Overwatch 2 패치 노트 – 2024년 10월 29일: Junkenstein’s Lab 변경 사항, Wrecking Ball 버프, Juno 약화 및 추가 업데이트

Overwatch 2 패치 노트 – 2024년 10월 29일: Junkenstein’s Lab 변경 사항, Wrecking Ball 버프, Juno 약화 및 추가 업데이트

이 문서에서는 Overwatch 2의 최신 패치 노트에 대해 자세히 설명합니다.

Overwatch 2 패치 노트: 2024년 10월 29일

Overwatch 2 패치 노트의 아케이드 업데이트

지난 몇 주 동안 Junkenstein’s Laboratory에서 다양한 돌연변이를 즐기는 많은 플레이어를 보고 매우 기쁩니다. 이 기간 한정 이벤트의 마지막 주에 접어들면서, 각 영웅이 각 라운드에 진입하기 전에 사용할 수 있는 돌연변이에 몇 가지 조정을 적용할 예정입니다. 플레이어는 11월 4일까지 아케이드에서 Junkenstein’s Laboratory에 계속 참여할 수 있습니다.

애쉬

  • 불길의 흔적: 불타는 적에게 피해를 입히면 궁극기 충전량이 25%에서 30%로 증가합니다.
  • 불과 분노: 바이퍼가 불타는 적을 공격할 때 코치 건과 다이너마이트의 재사용 대기시간이 5%에서 7% 감소합니다.
  • 악마의 보호막: 배치된 장벽 프로젝터의 실드 체력이 기존 300에서 600으로 증가했습니다.

디바

  • 안티 부스트: 부스터 충격으로 인해 안티 힐링 효과와 함께 과도한 데미지를 입히는 버그를 수정했습니다.
  • 탈출 불가: 무기 피해 증가량이 100%에서 75%로 감소했습니다.

겐지

  • 무서운 속도: 수리검으로 치명타를 가하면 공격 속도가 3% 증가하고, 10초 동안 최대 10번까지 중첩됩니다. 이는 기존의 2% 증가와 15중첩에서 수정된 것입니다.
  • 흡혈 반사: 반사가 겐지의 최대 체력의 1초당 15%를 회복합니다(기존 10%).
  • 맹렬한 복수: 다음 날쌘 일격의 피해가 튕겨내기로 막은 피해에 따라 최대 75%까지 증가합니다. 이전 50%에서 상승한 수치입니다.
  • 마스터 워드: 재사용 대기시간이 5초에서 3초로 증가했습니다.

거기 있어요

  • 당신의 시간이 아니다: 체력이 50% 미만인 아군에게 30% 더 많은 치유 효과를 제공합니다. 기존 25%에서 향상되었습니다.
  • 함께 이끌림: 키리코가 순간이동한 후, 가장 가까운 아군에게 5초 동안 75의 과체중을 부여합니다. 기존 50의 과체중보다 증가합니다.
  • 부담 완화: 보호 스즈를 활용한 후 공격 속도가 10초 동안 20% 증가하는 반면, 이전에는 5초 동안만 증가했습니다.
  • 복수심의 시야: 12미터 밖의 적에게 피해를 입히면 적이 5초 동안 드러납니다. 이는 기존 3초에서 증가한 수치입니다.
  • 영혼계의 선물: 보호 스즈가 이제 키리코의 체력을 추가로 100 회복시키고, 5초 동안 이동 속도를 25% 증가시킵니다. (기존 효과는 3초 동안 80의 체력 회복)

자비

  • 멘드 앤 마르: Mercy는 이제 발키리 상태가 아닐 때 입힌 피해의 150%만큼 20m 반경 내의 모든 아군을 치유합니다. 발키리 상태에서 입힌 피해의 치유는 100%에서 증가했습니다. 발키리 상태에서 입힌 피해의 치유는 200%로 유지됩니다.
  • 대가에 따른 힘: 카두케우스 지팡이의 데미지 증가 효과가 이제 관련 대상을 입힌 데미지의 10%만큼 회복시킵니다. 이전에는 7.5%였습니다.
  • 지속형 서번트: 재사용 대기시간이 기존 10초에서 7초로 감소했습니다.
  • 마녀는 죽지 않는다: 배치된 배리어 프로젝터의 방패 체력이 300에서 600으로 증가했습니다.
  • 은총의 몰락: 천사의 강림 중 이동 속도가 이전에는 15%로 증가했던 것과 달리 20% 증가합니다.

모이라

  • 공포스러운 매혹: 보조 사격이 대상을 조준하는 각도가 50%에서 40%로 감소했습니다.
  • 사이펀 스트라이크: 퀵 밀리 공격이 최대 생체 에너지의 15%를 회복합니다. 이전 수치는 10%였습니다.
  • 평형: 이제 이동 속도가 30% 감소하여 20% 감소합니다.

