Outer Worlds 2 PC 성능 벤치마크: Unreal Engine 5가 인상적인 결과를 제공합니다

Outer Worlds 2 PC 성능 벤치마크: Unreal Engine 5가 인상적인 결과를 제공합니다

우리는 고급 레이 트레이싱과 다양한 업스케일링 기술을 자랑하는 AAA RPG 장르의 기대작 후속작인 The Outer Worlds 2의 성능 벤치마크를 정리했습니다.

The Outer Worlds 2의 기능 공개: HW-RT 지원을 포함한 Unreal Engine 5를 활용한 레이 트레이싱, 업스케일링 등

아우터 월드 2는 2019년 출시된 원작의 기반을 바탕으로 옵시디언 엔터테인먼트의 명작 RPG 유산의 다음 장을 엽니다.폴아웃: 뉴 베가스, 필라스 오브 이터니티와 같은 명작으로 유명한 옵시디언은 스토리텔링과 게임플레이 메커니즘을 끊임없이 발전시키고 있습니다.후속작은 고해상도 텍스처, 레이 트레이싱 기능, 다양한 업스케일링 기법 지원 등 향상된 기능을 통해 시각적 충실도를 향상시켰으며, 이 모든 것은 언리얼 엔진 5의 기능을 통해 구현되었습니다.

SF 게임 풍경 속 1인칭 시점으로 화면에 167m라는 텍스트와 미니맵, 상태 표시기가 표시됩니다.
HW 루멘
게임 속 캐릭터가 일몰 무렵의 포스트 아포칼립스 풍경 속에서 167m 떨어진 곳에 있는 지도와 목표를 가지고 있습니다.
남서 루멘

언리얼 엔진 5로 제작된 아우터 월드 2는 지난달 저희가 평가했던 보더랜드 4처럼 이 플랫폼의 다른 주요 타이틀들과 어깨를 나란히 합니다.전작에 사용된 언리얼 엔진 4에서 이번 최신작으로 전환하면서 그래픽 품질이 눈에 띄게 향상되었습니다.이 후속작은 비주얼뿐 아니라 더욱 몰입감 넘치는 게임플레이 경험을 제공합니다.자세한 내용은 전체 게임 리뷰를 참조하세요.

The Outer Worlds 2 PC 설정: 게임 경험 사용자 지정

아우터 월드 2는 언리얼 엔진 5 아키텍처를 기반으로 다양한 그래픽 설정을 제공합니다.특히 루멘(Lumen)을 통한 하드웨어 및 소프트웨어 레이 트레이싱 지원과 NVIDIA, AMD, Intel의 다양한 업스케일링 기술이 주요 특징입니다.플레이어는 소프트웨어 루멘 지원을 즉시 선택할 수 있으며, 호환 GPU를 사용하는 플레이어는 하드웨어 레이 트레이싱을 활용하여 레이 트레이싱된 그림자, 반사, 그리고 전반적인 조명을 향상시켜 뛰어난 시각적 품질을 구현할 수 있습니다.

디스플레이 설정에서는 창 모드, 화면 해상도, FPS 제한, V-Sync, 모션 블러, 감마, HDR, 다양한 업스케일링 방법, 프레임 생성 방법, 지연 시간 감소 방법, NVIDIA Reflex Low Latency 옵션과 함께 하드웨어 레이 트레이싱 토글을 포함한 조정이 가능합니다.

업스케일링과 관련하여 플레이어는 끄기, TAA, TSR, DLSS, FSR, XeSS의 6가지 모드를 선택할 수 있으며, 이어서 초고성능, 성능, 균형, 품질, DLAA, 기본 모드 등 다양한 성능 등급을 선택할 수 있습니다.프레임 생성 방식은 NVIDIA RTX 50 GPU의 경우 최대 4배의 MFG를 지원합니다.

창 모드에서 해상도 3840 x 2160의 NVIDIA Reflex Low Latency와 Temporal Anti-Aliasing을 보여주는 설정 메뉴입니다.NVIDIA DLSS 및 NVIDIA Reflex Low Latency 옵션이 활성화된 3840 x 2160 해상도를 보여주는 설정 메뉴입니다.그래픽 설정 메뉴에서는 '그래픽 설정 감지'에서 모든 옵션이 '매우 높음'으로 설정되어 있습니다.그림자와 텍스처 등의 옵션이 매우 높음으로 설정된 그래픽 설정 메뉴로, 컴퓨터 화면에 게임 내 UI가 표시됩니다.

