Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 패치 노트가 공식적으로 공개되었으며, 여기에는 몇 가지 중요한 문제가 해결되었습니다. 게임이 이제 조기 액세스에서 완전히 출시됨에 따라 지난 몇 주 동안 다양한 버그와 결함이 나타났습니다. 개발은 계속되어야 하지만, 이러한 문제를 해결하는 것은 원활한 게임 경험을 보장하는 데 중요합니다. 여기서 Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 패치 노트가 작용합니다.
개발자들은 알려진 버그, 기술적인 아트, 사용자 인터페이스(UI), 오디오, 세계 개선, 서버 안정성, 현지화 개선을 포함하여 게임의 다양한 측면을 타겟으로 하는 “수정 사항”을 도입했습니다. 또한, 그들은 일부 알려진 플레이어 문제에 대한 해결 방법을 제공했는데, 이는 최적의 게임 플레이를 복원하는 데 도움이 될 것입니다.
Satisfactory 1.0 수정 v1.0.0.3 패치 노트(2024년 9월 25일)
Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 패치 노트는 게임 경험에 여러 가지 개선 사항을 제공합니다. 이러한 업데이트는 게임 플레이를 크게 개선하고 다양한 기존 과제를 해결합니다.
버그 수정
- Epic Games Launcher 사용자를 위한 Early Access 서포터 팩과 관련된 문제가 해결되었습니다.
- 업데이트 8에 비해 의도치 않게 느려졌던 슬라이드 점프가 수정되었습니다.
- “새로운 두려움 잠금 해제” 업적과 관련된 충돌에 대한 잠재적인 수정 사항을 구현했습니다.
- 멀티플레이어에서 디토네이터를 장착 해제한 상태에서 노벨리스크를 던지면 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 가스 기둥 독 구름 속의 물체와 이제 상호 작용이 가능합니다.
- 멀티플레이어에서 블레이드 러너가 한쪽 다리로만 보이는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 하이퍼튜브를 통과하는 동안 하이퍼튜브를 해체할 때 발생하는 충돌을 해결했습니다.
- 여러 오프라인 개척자가 있는 멀티플레이어 게임에 참여할 때 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.
- 컨베이어 리프트가 컨베이어 벽에 연결되면 이제 품목을 올바르게 출력합니다.
- 이전 업데이트에 비해 블루프린트 오프셋이 해결되었습니다.
- 케이블에서 가끔 분해 강조 표시가 멈췄던 문제가 해결되었습니다.
- 특정 메뉴와 상호작용하는 동안 플레이어가 점프하거나 웅크리고 있을 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 올바른 컨베이어 벽면 마운트가 잘못된 빌드 가능 항목에 걸리는 문제를 수정했습니다.
- 차량 안에 있는 플레이어가 저장된 데이터를 불러오는 도중 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 멀티플레이어에서 사용자 지정을 빠르게 적용할 경우 해당 설정이 건너뛰어지는 문제를 해결했습니다.
- 충돌 지점 근처에서 저장하고 다시 로드하기 전까지 고정 개체 스캐너가 하드 드라이브를 감지하지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 손상된 드론을 사용하여 저장한 내용을 불러올 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 온보딩 튜토리얼의 목표 4 중에 플레이어가 세션을 나가면 멀티플레이어에서 소프트 잠금이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 게임을 종료할 때 발생할 수 있는 여러 충돌 문제를 수정했습니다.
기술 아트 수정
- 낙하산을 펼칠 때 발생하는 빌드건의 시각적 문제를 해결했습니다.
- Mk.5 컨베이어 벨트의 색상을 수정했습니다.
- 특정 장비를 장착한 채 웅크리고 있거나 미끄러지는 동안 위를 볼 때 발생하는 시각적 문제를 해결했습니다.
- 제노 바셔의 초기 장착 애니메이션을 조정했습니다.
- 1인칭 시점에서 블레이드 러너의 시각적 조정을 제공했습니다.
UI 수정
- 많은 하드 드라이브를 조사한 후 MAM의 하드 드라이브 목록에서 발생하는 스크롤 문제를 해결했습니다.
- UI 설정에서 정적 및 동적 키 단축키 숨기기 옵션과 관련된 문제를 수정했습니다.
- 멀티플레이어에서 “RMB를 눌러 부활”이 화면에 멈추는 경우가 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 네트워크 품질 및 기타 설정이 업데이트되었습니다.