우상

  • 야간 비행: 창 회전을 사용하는 동안 오리사는 자유 비행 능력을 얻고 이동 속도가 15% 증가합니다.
  • 메가몬스터: 이동 속도가 20% 느려진 상태에서 과체력이 200% 증가합니다. 이전보다 35% 증가했습니다.
  • 쇠퇴하는 회오리바람: 창 던지기 기술이 최대 증강형 퓨전 드라이버의 과열 게이지를 즉시 90% 소모합니다(기존 50%).
  • 냉각의 일격: 에너지 창은 이제 증강형 퓨전 드라이버의 과열 게이지를 50%가 아닌 90%만큼 즉시 소모합니다.
  • 비전 에너지: 에너지 창의 재사용 대기시간이 20% 단축되었습니다. 이전에는 15% 감소했습니다.
  • 폭력의 산물: 치명타가 5초 동안 공격 속도를 8% 증가시킵니다(기존 6%).

파라

  • 무서운 우월성: 점프 젯과 제트 대시를 사용한 후, 파라는 이제 5초에서 3초로 감소한 20%의 추가 피해를 입힙니다.

사신

  • 스위프트 섀도우: 섀도우 스텝의 시전 시간이 원래 35%에서 30% 감소했습니다.

젠야타

  • 신성한 속도: 하모니 구슬이 대상의 이동 속도를 25%에서 20% 증가시킵니다.
  • 마스터와 제자: 젠야타는 이제 자신에게 40%의 효과적인 하모니 오브 부스트를 받습니다. 50%에서 감소한 수치입니다. Overwatch 2 패치 노트에 따르면 아군의 하모니 오브 효과는 20%로 유지됩니다.

Overwatch 2 패치 노트의 경쟁 업데이트

시즌 13에서 Open Queue Competitive의 경우, 이제 동일한 매치메이킹 풀 내에서 광범위한 그룹, 좁은 그룹 및 솔로 플레이어의 플레이어를 매치합니다. 이 변경 사항은 매치를 찾는 모든 규모의 그룹의 긴 대기 시간을 완화하는 것을 목표로 합니다. 다가올 업데이트에서 Open Queue Competitive의 광범위한 그룹 수정자와 알림 UI를 제거할 예정입니다.

Overwatch 2 패치 노트의 영웅 밸런스 조정

탱크

우상

  • 기본 체력이 125에서 175로 증가했습니다.
  • Overwatch 2 패치 노트에 명시된 대로 기본 방어력이 350에서 300으로 감소했습니다.
  • 에너지 창: 데미지가 80에서 70으로 감소했습니다.
  • 강화: 더 이상 Fusion Driver의 열 발생을 감소시키지 않습니다.

라마트라

  • 펌멜: 이제 장벽을 다시 뚫습니다.
  • 더 이상 장벽에 치명적인 피해를 입히지 않습니다.

레킹볼

  • 4연장포: 탄약 수가 80에서 100으로 증가했습니다.
  • 그래플링 클로: 지속시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.

그림자

  • 해킹: Overwatch 2 패치 노트에 따르면, 이제 적 타겟을 해킹할 때 은신 상태가 해제됩니다.
  • 변환기: 은신 모드 진입 지연 시간이 0.5초에서 0.33초로 감소했습니다.
  • 페이드인 시간이 0.3초에서 0.15초로 단축되었습니다.
  • EMP: 최종 비용이 10% 감소했습니다.

주노

  • 궤도 광선: 회복량이 초당 100에서 85로 조정되었습니다.

Overwatch 2 패치 노트의 버그 수정

일반적인

  • 빠른 플레이의 자동 재대기 기능이 제대로 작동하지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • Overwatch 2 패치 노트에 따라 일부 OWL 플레이어 아이콘을 개별적으로 구매하지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • 게임 화면이 검은색으로 바뀌는 HDR 설정 문제를 해결했습니다.
  • 황금 무기를 처음 구매하려고 하면 실패하는 오류를 수정했습니다.
  • 영웅 갤러리에서 회색 오버워치 리그 오버워치 2 스킨을 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 이전 업데이트에서는 Overwatch 2 패치 노트와 관련된 영웅 갤러리의 충돌 문제를 해결했습니다.

지도

  • 도라도: 의도치 않은 위치에서 화물을 공격할 수 있는 문제를 해결했습니다.

영웅들

  • 머시: 점프/웅크리기 취소가 예상보다 오래 활성화되어 있는 버그를 수정했습니다.
  • 이전 업데이트에서는 핑크 메르시와 로즈 골드 메르시 스킨을 장착한 플레이어가 1인칭 시점에서 권총 소리를 들을 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 리퍼: 사용자 지정 그림자 걸음 사운드가 1인칭 시점에서 재생되지 않는 버그를 해결했습니다.
  • 라인하르트: 이전 업데이트에서 올마이트 라인하르트 스킨이 궁극기 사운드를 재생하지 못하는 문제를 수정했습니다.

원천

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