게임 내에서 접근 가능한 그래픽 품질 설정의 포괄적인 목록은 다음과 같습니다.

  • 그래픽 품질(옵션: 낮음, 보통, 높음, 매우 높음, 자동)
  • 화면 효과
  • 시야 거리
  • 그림자
  • 앤티앨리어싱
  • 텍스처
  • 시각 효과
  • 글로벌 일루미네이션
  • 반성
  • 까마귀 밀도

또한 플레이어는 시야(FOV)를 수정할 수 있으며, 초기 설정은 90이고 최대 121까지 늘릴 수 있습니다.시각 효과 설정은 색수차로 제한됩니다.

벤치마크 설정에는 Intel Core i9-13900K 프로세서와 MSI MEG Z790 ACE 마더보드, 그리고 32GB DDR5-7600 RAM이 사용되었습니다.드라이버는 NVIDIA 581.57, AMD 25.10.1, Intel 32.0.101.8247입니다.

PC에서 The Outer Worlds 2의 성능 벤치마크

성능 지표를 살펴보기 전에, 다양한 품질 사전 설정에서 게임의 성능을 살펴보겠습니다.매우 높음 설정은 가장 높은 사양이며, 높음 모드로 전환하면 SW-Lumen에서 28%, HW-Lumen에서 34%의 상당한 성능 향상을 얻을 수 있습니다.중간 사전 설정을 사용하면 10~15%의 추가 성능 향상을 얻을 수 있으며, 가장 낮은 설정은 요구 사항이 가장 낮음에도 불구하고 10~11%의 성능 향상을 유지합니다.

1인칭 슈팅 게임 화면에는 총과 UI 요소가 보이는 미래형 공상과학 복도가 표시됩니다.
HW 루멘
화면에 총이 나오는 미래형 게임 장면, 21m 거리 표시기, 빛나는 불빛이 있는 공상과학 환경.
남서 루멘

성능을 평가해 보면, 중간 사전 설정은 매우 높음 모드보다 약 50% 더 빠른 반면, 낮음 사전 설정은 약 65% 더 빠릅니다.구형 하드웨어를 사용하는 경우, 중간 설정과 높음 설정을 적절히 조합하면 적절한 균형을 찾을 수 있지만, 낮음 설정을 선택하면 시각적 품질이 크게 저하되어 사용자 경험이 저하될 수 있습니다.

다음으로, 기본 FPS 결과를 살펴보겠습니다.4K 해상도에서는 RTX 5090이나 4090과 같은 최상위 GPU만이 60 FPS 이상을 달성할 수 있는 반면, 대부분의 다른 모델은 이 기준치 이하로 고전하고 있습니다.

1440p 해상도에서는 더 다양한 그래픽 카드가 60FPS를 달성할 수 있으며, 특히 RX 9060 XT와 RTX 4070부터 이러한 그래픽 카드가 그 효과가 큽니다.플레이어는 균형 모드에서 업스케일링을 활용하여 성능을 향상시킬 수도 있지만, 게임의 그래픽 품질이 이러한 성능 문제를 상쇄하지 못할 수도 있습니다.

1080p 해상도에서 60 FPS를 초과하는 성능은 RTX 5060이나 Arc B580 이상부터 거의 모든 그래픽 카드에서 제공되지만, 이러한 보급형 옵션에는 이 성능 한계를 유지하기 위해 낮은 시각적 품질이나 업스케일링 기술이 필요할 수 있습니다.

또한, 이 게임에는 업스케일링과 프레임 생성 옵션이 모두 포함되어 있습니다.이 옵션을 활성화하면 DLSS/XeSS/FSR 기술을 사용하여 최대 80%의 성능 향상을 얻을 수 있으며, MFG 4x 모드를 사용하면 RTX 5090에서 200FPS를 넘는 인상적인 프레임 속도를 구현하여 고주사율 4K OLED 설정에 적합합니다.저예산 PC에서도 최적화된 그래픽 설정으로 60~100FPS를 유지할 수 있습니다.

