. 다행히도 플레이어에게는 첫 번째 게임의 대부분의 마이크로트랜잭션이 이 후속작으로 이전될 수 있습니다. 그러나 이 프로세스는 최근 지연의 일부 원인이기도 합니다.
최근 개발자 업데이트 비디오에서 Path of Exile 2 의 게임 디렉터인 Jonathan Rogers는 게임 개발이 목표에 맞춰 진행되고 있지만 서버 측 시스템에 문제가 발생하고 있다고 설명했습니다.
“저희의 가장 중요한 공약 중 하나는 모든 마이크로트랜잭션이 Path of Exile 1 과 Path of Exile 2 에서 유효하다는 것입니다 . 이를 달성하기 위해 저희는 Path of Exile 1 과 Path of Exile 2 뿐만 아니라 콘솔 버전의 계정 시스템을 통합해야 합니다 . 이를 위해서는 상당한 수정이 필요했습니다. 저희는 레거시 데이터가 호환되도록 하면서 수많은 새로운 시스템을 만드는 임무를 맡고 있습니다.”
스튜디오에서는 플레이어가 Path of Exile 2 에서 구매한 아이템에 계속 액세스할 수 있도록 데이터베이스 문제를 적극적으로 해결하고 있습니다 .
“누구도 구매에 대한 접근 권한을 잃지 않고, 계정이 손상되지 않도록 모든 것을 제대로 하는 것이 필수적입니다.”라고 Rogers는 말했습니다. “동시에 백엔드 코드에 대한 조정은 출시 시 예상되는 플레이어 급증에 대한 안정성을 보장하기 위해 광범위한 부하 테스트를 필요로 합니다.”
Path of Exile 2 는 12월 6일에 PC(Steam 및 Epic Games Store), Xbox Series X|S, PlayStation 5를 포함한 여러 플랫폼에서 조기 액세스를 시작할 예정입니다. Grinding Gear Games는 출시 직전에 라이브 스트리밍을 개최하여 조기 액세스 버전에서 제공되는 기능과 엔드게임 콘텐츠를 선보일 계획입니다.
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