오버워치 2: 원거리 탱크 캐릭터의 개념 탐구

오버워치 2: 원거리 탱크 캐릭터의 개념 탐구

Overwatch 2는 영웅 슈팅 게임에서 여전히 중요한 위치를 차지하고 있습니다.그러나 이 장르에서 새로운 경쟁자가 급증하면서 차별화를 위한 과제가 생겼습니다.활력을 되살릴 수 있는 한 가지 잠재적인 방법은 원거리 탱크와 같은 혁신적인 캐릭터를 도입하는 것입니다.이러한 캐릭터가 게임 생태계 내에서 효과적으로 기능할 수 있는 방법을 이해하는 것은 탐구할 가치가 있습니다.

Overwatch 2 의 탱크 영웅은 종종 플레이어의 사랑을 받습니다.이 타이틀은 강력한 능력과 매력적인 게임 플레이를 훌륭하게 균형 있게 조화시켰습니다. Reinhardt와 D. Va와 같은 영웅은 기억에 남는 궁극기인 Earthshatter와 Self-Destruct 덕분에 청중을 사로잡았습니다.이 게임은 지속적으로 새로운 콘텐츠를 출시하고 캐릭터 유형을 혁신함에 따라 매력적인 능력을 가진 원거리 탱크를 도입하면 기존 플레이어와 새로운 플레이어 모두를 끌어들여 혁신을 일으킬 수 있습니다.

Overwatch 2가 원거리 탱크를 도입할 수 있는 방법

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오버워치 2 탱크 히어로즈
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최근 Overwatch 2 의 개발팀은 매 시즌마다 새로운 영웅을 공개하는 전략을 채택했으며, 이는 약 2~4개월마다 발생합니다. Hazard가 현재 시즌에서 새로운 탱크로 데뷔한 만큼, 이미 게임의 43번째 영웅인 Maximilien에 대한 추측이 나오고 있습니다. Talon과 제휴한 이 옴닉 카지노 주인은 잠재적으로 다음 포함자가 될 수 있습니다. Hazard가 탱크 역할을 하기 때문에 Maximilien은 같은 틀에 맞지 않을 수 있지만, 많은 팬들은 그의 캐릭터를 창의적으로 재구성하는 것을 좋아할 것입니다.

Maximilien의 개념은 그를 위한 효과적인 전투 능력 세트를 구상할 때 몇 가지 과제를 제시할 수 있습니다.그의 배경, 특히 카지노 환경에서 영감을 얻는 것은 독특한 기회를 제공할 수 있습니다.최근 Maximilien’s Vault 이벤트에서의 그의 역할에 따라, 그는 카드를 창의적으로 사용할 수 있다는 제안이 있습니다.흥미로운 아이디어 중 하나는 Bastion의 Mirrorwatch 궁극기인 Configuration: Reinforcement와 유사한 움직임을 사용하여 지원을 배치할 수 있는 소환사 스타일의 캐릭터를 만드는 것입니다.

소환사는 일반적으로 탱크 역할과 연관되지 않지만, 견고한 방어 능력과 높은 체력을 갖추면 여전히 효과적으로 기능할 수 있습니다.이 설정은 소환된 유닛이 적과 싸우는 동안 최전선 뒤에서 안전하게 지낼 수 있게 해줍니다.특히, Bastion이 Mirrorwatch에서 소환을 채택했을 때, 소환하는 동안 움직임이나 공격을 방지하여 그를 움직이지 못하게 함으로써 균형을 이루었습니다.이 개념은 여전히 ​​탐색적이지만, Overwatch 2가 환경적 위험을 통합한다는 최근 소문은 색다른 영웅 역할에 대한 문을 열 수 있습니다.

경쟁자로부터 배우기

원거리 탱크의 잠재적인 움직임 세트를 조사하면서 Overwatch 2는 최근의 경쟁자 Marvel Rivals에서 통찰력을 얻을 수 있습니다.이 새로운 영웅 슈팅 게임은 Overwatch에서 분명한 영감을 얻었지만, 이러한 교환은 상호적일 수 있습니다. Marvel Rivals의 혁신적인 캐릭터를 분석함으로써 Overwatch 2는 자체 제공 사항을 향상시킬 수 있습니다.예를 들어, 방패 능력 없이 명확하게 설계된 독특한 탱크인 Peni Parker를 살펴보겠습니다.그녀는 돌격을 이끌기보다는 중간에서 후방 라인까지의 위치를 ​​잘 잡고 상대 팀을 위한 함정을 설치합니다.이러한 다재다능함 덕분에 그녀는 탱크 역학에 새로운 접근 방식을 도입하는 동시에 높은 체력을 유지할 수 있습니다.

Marvel Rivals의 또 다른 주목할 만한 캐릭터는 Mr. Fantastic으로, Overwatch 2에서 탐구할 수 있는 다양한 특성을 구현합니다.원거리 근접 공격에 참여할 수 있는 그의 능력은 탱크와 같은 속성과 결합되어 창의적인 게임 플레이를 가능하게 합니다.그의 특수 능력 중 하나는 그를 일시적인 인간 방패로 바꾸어 적에게 보복하기 전에 피해를 흡수합니다.게다가 그의 수동 기술은 성공적인 공격 후 덩치와 피해가 증가하여 다양한 게임 플레이 스타일을 촉진하는 역할의 조합을 보여줍니다.이러한 혁신적인 캐릭터 메커니즘은 기존 역할에서 벗어나 생각하는 것이 강력한 원거리 탱크를 양성할 수 있는 방법을 보여줍니다.관련성을 유지하고 새로운 플레이어를 유치하기 위해 Overwatch 2는 대담하고 상상력이 풍부한 캐릭터 디자인을 수용하는 것을 꺼려서는 안 됩니다.

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