해상도별 VRAM 사용량을 살펴보면, 4x MFG가 활성화된 4K에서도 게임이 최대 약 10.81GB의 VRAM 사용량에 접근하고, 1080p 해상도에서는 약 7.71GB로 줄어듭니다.

PC에서 The Outer Worlds 2에 대한 감상

전작과 마찬가지로, 아우터 월드 2는 플레이어에게 울창한 숲부터 광활한 산업 식민지, 그리고 아늑하고 섬세한 우주선 내부까지, 다채로운 행성과 생태계를 탐험할 기회를 제공합니다.모든 환경은 풍부한 생명체와 디테일로 가득 차 있으며, NPC, 생물, 그리고 시각적으로 매력적인 스카이박스로 가득합니다.

흐린 하늘 아래 외계 식물과 잔해가 있는 미래적인 풍경.
매우 높은 사전 설정
흐린 하늘 아래 산업 잔해가 있는 미래적인 풍경.
낮은 사전 설정
미래적인 건축물, 푸른 산, 극적인 구름 형태가 있는 외계 풍경입니다.
중간 사전 설정
바위투성이 지형, 흩어져 있는 잔해, 흐린 하늘이 있는 미래적인 외계 풍경입니다.
높은 사전 설정

플레이어는 최적의 프레임 속도를 달성하기 위해 설정을 구성할 때 상당한 유연성을 제공합니다.각 고품질 프리셋은 상당한 성능 향상을 제공하는 동시에, 각 GPU 공급업체의 업계 최고 수준의 업스케일링 및 프레임 생성 기술을 구현하여 적응형 게임 경험을 보장합니다.

VRAM 요구 사항 측면에서, 게임의 최대 VRAM 사용량은 장면에 따라 약 10~11GB입니다.평균적으로 플레이어는 1080p에서 약 7~8GB, 1440p에서 8GB, 4K에서 10GB의 VRAM을 사용할 것으로 예상됩니다.

20m 길이의 화면에 텍스트가 있는 공상과학 비디오 게임 복도의 1인칭 시점.
HW 루멘
미래 복도를 배경으로 나일스와 대화하는 목표가 있는 점수 미션 화면을 떠올려 보세요.
남서 루멘

VRAM 문제는 특별히 눈에 띄지는 않았지만, 플레이어는 게임 시작 시 셰이더 컴파일 문제를 경험할 수 있으며, 이는 일반적으로 이후 시작 시 해결됩니다.그러나 HW-Lumen 구현과 관련하여 심각한 문제가 발생하는데, Software Lumen 구현과 비교했을 때 지나치게 노이즈가 심한 그림자 렌더링 불일치가 나타날 수 있습니다.

금속 파이프 근처에 18m와 원형 아이콘이 표시된 미래형 게임 인터페이스입니다.
HW 루멘
공상과학 테마의 게임 인터페이스에서 목표에 대한 세부 정보가 담긴 '낙원의 파괴자' 퀘스트 화면입니다.
남서 루멘

HW-Lumen을 사용하면 약 15~25%의 성능 저하가 발생할 수 있으므로 향후 패치를 통해 최적화가 확인될 때까지 HW-RT를 비활성화하는 것이 좋습니다.

미래형 비디오 게임 설정에서 1인칭 시점으로 발레리가 43m 거리에 있는 모습을 보여줍니다.
HW 루멘
"죽일 만한 대의" 퀘스트가 있는 게임 HUD에 "지평선 지점 침투" 목표가 표시되어 있습니다.
남서 루멘

아우터 월드 2는 인상적인 비주얼을 자랑하지만, 현재 성능 수준이 그래픽 충실도를 충분히 보장하지는 않는다고 생각합니다.배틀필드 6와 같은 최근 게임들은 다양한 GPU에서 게임이 얼마나 원활하게 구동되는지 보여주며, 이 UE5 게임에는 추가적인 최적화가 필요함을 시사합니다.그럼에도 불구하고 플레이어는 업스케일링과 프레임 생성 기능을 활용하여 Obsidian이 창조한 풍부한 RPG 세계관을 탐험하는 동안 만족스러운 게임플레이 경험을 즐길 수 있습니다.

출처 및 이미지

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