
Soulsborne 게임은 현대 게임에서 두드러진 특징으로, 신규 사용자에게는 당혹스러울 수 있는 여러 복잡한 프랜차이즈를 포함합니다.이 현상은 Elden Ring이 출시된 후 인기가 급증 하여 이 장르를 주류로 끌어올렸습니다.더 많은 플레이어가 FromSoftware의 독특한 제품에 뛰어들려고 하면서 많은 사람이 어디서부터 시작해야 할지 확신하지 못합니다.
다양한 독점작, 독특한 시리즈 이름, 중간에서 극심한 수준까지 다양한 난이도로 인해 이 틈새 시장을 탐색하는 것은 어려울 수 있습니다.그러나 복잡성에도 불구하고 Soulsborne 게임 세계에 진입하는 것은 확실히 가능합니다.여기서 초보자를 위한 Soulsborne 게임의 이상적인 순서를 제시 하고 안내를 위한 순위도 제공합니다.
1 불의 고리
가장 다재다능한

Elden Ring은 Soulsborne 공식의 정점을 나타내며, FromSoftware의 수년간의 숙련도를 보여줍니다.장르의 핵심 정체성을 유지하면서도 진입 장벽을 매끄럽게 낮춥니다.게임의 광활한 오픈 월드, 광범위한 사용자 지정 옵션, 소환 시스템과 같은 혁신적인 온라인 기능은 거의 극복할 수 없는 전투가 없는 플레이 경험에 기여합니다.
이 작품은 Soulsborne 타이틀에서 기대되는 전통적인 도전을 그대로 유지하여, 스킬에 맞게 난이도를 조절할 수 있습니다.다른 지역을 탐험하고, 캐릭터를 강화하고, 무기와 방어구를 증강하거나, 아군을 소환하여 The Lands Between을 여행하는 동안 도전 레벨을 선호도에 맞게 조정할 수 있습니다.
2 블러드본
더 쉽게 접근 가능한 어려움

Soulsborne 커뮤니티에서 Bloodborne은 보스 전투 면에서 가장 쉬운 것으로 여겨집니다.이러한 접근성 덕분에 새로운 플레이어에게 더 친근한 옵션이 되어 진행을 방해하는 일반적인 장애물을 최소화합니다.치유 시스템은 약간 복잡해 보일 수 있지만, 전반적인 구조는 특히 엄격한 RPG 메커니즘보다는 전투에 초점을 맞추었기 때문에 더 매끄러운 게임 플레이 경험을 제공합니다.
Bloodborne은 더 제한된 무기 배열을 제공하며, 모두 사용할 수 있으며, 방어구의 영향은 덜 중요합니다.전투 메커니즘, 특히 패리 시스템을 마스터하는 데 집중하면 만남이 상당히 쉬워지고, 어려운 보스 전투가 더 관리하기 쉬운 경험으로 바뀔 수 있습니다.
3 악마의 영혼
가장 둔한

Soulsborne 사가의 첫 타이틀인 Demon’s Souls는 꽤나 두려울 수 있습니다. FromSoftware의 이 첫 번째 시도는 많은 복잡한 메커니즘과 시스템을 도입하여 새로운 플레이어를 좌절시킬 수 있습니다.힘든 레벨 디자인과 용서 없는 치유 시스템은 Bloodborne의 도전과 유사하지만 덜 세련된 프레임워크로 패키징되어 제공됩니다.
그럼에도 불구하고, 대부분의 보스는 느리고 예측 가능한 행동을 보이는데, 이는 오래된 게임플레이 메커니즘을 상쇄하여 더 관리하기 쉽게 만들 수 있습니다.전투에서 가장 간단하다고 할 수 있지만, 가파른 학습 곡선 때문에 시작점으로 추천하는 것은 조심해야 합니다.
4개의 다크 소울
당신의 여정의 진정한 시작

많은 열광자들에게 Dark Souls는 Soulsborne 경험에 대한 진정한 소개를 나타내며 프랜차이즈의 핵심적인 진화를 나타냅니다.이 타이틀은 복잡한 레벨 디자인과 강력한 RPG 요소를 결합하여 강력한 도전을 제시합니다.플레이어는 적이 전략적으로 배치되고 함정이 넘쳐나는 세계를 탐색해야 하며 세부 사항에 대한 예리한 주의가 필요합니다.
Dark Souls는 이전작보다 플레이어의 기술을 더 많이 테스트하지만, 여전히 접근 가능한 항목입니다.이 타이틀을 성공적으로 정복하는 것은 통과 의례이며, FromSoftware의 카탈로그에서 훨씬 더 어려운 도전에 직면할 수 있는 토대를 마련합니다.
5 다크소울2
베테랑에게 편리함

Dark Souls 2를 우회하거나 나중에 하라는 잦은 조언에도 불구하고, 저는 원작 바로 다음에 포함시키는 것을 지지합니다. 이 야심찬 속편은 혁신을 목표로 하지만, 때때로 흔들리며 좌절스러운 순간으로 이어집니다.성능 문제로 인해 부분적으로 어려움이 발생하지만, 탐험의 광대함과 게임플레이 다양성은 지속적인 매력을 제공합니다.
이 게임은 특히 DLC 콘텐츠에서 상당한 정점을 자랑하며, 시리즈의 내러티브와 게임플레이 경험을 풍부하게 합니다. Dark Souls 2에 참여하면 마지막 항목으로 넘어가기 전에 독특한 관점을 얻을 수 있습니다.
6 다크소울 3
도전에 나설 시간입니다

내러티브 흐름 측면에서 Dark Souls 3는 3부작의 적절한 마무리 역할을 합니다.이 작품은 세련된 게임 플레이 경험과 풍부한 스토리라인을 결합하여 플레이어에게 프랜차이즈에서 가장 만족스러운 마무리 중 하나를 제공합니다.난이도가 높아질수록, 특히 DLC 확장팩에서는 기술을 연마하는 엄격한 도전이 제공됩니다.
Dark Souls 3로 여정을 시작하는 것은 세련된 성격 때문에 유혹적일 수 있지만, 저는 원래 출시 순서대로 3부작을 진행하는 것을 추천합니다.이 접근 방식은 FromSoftware의 성장을 펼치고 플레이어가 점차 증가하는 어려움에 익숙해지도록 합니다.
7 세키로: 섀도우 다이 트와이스
어려움의 새로운 세상

Soulsborne 모험을 마무리하기 위해 Sekiro: Shadows Die Twice 보다 더 나은 타이틀은 없습니다.전통적인 Soulsborne 요소에서 벗어났습니다.가장 어려운 게임 중 하나로 평가받는 이 게임은 게임 실력을 시험할 독특한 도전을 제공합니다.
RPG 메커니즘보다 기술 숙달을 우선시하는 독특한 게임플레이 스타일을 갖춘 Sekiro의 독특한 요구 사항은 해결해야 할 마지막 게임으로서의 위치를 굳건히 합니다.이전 FromSoftware 타이틀에 참여하면 전략적 사고방식을 준비할 수 있지만 기술을 새롭게 다듬어야 합니다.
답글 남기기 ▼