- 스택 전체를 위한 공간이 충분하지 않은 경우, Shift 키를 누른 채 클릭해도 인벤토리 슬롯이 다시 채워지지 않는 문제를 수정했습니다.
- 지도에서 레이더 타워를 끄면 나침반에서 레이더 타워가 보이지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 특정 맵 지역이 전쟁의 안개에 휩싸여 있는 버그를 수정했습니다.
- 지도의 일부 측면이 업데이트되었습니다.
- 옵션 메뉴에서 목록이 축소되어 잘못 확장되어 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 멀티플레이어에서 UI를 닫았다가 다시 열 때까지 고정된 기차역 이름이 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 블루프린트 디자이너에서 스토리지 컨테이너 상호작용 프롬프트 문제가 해결되었습니다.
- 멀티플레이어에서 Valve에서 올바른 값을 쓸 수 없는 문제를 해결했습니다.
오디오 및 사운드 수정
- 레이저에 전원을 공급하면 Alien Power Booster 감쇠 현상이 수정되었습니다.
- 만타, 우주 기린, 날 수 없는 새 등 수동적인 생물을 위한 생물 볼륨 슬라이더를 도입했습니다.
세계 수정
- 특정 폭포 근처의 물 밖에서 수영하는 문제를 수정했습니다.
전용 서버 수정
- 새로운 게임을 생성할 때 고급 게임 설정이 재설정되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 전용 서버 API 바인딩과 관련된 문제를 해결하여 서버 종료를 초래했습니다.
현지화 수정
- 최신 버전으로 커뮤니티 번역 언어를 업데이트했습니다.
- 현재 커뮤니티에서 완전히 번역된 언어는 다음과 같습니다: 터키어 – Türkçe, 베트남어 – Tiếng Việt.
- 완료율이 포함된 부분 번역은 다음과 같습니다.
- 아랍어 – 58%
- 불가리아어 – 불가리아어 – 57%
- 체코 – 체코 – 51%
- 헝가리어 – 헝가리어 – 83%
- 언어가 게임으로 다시 가져오기 위해서는 최소 50% 완료되어야 합니다. 도움을 주고 싶은 분은 Discord에서 정보를 찾을 수 있습니다.
- 모든 LQA 테스터의 크레딧이 업데이트되었습니다.
알려진 문제 및 해결 방법
- .exe 실행 오류가 발생하면 Steam을 재시작하고 게임 파일을 확인하세요.
- 언어가 누락되었을 수 있습니다. 공식적으로 지원되는 언어는 다음과 같습니다. 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 일본어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 간체 및 번체 중국어. 많은 커뮤니티 번역이 구현되었으며, 들어오는 대로 업데이트됩니다.
- 지원되는 언어를 전환할 수 없는 경우 게임을 종료하고 다시 시작하기 전에 %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Config 폴더의 이름을 %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Old_Config로 바꾸세요.
- 출시 시 플러그인 오류가 발생하는 것은 호환되지 않는 모드 때문일 가능성이 높습니다. 업데이트가 제공될 때까지 모든 모드를 비활성화하거나 제거하세요.
- 시작 중에 셰이더 캐시가 충돌할 수 있습니다. 이를 해결하려면 시작 명령인 -dx11을 통해 DirectX 11을 강제로 적용하세요.
- 게임 위의 흰색 정적 효과(주로 AMD Radeon 5000 시리즈 GPU에서 나타남)는 드라이버 문제 때문일 수 있습니다. 해결 방법으로는 업스케일링을 비활성화하고 DirectX 11을 -dx11로 강제 적용하는 것이 있습니다.
- V-Sync를 켠 상태에서 마우스 감도가 느리다고 느껴지면 문제를 조사하는 동안 V-Sync를 비활성화하는 것이 좋습니다.
- 전용 서버에서 2티어에서 시작하는 플레이어에게 1티어에서 의도한 대로 플레이할 수 있도록 조치가 곧 적용될 예정입니다.
결론적으로
Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 패치 노트는 광범위하며, 플레이어가 최근에 마주친 여러 문제를 다룹니다. 게임이 조기 액세스 이후에도 계속 진화함에 따라 추가 업데이트가 곧 제공될 예정입니다.
게임을 시작하는 데 기술적 문제나 어려움이 있는 플레이어는 Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 패치 노트를 참조하는 것이 좋습니다 . 패치가 자주 출시되므로 곧 다른 업데이트가 나올 것으로 예상됩니다.
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