오스카 후보에 오른 VFX 감독이 Alien: Romulus가 실제 세트와 CGI를 어떻게 통합했는지 설명

오스카 후보에 오른 VFX 감독이 Alien: Romulus가 실제 세트와 CGI를 어떻게 통합했는지 설명

Alien: Romulus의 시각 효과 뒤에

많은 기대를 모은 Alien 프랜차이즈의 후속작인 *Alien: Romulus*는 Fede Alvarez가 감독을 맡았으며, 전통적인 실용 효과와 최첨단 CGI를 결합했습니다.이러한 융합은 특히 분위기와 사실성이 가장 중요한 장르에서 영화의 몰입감을 높이는 것을 목표로 합니다.이 영화는 고전적인 Alien 생물과 혁신적인 새로운 괴물을 함께 선보이며, 매혹적인 시각적 경험을 선사합니다.

VFX 감독 Eric Barba의 통찰력

ScreenRant는 최근 *Alien: Romulus*의 오스카 후보 시각 효과 감독인 Eric Barba와 인터뷰를 가졌는데, 그는 영화의 독특한 시각 스토리텔링 접근 방식에 대한 귀중한 통찰력을 공유했습니다.그는 Fede Alvarez의 비전이 배우들에게 더 큰 영향을 미치는 환경을 만들기 위해 실용적인 효과를 우선시하는 프로덕션의 선택에 어떻게 큰 영향을 미쳤는지 강조했습니다.

글쎄요, 페데는 훌륭한 비전을 가지고 있고, 그는 공포 영화에서 배우들을 정말로 몰입시켜야 하고, 그들이 얼마나 긴장하고, 얼마나 두려워하는지, 그리고 그들의 눈에서 모든 작은 마이크로 순간을 느껴야 한다는 것을 알고 있습니다.그리고 그것을 실제로 할 수 있는 유일한 방법은 그들이 그 순간에 있는 것입니다.그리고 그들이 그 순간에 있게 하기 위해, 우리는 가능한 한 많은 실용적인 것을 만들어야 했습니다.

배우들의 감정적 참여를 극대화하기 위해, 바바는 어둡고 폐쇄적인 배경을 유지하는 것이 필수적이라고 언급했습니다.이 접근 방식은 외계인이 들끓는 우주선에서 긴장감이 높은 장면에 특히 효과적이었습니다.

우리가 대화를 나누었지만, 그렇게 많이 언급되지 않는 것 중 일부는 사소한 디테일입니다.예를 들어, 그들이 오갈 때 사용하는 거대한 복도의 경우, 우리는 그 밖에 그린 스크린이나 블루 스크린을 두지 않았습니다.우리는 검은색을 사용했고, 어둡게 유지했으며, 모든 것을 그대로 유지하여 세트에서 내가 어둡고 차가운 우주선에 있는 것 같은 느낌을 받도록 했습니다.모든 것에 해당됩니다.조종석의 경우, 우리는 파란색이나 녹색 대신 앞쪽에 검은색을 사용했습니다.우리는 항상 배우들이 그 순간에 머물도록 노력했습니다.

실제적 효과에 대한 헌신은 영화 속 생물의 디자인까지 확장되어 배우들이 연기에 진심으로 반응하도록 했습니다. Barba는 위협적인 Offspring과 같은 실제적 괴물의 물리적 존재가 배우들의 연기를 어떻게 향상시키는지 강조했습니다.

그리고 꼭두각시, 페이스허거, 체스트버스터가 등장해서, 그들은 자신이 무엇인지 보고 반응했습니다.문자 그대로 얼굴에 제노모프가 등장해서 온통 튄 자국이 있습니다.어떻게 그 순간에 빠져들지 않을 수 있겠어요? 메이크업을 완벽하게 하고 7피트 10인치의 이 생물을 올려다보면 믿을 수 없을 정도입니다.

게다가, 바바는 CGI가 실제적인 효과를 증강하고 더 다양한 괴물을 도입하여 시청자의 경험을 풍부하게 하는 데 전략적으로 어떻게 사용되었는지 설명했습니다.

그래서 그게 가장 중요했고, 그걸 얻으면 모두가 영화 속에 있는 것 같은 기분이 들죠.그리고 당연히 다른 시각 효과로 우리는 꾸밀 수 있어요.페이스허거가 더 필요하고, 제노모프가 더 필요하고, 우주에 있는 것 같은 모든 게 필요해요.하지만 배우들이 주로 그들을 참여시키고 그곳에 있는 것 같은 기분을 느끼게 하는 게 중요했어요.

Alien: Romulus에 대한 이 접근 방식의 중요성

Alien 프랜차이즈의 뛰어난 효과의 유산

제노모프 클로즈업
타일러와 레인

*Alien* 프랜차이즈는 획기적인 시각 효과에 대한 헌신으로 유명합니다.1979년 리들리 스콧이 시작한 오리지널 *Alien* 영화는 높은 기준을 설정하여 아카데미 시각 효과상을 수상했습니다.제임스 카메론은 나중에 *Aliens*로 이 기반을 구축하여 비슷한 찬사를 받고 프랜차이즈의 후속 영화가 유지하려고 하는 유산을 확립했습니다.

*Alien: Romulus*는 이 전통을 이어가며 최우수 시각 효과상 후보에 오른 것을 기념합니다.이는 *Alien3* 이후 이 프랜차이즈에서 처음입니다. Barba와 그의 팀은 수많은 기억에 남는 효과를 만드는 데 성공했으며, 실용적이고 디지털적인 기술을 능숙하게 통합하여 영화의 진정성과 몰입감을 높였습니다.

Alien: Romulus’ Visual Effects에 대한 전문가 분석

오스카 수상 여부와 상관없이 시각적 승리

나바로 역의 에일린 우

오스카 시상식의 결과에 관계없이, *Alien: Romulus*의 시각 효과 팀은 이 경쟁 부문에서 네 번째 아카데미 상 후보에 오른 것을 자랑스러워할 수 있습니다.이 영화에 대한 비판이 있을 수 있지만, 시각적인 능력은 의심할 여지가 없으며, 관객에게 시청 경험을 향상시키는 신나는 괴물의 향연을 제공합니다.

*Alien: Romulus*에서 실질적 효과에 중점을 둔 것은 칭찬할 만한 선택이었으며, 배우들에게 더 진짜 같은 분위기를 제공할 뿐만 아니라 관객에게 내장적인 스릴을 강화했습니다.사실성이 중요한 장르에서 Alvarez와 그의 팀은 유형과 디지털의 혼합이 더 풍부한 영화적 경험을 만들어낼 수 있음을 보여주었습니다.

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