
Overwatch 2의 새로운 특전 시스템 개요
- 오버워치 2에서는 플레이어가 게임 중간에 특수 능력을 잠금 해제할 수 있는 혁신적인 특전 시스템이 도입됩니다.
- 수석 디자이너인 알렉 도슨에 따르면, 처음에는 특전에 대한 컨셉이 보수적이었지만 팀은 시간이 지나면서 접근 방식을 발전시켰습니다.
- 새로 구현된 특전은 커뮤니티 피드백을 반영하여 모든 영웅에게 총 168개의 강화 효과를 제공하여 15시즌의 게임플레이를 더욱 향상시킵니다.
Overwatch 2는 최근 Spotlight 방송에서 공개된 중요한 업데이트에 따라 주목을 받았습니다.이러한 업데이트 중에는 게임 플레이에 활력을 불어넣어 플레이어가 각 매치에서 고유한 개선 사항을 얻을 수 있도록 하는 역동적인 특전 시스템이 있습니다.
특전 시스템은 플레이어가 매치를 진행하면서 잠금 해제할 수 있는 고유한 강화를 도입하여 캐릭터의 능력을 크게 변경합니다.이러한 특전은 사소한 개선과 주요 개선으로 분류됩니다.예를 들어, Escape Plan 특전은 Widowmaker가 스코프 샷이 성공할 때마다 Grappling Hook의 쿨다운을 4초만큼 줄일 수 있도록 합니다.반면 Winged Search 능력은 Mercy의 Guardian Angel 범위를 30% 향상시킵니다.이러한 최종 버전은 스릴 넘치지만 처음에는 덜 매력적으로 보였습니다.
최근 PC Gamer 에서 보도한 기자 회견에서 Alec Dawson은 이러한 특전의 개발 여정에 대한 통찰력을 공유했습니다.그는 초기 디자인이 다소 소심했지만 팀은 더 대담한 접근 방식이 필요하다는 것을 깨달았다고 언급했습니다.이러한 변화는 또한 커뮤니티 요청을 충족시키는 것을 목표로 합니다.예를 들어, Superbloom 특전으로 Lifeweaver의 데미지 출력을 향상시켜 DPS 중심 역할을 부여하는 것입니다.마찬가지로 White Hat 특전은 “지원 Sombra” 기능을 도입하여 해킹 능력을 통해 팀원을 치료할 수 있습니다.
Perks Transform Overwatch 2 게임 플레이





Dawson은 대중의 믿음과는 달리, 특전 시스템의 도입은 Marvel Rivals 게임과 같은 외부적 영향에 의해서만 이루어진 것이 아니라 게임플레이 침체를 막기 위한 혁신의 필요성에 대한 내부적 인식에 의해 이루어졌다고 강조했습니다.이러한 특전은 NetEase 슈팅 게임이 출시되기 전부터 개발되어 왔으며, Overwatch 2의 모든 영웅을 위한 168개의 고유한 버프로 마무리되었습니다.그는 이것이 플레이어에게 상당한 학습 곡선을 제공한다는 것을 인정하지만, 개발팀은 게임플레이 결과를 면밀히 관찰하는 데 전념하고 있습니다.
Dawson은 자신의 발언을 마무리하며 개발팀의 주요 목표인 “게임이 재밌어야 한다”는 것을 재확인했습니다. Overwatch 2의 시즌 15가 2월 18일에 출시되고 Quickplay와 Competitive 형식 모두에서 특전을 이용할 수 있게 되면서, 플레이어들은 이러한 새로운 게임플레이 요소가 전반적인 경험에 어떤 영향을 미칠지 간절히 기다리고 있습니다.
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